Continuation of the iconic series of role-playing games in a post-apocalyptic world. The game features a completely revamped leveling system, gameplay, and changes... Więcej informacji
Gra odniosła ogromny sukces. Stała się bardziej różnorodna, żywsza, lepszej jakości i bardziej szczegółowa. Pomysł z budowaniem bazy był jedyną rzeczą, która początkowo mi się nie podobała, ale dodaje rozgrywce wyjątkowego smaku.
Wynajmowanie postaci stało się bardzo przydatne. Na początku grałem solo, ale czułem się trochę samotny. To zupełnie inna historia z postaciami, które czasami rozmawiają, dają wskazówki i są integralną częścią fabuły. Można też dzięki nim zdobyć wszelkiego rodzaju bonusy (od jedzenia po chemikalia).
Rekord New Vegas pod względem liczby godzin gry, wykonanych zadań i misji głównych został całkowicie pobity. To wspaniałe, że po ukończeniu gry możemy swobodnie cieszyć się tym otwartym światem pełnym sekretów i nieodkrytych miejsc.
A ci, którzy zrobili osobny zapis w lokacji odpowiedzialnej za wybory fabularne, mogą powtórzyć historię w innym kierunku.
10 kapsułek Nuka-Coli na 10.
PS: Czy tym razem pojawi się mod z teksturami HD? Czas pokaże.
Cóż, prawie rok później, chciałbym dodać kilka słów o dodatkach DLC.
W końcu zdecydowałem się na zakup przepustki sezonowej w promocji i było warto. I było warto tylko dzięki dużym dodatkom Far Harbor i Nuka-World oraz małemu Automatronowi, i to właściwie wszystko. Reszta jest dla miłośników konstrukcji, o których nie będę wspominał.
Far Harbor przypomniał mi świat Lovecrafta, a konkretnie Innsmouth z jego ponurymi ulicami, mgłą oraz podejrzanymi postaciami i potworami. Ogromny świat do eksploracji i mnóstwo nowych zadań sprawią, że zanurzysz się w tym nowym świecie.
Spotykamy Dzieci Atomu, sektę czczącą promieniowanie, w bunkrze okrętu podwodnego, oczekującą Wielkiego Rozłamu, który może się wydarzyć. Bohaterowie Far Harbor to zdesperowani mieszkańcy niegdyś kwitnącej wyspy, zepchnięci przez mgłę do zatoki, gdzie przetrwają atak mglistych potworów. Akadia to miasto syntetyków, skrywające własne sekrety, ukryte nawet przed przywódcą społeczności, skrywane przez niego, które muszą zostać odkryte, aby zadecydować o losie całej wyspy.
Nuka-World zgromadził trzy gangi rabusiów, zjednoczone przez głównego bossa, który nagle postanowił ich zdradzić. Teraz to Ty jesteś bossem i pod naszym dowództwem organizujemy przejęcia przez rabusiów różnych terytoriów, czy to parku przyszłości – Starlight – czy zoo, w którym kiedyś hodowano złowrogich mutantów, nie znających litości. Ruszajmy dalej i poznajmy Królestwo, w którym władzę sprawuje Ghul-czarodziej, który zamienił dawny park dla dzieci w istne bogactwo tego rodzaju. Nie zaniedbamy też Wspólnoty Narodów i będziemy stąpać po ziemi na naszych terytoriach. Ostatecznie albo gangi będą żyły w pokoju, albo my przeprowadzimy rewolucję, będziemy walczyć i wyzwolimy ten świat spod jarzma ciemiężców z niższych klas. W tym dodatku prawie zawsze trzeba szukać wszystkich szczegółów, inaczej zainteresowanie może wygasnąć po stwierdzeniu „do diabła z tym”.
Kilka słów o Automatronie. Niewielkie DLC dodające możliwość budowania robotów może spodobać się wielu osobom, ale kilka zadań wystarczyło.
Ostatecznie sezon w pełni się opłacił; Far Harbor okazał się, zgodnie z oczekiwaniami, wspaniały. 10 krabów pustelników na 10! Nuka World jest mniej interesujący, ale i tak 8 czaszek raiderów na 10. Trudno postrzegać Automatrona jako coś wielkiego, więc jest tylko 7 szalonych robotów na 10.
