Kompletny przewodnik po przedmiotach PEAK: Jak używać magicznej latarni i grzybów
Vladislav Sham
In PEAK, nikt nie trzyma cię za rękę, pozostawiając wszystko do odkrycia i eksperymentowania na własną rękę. Wiele przedmiotów w grze budzi pytania i może nawet zaszkodzić, jeśli zostaną użyte niewłaściwie. W tym przewodniku opowiemy o wszystkich przedmiotach, które znaleźliśmy, gdzie najlepiej aktywować magiczną latarnię, kiedy grzyby mogą uratować ci życie i dlaczego nie powinieneś wyrzucać przedmiotów z prefiksem „Anti”.
Przedmioty startowe
Typowa gra zaczyna się w pobliżu rozbitego samolotu. Tutaj możesz znaleźć:
- Plecak — pozwala nosić do czterech przedmiotów. Sam plecak nie ma wagi, ale wszystkie przedmioty w środku zmniejszają twoją ogólną wytrzymałość. Jeśli włożysz do niego unoszące się przedmioty, całkowita waga faktycznie się zmniejszy. Dodatkowe plecaki można znaleźć na szczytach biomu.
- Podręcznik — mały przewodnik z podstawowymi mechanikami gry.
- Bin-Bon — pluszowa zabawka, używana do zdobycia osiągnięcia o tej samej nazwie (jeśli opuścisz wyspę z tą zabawką). Od czasu do czasu nawet deweloperzy mogą dołączyć i porozmawiać z tobą przez ten przedmiot.
- Binokle — pozwalają widzieć dalej i planować swoją trasę. Używane do zdobycia osiągnięcia „Astronom” (spójrz na słońce przez binokle).
- Róg — wydaje nieprzyjemny dźwięk, gdy jest używany. Jeśli zagracie go w pobliżu kapibar w Alpach lub na Pustyni, zdobędziecie osiągnięcie „Solo dla zwierząt”.
- Kompas — wskazuje szczyt biomu.
- Talerz — można go rzucić, aby ogłuszyć sojuszników. Jeśli złapiesz talerz z 100 metrów, możesz zdobyć osiągnięcie „Fajny Gracz”.
- Flara — uwalnia chmurę dymu, pokazując twoją lokalizację. Używana na szczycie, aby wezwać helikopter. Na wyższych poziomach trudności musisz samodzielnie przynieść ją na szczyt, ponieważ przedmiot nie będzie tam.
- Muszla — ogłusza graczy, jeśli zostanie w nią rzucona.
Co możesz znaleźć w skrzyniach
Oprócz tego możesz znaleźć skrzynie o różnych rzadkościach na górze, które zawierają następujące przedmioty:
- Starożytna Statua — wskrzesza każdego martwego gracza. Gdy przedmiot jest aktywowany, pojawia się sylwetka postaci, w której miejscu się odrodzi. Upewnij się, że gracz nie spadnie po wskrzeszeniu.
- Starożytny Idol — zapewnia całkowitą niewrażliwość, ale tylko gdy trzymasz go w rękach.
- Antidotum — częściowo leczy zatrucie. Może być używane wielokrotnie.
- Opatrunki — częściowo przywracają zdrowie. Jednorazowe użycie.
- Skórka z Banany — pojawia się po zjedzeniu jakiegoś owocu podobnego do banana. Można ją rzucić na ziemię, aby sojusznik się poślizgnął.
- Duży Lollipop — daje nieskończoną wytrzymałość przez 7 sekund, ale natychmiast nakłada ciężki debuff „sen”.
- Fajka — pozwala strzelać z kołka usypiającego. Nie wpływa na Skauta. Może być używana do usuwania wszystkich negatywnych efektów z postaci.
- Fajka Przyjaźni — daje wszystkim graczom nieskończoną wytrzymałość podczas aktywacji.
- Karabin Łańcuchowy — uwalnia łańcuch pod pewnym kątem. Częściej używany do przechodzenia na drugą stronę niż do wspinania się wyżej.
- Napój Energetyczny — zwiększa prędkość ruchu. Po krótkim opóźnieniu nakłada kilka debuffów „sen”. Jeśli połączysz go z Dużym Lollipopem, możesz osiągnąć ogromną wysokość przy jednym użyciu.
- Apteczka — całkowicie przywraca zdrowie i leczy zatrucie. Nie leczy oparzeń ani odmrożeń.
- Pakiet Ciepła — okresowo usuwa trochę odmrożeń przez 30 sekund. W lodowym biomie uratuje cię przed zamieciami lub zamarznięciem w nocy.
- Lampion — po włączeniu oświetla obszar i ogrzewa wszystkich w pobliżu.
- Hak Wspinaczkowy — może być używany jako miejsce odpoczynku podczas wspinaczki. Aby go umieścić, wystarczy przytrzymać przycisk akcji, ale przedmiot musi być w szybkich slotach.
