Gry Клеть Wszystkie recenzje Recenzja od MrProRock(33RU)
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Na razie to dość pusta kopia gry o lataniu. Ciekawe, jak projekt będzie wyglądał za kilka lat.

Alternatywnie moglibyśmy dodać opcje łupienia, takie jak przeszukiwanie worków na śmieci – dodać narzędzie do ostrzenia, aby otwierać je od razu, zamiast tracić czas ręcznie, jak na przykład otwieranie hermetycznych drzwi. Można też plądrować kosze na śmieci – i tak tam stoją i nic nie robią. Dodaj pusty pojemnik (albo po prostu nie wyrzucaj zużytych, które znajdziesz), żeby móc z nim biegać i plądrować beczki, które również są pełne, z bardzo małą szansą na zebranie paliwa.

A teraz cała rozgrywka polega na bieganiu po piętrach/korytarzach i pokojach w poszukiwaniu butelek (których można użyć do wskrzeszenia towarzysza lub rozbrojenia min i pułapek). 4 rodzaje wrogów, którzy nie stanowią żadnego zagrożenia: grzyby – silne, ale powolne. Oko i ślimak – tylko spowalniają bohatera, nie rozumiem, co jeszcze jest niebezpieczne. NPC kradnie zbiornik z paliwem, ale nie atakuje i wręcz prosi się o pobicie.

Wróćmy do łupów, wspomniałem o butelkach. Teraz wspomnę o kluczu francuskim — można go używać do rozbrajania min i pułapek, a miny można potem zabrać ze sobą. Grabie są jak włócznia: zadają niewielkie obrażenia, mają duży zasięg. Koła zębate są potrzebne do ulepszenia windy i skanera w niej (a tak przy okazji, nie pomyślałem, żeby użyć ich na zbiorniku z paliwem, może on też wymaga/można go ulepszyć).

Komentarze 0
Zostawić komentarz