PS: Dobra, kilka słów o pozostałych DLC. W jednym, w którym znajdujemy nowy 88. schron Vault-Tec, podchodzimy do testów na ludziach w dość humorystyczny sposób: niektóre sprawiają, że obiekty testowe eksplodują, inne przestają jeść, a jeszcze inne... cóż, bez spoilerów. W innym możemy udomowić wszystko, od małych zwierząt po dzikie Szpony Śmierci. Można też zwabić raiderów w pułapki za pomocą Super Mutantów. Pozostałe Warsztaty oferują możliwość bardziej wyrazistej dekoracji przestrzeni życiowej.
Podsumowując, daję całemu produktowi 9 Nuka-Coli na 10.
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюжетном выборе месте, можно и проиграть сюжет и в другое русло.
10 крышечек нюка-колы из 10-ти.
PS: выйдет ли в этот раз мод с HD текстурками? Время покажет.
Чтож, спустя почти год хотелось бы добавить ещё пару слов о ДЛЦ’шках.
Решил таки взять сезонку по скидке и оно того стоило. А стоило оно того лишь благодаря большим дополнениям Far Harbor и Nuka-World, и неольшому Automatron’у, и пожалуй всё. Оставшиеся для любителей строительства, о которых говорить не буду.
Far Harbor напомнил мир Лавкрафта, конкретно Иннсмаут с его мрачными улочками, туманом, мутными персонажами и монстрами. Огромный мир для исследования, куча новых квестов заставят погрузиться в этот новый мир.
Нас ждёт общество Детей Атома, секты, поклоняющейся радиации в бункере с атомной подводной лодкой, ждущие Великого Деления, которое вполне может произойти. Персонажи Фар Харбора – отчаявшееся жители былого, полноценно-цветущего острова, гонимые туманом в бухту, где выживают от натиска туманных монстров. Акадия – город синтов, в котором происходят свои тайны, скрытые даже от предводителя общества, скрытые им же, которые придется найти и решить судьбу всего острова.
Nuka-World собрал в себе три банды рейдеров, которые объединены в себе главным боссом, которого вдруг решили предать. Теперь босс это Вы, под нашим началом устраиваем рейдерские захваты разных территорий, будь то парк будущего – Звёздный Свет, или зоопарк, в котором когда то были выведены зловещие мутанты, не знающие пощады. Пройдём дальше и встретим Королевство, где заведует Гуль–волшебник, превратившей некогда детский парк в обилие себе подобных. Содружество тоже не оставим без внимания и там пройдём рейдерским башмаком по нашим же территориям. В итоге либо банды будут жить в мире между собой, либо устроим революцию, дадим бой и освободим этот мир от угнетателей низшего населения. В этом дополнении нужно почти всегда искать всякие детали, иначе интерес может заглохнуть на фразе “ну его нафиг”.
Про Automatron пару слов. Небольшое ДЛЦ, добавляющее нам возможность строить роботов, многим может понравиться, однако пройти пару квестов хватило.
В итоге сезонка себя полностью оправдывает, Фар Харбор получился, как и ожидалось – шикарным. 10 крабов-отшельников из 10’ти! Нюка Ворлд менее интересный, но тем не менее 8 рейдерских черепов из 10’ти. Аутоматрон сложно воспринимать, как нечто большое, по сему только 7 свихнувшихся роботов из 10’ти.
PS: ладно, пару слов об оставшихся ДЛЦ’шках. В одном, где находим новое 88-е убежище Vault-Tec довольно с юмором подходим к испытаниям на людях, от одних подопытные взрываются, другие перестают есть, третьи… так, без спойлеров. В другом мы можем одомашнивать от мелких животных, до диких Когтей смерти. Ну и рейдеров можно заманивать в свои ловушки с Супермутантами. Остальные Воркшопы с возможностью более ярко устраивать свои жилые места.
Подытожив, весь продукт в целом и общем оцениваю в 9 Ядер-Кол из 10’ти.