Gry Kentum Pliki Tabele Tabela dla Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

Tabela dla Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

  • Autor:
    VampTY
    Dodał:
    Rozmiar:
    6.08 kB
    Data:
    12 listopada 2025, 11:41
    Pobrań:
    4

    Funkcje i komendy:

    • tryb boga — godMode.
    • tryb inicjalizacji — InitializationMode.
    • tryb bezpieczny — SafeMode.
    • kierunek — Direction.
    • automatyczna zmiana kierunku na końcu — AutoChangeDirectionOnEnd.
    • autozapewnienie przy starcie — AutoPlayOnStart.
    • autozapewnienie przy włączeniu — AutoPlayOnEnable.
    • przymusowy tryb skalowania czasu — ForceTimescaleMode.
    • przymusowy tryb skalowania czasu — ForcedTimescaleMode.
    • PA — PA (bez kontekstu nie tłumaczone).
    • mnożnik czasu trwania — DurationMultiplier.
    • wyświetl pełne szczegóły dotyczące czasu trwania — DisplayFullDurationDetails.
    • tryb skalowania czasu gracza — PlayerTimescaleMode.
    • czas odnowienia — CooldownDuration.
    • opóźnienie początkowe — InitialDelay.
    • można grać podczas odtwarzania — CanPlayWhileAlreadyPlaying.
    • szansa na odtworzenie — ChanceToPlay.
    • intensywność reakcji — FeedbacksIntensity.
    • debugowanie aktywne — DebugActive.
    • k_BackingField (IsPlaying) — pole wewnętrzne (odtwarzane).
    • k_BackingField (PlayCount) — pole wewnętrzne (liczba odtworzeń).
    • k_BackingField (PauseByScript) — pole wewnętrzne (pauza przez skrypt).
    • k_BackingField (HasLoop) — pole wewnętrzne (jest pętla).
    • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — pole wewnętrzne (powrót przy następnym odtworzeniu).
    • czas rozpoczęcia — StartTime.
    • maksymalne trzymanie — HoldingMax.
    • po prostu zacznij w — JustStartAt.
    • pauza wykryta — PauseFound.
    • całkowity czas trwania — TotalDuration.
    • powinien się zatrzymać — ShouldStop.
    • zachowaj zmiany trybu odtwarzania — KeepPlayModeChanges.
    • tryb wydajności — PerformanceMode.
    • przymusowe zatrzymanie reakcji przy wyłączeniu — ForceStopFeedbacksOnDisable.
    • k_BackingField (SkipToEnd) — pole wewnętrzne (przeskocz do końca).
    • k_BackingField (MaxPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów).
    • k_BackingField (StartPoints) — pole wewnętrzne (punkty startowe).
    • k_BackingField (EmptySpeed) — pole wewnętrzne (prędkość na zero).
    • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — pole wewnętrzne (prędkość oczekiwania na sen).
    • k_BackingField (DamagePerSecond) — pole wewnętrzne (obrażenia na sekundę).
    • k_BackingField (HealthThreshold) — pole wewnętrzne (próg zdrowia).
    • CanDecayk_BackingField — pole wewnętrzne (może ulegać degradacji).
    • mnożnik prędkości degradacji — DecaySpeedMultiplier.
    • próg ostrzeżenia o głodzie — HungerWarningThreshold.
    • k_BackingField (Integrity) — pole wewnętrzne (integralność).
    • k_BackingField (MaxHealth) — pole wewnętrzne (maksymalne zdrowie).
    • k_BackingField (MaxShieldPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów tarczy).
    • k_BackingField (Points) — pole wewnętrzne (punkty).
    • k_BackingField (RegenPerSecond) — pole wewnętrzne (regeneracja na sekundę).
    • k_BackingField (ShieldPoints) — pole wewnętrzne (punkty tarczy).
    • może być zniszczony — CanBeDestroyed.

    Jak uruchomić:

    1. Otwórz „Cheat Engine”;
    2. kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
    3. kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
    4. wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając krzyżyk.

    Powiązane pliki:

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz