Tabela dla Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Data:
12 listopada 2025, 11:41
- tryb boga — godMode.
- tryb inicjalizacji — InitializationMode.
- tryb bezpieczny — SafeMode.
- kierunek — Direction.
- automatyczna zmiana kierunku na końcu — AutoChangeDirectionOnEnd.
- autozapewnienie przy starcie — AutoPlayOnStart.
- autozapewnienie przy włączeniu — AutoPlayOnEnable.
- przymusowy tryb skalowania czasu — ForceTimescaleMode.
- przymusowy tryb skalowania czasu — ForcedTimescaleMode.
- PA — PA (bez kontekstu nie tłumaczone).
- mnożnik czasu trwania — DurationMultiplier.
- wyświetl pełne szczegóły dotyczące czasu trwania — DisplayFullDurationDetails.
- tryb skalowania czasu gracza — PlayerTimescaleMode.
- czas odnowienia — CooldownDuration.
- opóźnienie początkowe — InitialDelay.
- można grać podczas odtwarzania — CanPlayWhileAlreadyPlaying.
- szansa na odtworzenie — ChanceToPlay.
- intensywność reakcji — FeedbacksIntensity.
- debugowanie aktywne — DebugActive.
- k_BackingField (IsPlaying) — pole wewnętrzne (odtwarzane).
- k_BackingField (PlayCount) — pole wewnętrzne (liczba odtworzeń).
- k_BackingField (PauseByScript) — pole wewnętrzne (pauza przez skrypt).
- k_BackingField (HasLoop) — pole wewnętrzne (jest pętla).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — pole wewnętrzne (powrót przy następnym odtworzeniu).
- czas rozpoczęcia — StartTime.
- maksymalne trzymanie — HoldingMax.
- po prostu zacznij w — JustStartAt.
- pauza wykryta — PauseFound.
- całkowity czas trwania — TotalDuration.
- powinien się zatrzymać — ShouldStop.
- zachowaj zmiany trybu odtwarzania — KeepPlayModeChanges.
- tryb wydajności — PerformanceMode.
- przymusowe zatrzymanie reakcji przy wyłączeniu — ForceStopFeedbacksOnDisable.
- k_BackingField (SkipToEnd) — pole wewnętrzne (przeskocz do końca).
- k_BackingField (MaxPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów).
- k_BackingField (StartPoints) — pole wewnętrzne (punkty startowe).
- k_BackingField (EmptySpeed) — pole wewnętrzne (prędkość na zero).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — pole wewnętrzne (prędkość oczekiwania na sen).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — pole wewnętrzne (obrażenia na sekundę).
- k_BackingField (HealthThreshold) — pole wewnętrzne (próg zdrowia).
- CanDecayk_BackingField — pole wewnętrzne (może ulegać degradacji).
- mnożnik prędkości degradacji — DecaySpeedMultiplier.
- próg ostrzeżenia o głodzie — HungerWarningThreshold.
- k_BackingField (Integrity) — pole wewnętrzne (integralność).
- k_BackingField (MaxHealth) — pole wewnętrzne (maksymalne zdrowie).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów tarczy).
- k_BackingField (Points) — pole wewnętrzne (punkty).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — pole wewnętrzne (regeneracja na sekundę).
- k_BackingField (ShieldPoints) — pole wewnętrzne (punkty tarczy).
- może być zniszczony — CanBeDestroyed.
- Otwórz „Cheat Engine”;
- kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
- kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
- wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając krzyżyk.