Utwórz
21 września 2019

Szanuję opinie tych, którym gra się podobała, ale czwarta część drogi, zatytułowana „Fallout”, to dla mnie zły kierunek. Nie takiego rozwoju oczekiwałem od tego projektu.

Walka: Spodziewałem się zwrotu w stronę taktyki — zwrotu w stronę akcji — usunęli pauzę taktyczną (pauza w zwolnionym tempie, moim zdaniem, to nonsens, dobra tylko dla Maxa Payne'a z lat 90.).

Rzemiosło i osady — moim zdaniem ta gra ich nie potrzebowała, zwłaszcza osady.

Spodziewałem się, że elementy RPG się rozwiną — fabuła, postacie niezależne i świat — wszystko to zostało po prostu okrojone i stępione.

Zasadniczo nie jest to gra RPG, a raczej gra survivalowa z elementami akcji i symulatorem budowy miasta ze złomu.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Уважаю мнение тех, кому игра понравилась, но 4 дистанция пути на дороге с названием "Фоллаут" для меня — это поворот не туда. Совсем не такого развития я ждал от этого проекта.

Боёвка: я ждал поворота в сторону тактики — поворот в сторону экшена — убрали тактическую паузу (замедляющая пауза, ИМХО, это бред, хороша для Макс Пейна 90-х годов только).

Крафт и поселения — по моему, они не нужны были этой игре, особенно поселения.

Я ждал как раз развития РПГ составляющих- сюжет, НПС и мир — всё это было только урезано и обесцвечено.

Вообщем, это не РПГ, это ,скорее, выживалка с элементами экшена+ симулятор строительства городков из металолома.

3.9
Komentarze 0