Jak zlokalizować Dziwną Wodę: Przewodnik po Legendarnych Artefaktach dla Stalker 2
Vladislav Sham
The artifact Weird Water in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl to unikalny przedmiot, który może znacznie poprawić przetrwanie gracza w Strefie. Aby go zdobyć, gracze będą musieli przejść przez trudną anomalię. W tym przewodniku opowiemy, jak znaleźć Weird Water, co będzie potrzebne oraz jakie trudności mogą się pojawić po drodze.
Lokalizacja artefaktu
Ten legendarny artefakt można znaleźć w anomalii Wandering Lights, znajdującej się na północnym wschodzie regionu Zaton. Każda anomalia, która może obdarować gracza legendarnym artefaktem, jest unikalna, a ta nie jest wyjątkiem.
Po dotarciu do oznaczonego miejsca na mapie zobaczysz zielone światła. W tym momencie ekran zacznie przygasać, pozostawiając w zasięgu wzroku tylko kilka migoczących świateł. Ponieważ znajdują się one w zagłębieniu, nie spiesz się z zejściem z klifu — lepiej przygotuj się na spotkanie z tą anomalią.
Jak zdobyć Weird Water
Aby skutecznie zbadać anomalię Wandering Lights, nie będziesz potrzebować skomplikowanego przygotowania ani specjalnych zapasów. W większości przypadków wystarczą kilka szybko używalnych apteczek — wojskowych lub zwykłych. Te środki pomogą Ci poradzić sobie z potencjalnymi stratami zdrowia podczas interakcji z anomalią. Jeśli nie masz apteczek, nie martw się — bandaże mogą być również dobrym substytutem.
Główne obrażenia w anomalii będą zadawane wyłącznie przy kontakcie z zielonymi światłami. Jeśli podejdziesz do nich ostrożnie lub całkowicie ich unikniesz, możesz uniknąć poważnych obrażeń i znacznie zaoszczędzić na materiałach medycznych. Ważne jest jednak, aby pamiętać, że ignorowanie tego czynnika może prowadzić do szybkiego wydatkowania zasobów leczniczych. Dodatkowo, zdecydowanie zalecamy wyposażenie się w SSP-99 Ecologist (psi-armor). To miejsce aktywnie emituje promieniowanie psi, które może powodować halucynacje u protagonisty.
Najczęstsze halucynacje, które będą Cię prześladować w anomalii, to obrazy mutantów i stalkerów, którzy w rzeczywistości nie istnieją. Mimo ich iluzorycznej natury, mogą Cię zaatakować i zadać prawdziwe obrażenia. Aby pozbyć się tych wizji, wystarczy trafić w ich pojawienie się jedną kulą z dowolnej broni. Gdy kula trafi w cel, halucynacja natychmiast zniknie.
Kiedy przygotujesz wszystko, co potrzebne, zejdź i rozpocznij badanie lokalizacji, szczególnie samych świateł. Weird Water pojawi się pod jednym z tych obiektów. Jednak ponieważ blask ma tendencję do poruszania się, niemożliwe jest dokładne określenie, gdzie artefakt będzie w Twoim przypadku.
Kiedy w końcu znajdziesz odpowiednie światło, pod którym leży artefakt, podejdź do niego i weź nagrodę. Pamiętaj jednak, że nawet jeśli nie dotkniesz światła, zacznie ono aktywną interakcję z artefaktem i wkrótce wybuchnie. W tym momencie stracisz znaczną ilość zdrowia, nawet jeśli będziesz wyposażony w odpowiednią ochronę.
Zauważyliśmy również pewien wzór w poszukiwaniu tego artefaktu. Dopóki nie strzelisz przynajmniej raz w jedną z halucynacji — czy to mutant, czy jakiekolwiek inne stworzenie, artefakt się nie pojawi. Dlatego, jeśli napotkasz trudności w poszukiwaniach, koniecznie przetestuj naszą hipotezę. Być może strzelanie do tych iluzorycznych stworzeń będzie kluczem do znalezienia artefaktu.
Ten przedmiot nie może być spożywany ani używany w żaden inny sposób, z wyjątkiem wyposażenia go w pasie. Nosząc go, otrzymasz znaczące bonusy: zwiększoną wytrzymałość i zauważalnie zmniejszoną ekspozycję na promieniowanie, co uczyni Cię bardziej odpornym na niebezpieczne warunki Strefy. Zdecydowanie zalecamy jego użycie w lokalizacjach takich jak Dump, gdzie poziom promieniowania znacznie przekracza wszystkie dopuszczalne normy.
Inne przewodniki
- Ostateczny przewodnik po wszystkich kodach drzwi i sejfów w Stalker 2
- Niewidzialne zagrożenie: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Świt nowego dnia: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Stalker 2: W poszukiwaniu przeszłej chwały - Przewodnik
- Długo oczekiwana wizyta: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Wszystkie zadania dla barmana: Przewodnik po misji Stalker 2
- Martwa częstotliwość: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Polowanie na Duchy: Przewodnik po Misjach Stalker 2
- W poszukiwaniu przewodnika: Przewodnik po zadaniach Stalker 2
- Gniazdo Szerszeni: Przewodnik po Zadaniach Stalker 2
-
Stalker 2: W poszukiwaniu przeszłej chwały - Przewodnik -
Stalker 2: Mroczne Czasy Przewodnik -
Stalker 2: Wizje Prawdy Przewodnik -
Stalker 2: Szczęście dla Wszystkich Przewodnik -
Stalker 2: Przewodnik po Małym Incydencie -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - Problemy z awariami, błędami w wysyłce i misjami — Przewodnik po rozwiązywaniu problemów -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla Przewodnik po Potworach — Wszystkie Mutanty, Słabości i Jak je Pokonać