- Zwój Liny — 20 metrów zwiniętej liny, którą można zrzucić przyjaciołom lub użyć, jeśli znalazłeś przedmiot poniżej. Dostosuj długość za pomocą kółka myszy i zabezpiecz ją blisko siebie, przytrzymując LMB. Zużycie wytrzymałości na linie jest znacznie niższe.
- Wyrzutnia Liny — jednorazowa broń z harpunem i liną. Jeśli strzelisz pod stromym kątem, lina może się zaplątać i nie będziesz w stanie dotrzeć.
- Fajka Skauta-Mistrza — pojawia się tylko w trybie dla jednego gracza i przywołuje Skauta. Potrzebna do osiągnięcia „Mentor”.
- Przenośna Kuchenka — pozwala gotować jedzenie i ogrzewać się „w drodze”.
- Armatka Skauta — jeśli zapalisz lont u podstawy i wejdziesz do środka, możesz przebyć dużą odległość. Kąt strzału można zmieniać.
- Dynamit — lont zapala się, gdy się zbliżysz. Po chwili wybucha, raniąc tych w pobliżu i gotując jedzenie.
- Parasol — chroni przed palącym słońcem i zmniejsza prędkość opadania.
- Balon — zmniejsza prędkość opadania, pęka po pewnym czasie. Przedmiot ma ujemną wagę. Jeśli aktywujesz 6 balonów jednocześnie, postać zacznie latać.
- Kompas Piracki — wskazuje najbliższy zamknięty skarb.
- Krem Przeciwsłoneczny — krem przeciwsłoneczny. Ma tymczasowy efekt; możesz używać krawędzi ekranu jako odniesienia (im mniej czasu pozostało, tym mniej kremu widać na ekranie).
Gdzie znaleźć rzadkie przedmioty
Po wspięciu się na szczyt biomu, możesz odpocząć i otrzymać kilka unikalnych przedmiotów ze statuy, jeśli nikt w twoim zespole nie zginął lub jeśli grasz solo. Te same przedmioty można również znaleźć w specjalnych zamkniętych skrzyniach, które otwierają się po zadaniu obrażeń graczowi.
- Anty-lina — 20 metrów liny, która unosi się w górę po umieszczeniu. Przedmiot ma ujemną wagę. Jeśli upuścisz przedmiot, poleci w górę.
- Anty-linowy pistolet — harpun z anty-liną. Pamiętaj, że lina będzie unosić się, więc nie ma sensu strzelać wysoko.
- Magiczna latarnia — po aktywacji stopniowo usuwa wszystkie negatywne efekty (z wyjątkiem głodu) z osób w pobliżu.
- Lunchbox Pandory — usuwa wszystkie negatywne efekty, ale stosuje losowy zestaw nowych. Kontrowersyjny przedmiot, który zazwyczaj najlepiej zignorować.
- Panaceum — ma 4 ładunki i usuwa wszystkie negatywne efekty.
Co jeszcze możesz użyć
Możesz również znaleźć jedzenie na górze (zarówno jadalne, jak i trujące), a także kilka przedmiotów, które możesz wykorzystać:
- Kaktus — można go rzucić, aby zadać obrażenia graczom.
- Magiczna fasola — gdy dotknie ziemi, rośnie gruby łodyg. Jednak wspinanie się po niej zużywa dużo wytrzymałości. Lepiej umieścić ją pod kątem, aby użyć łodygi jako mostu.
- Grzyb leczniczy — eksploduje na ziemi, tworząc wokół siebie chmurę uzdrawiającą. Może uratować cię przed dużym upadkiem i uzdrowić wszystkich w małym promieniu.
- Zwoje/Podarta strona — pojawia się w obozie na końcu biomu, zawiera losową stronę z dziennika skautów Mairez. Aby zdobyć osiągnięcie „Mól książkowy”, musisz znaleźć wszystkie 8 stron.
- Dziwna klejnot — cel nieznany, znaleziony przy statui za szczytem (gdzie wzywasz helikopter).
- Warstwowy grzyb — tworzy małą platformę, gdy zostanie rzucony w ścianę. Również ratuje cię, jeśli stracisz przytomność, zatrzymując twój upadek (ponieważ gdy tracisz przytomność, wszystkie przedmioty wypadają z twoich kieszeni, a grzyb aktywuje się natychmiast).
To wszystkie przedmioty, które pomogą ci dotrzeć na szczyt. Gra jest aktywnie aktualizowana i wspierana, więc jeśli zostanie dodane coś nowego, na pewno zaktualizujemy przewodnik tak szybko, jak to możliwe.
Inne przewodniki
- Przewodnik dla początkujących PEAK: Jak przetrwać i osiągnąć szczyty
- Przewodnik po osiągnięciach PEAK — Jak odblokować każde osiągnięcie





