Mod VicSR 0.38

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.38
Autor:
VicSR
Dodał:
Rozmiar:
1.18 GB
Data:
1 czerwca 2024, 13:04
Pobrań:
4938
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja rozgrywki na platformie Cienie Czarnobyla, mająca na celu stworzenie realizmu.

Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Instalacja:

  • Instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana, pobierz archiwum, wypakuj i graj

Zmiany:

Fabuła:

  • Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej

Poprawki:

  • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

Grafika:

  • Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
  • Lepsza pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
  • Wprowadzono lepsze shadery dla dynamicznego oświetlenia
  • Modele i tekstury niektórych NPC zastąpiono lepszymi
  • Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
  • Usunięto mini-mapę i licznik amunicji z interfejsu
  • Bardziej kompaktowy celownik

Rozgrywka:

  • Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
  • Charakterystyki całej broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
  • Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
  • Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
  • Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
  • Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
  • Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
  • Nowa broń i przedmioty rozdzielone pomiędzy wszystkich NPC i handlarzy
  • Dodano możliwość naprawy broni i pancerzy przez dialog
  • Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
  • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
  • Przerobiono spawn artefaktów w anomaliach
  • Przerobiono charakterystyki artefaktów
  • Wojsko używa więcej pojazdów opancerzonych
  • Usunięto skrytki oryginalnej gry

Inne:

  • Zapis, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
  • Wiele innych drobnych ulepszeń
  • Znacząco poprawiona optymalizacja
  • Wprowadzono launcher

Zmiany w aktualizacji 0.38:

Poprawki:

  • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
  • Naprawiono brak niektórych tekstur reliefowych
  • Naprawiono zbyt mały rozmiar celownika przy wziętym nożu
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotów łusek niektórej broni
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Mauser 98k (4,1 kg zamiast 4,5 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu SVD (4,5 kg zamiast 4,9 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinów SVU i SVU-A (5,9 kg zamiast 4,4 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu VSS "Wintorez" (3,3 kg zamiast 3,2 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę granatnika podwieszanego AG36 (1,36 kg zamiast 1,5 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną możliwość montażu celownika ACOG na karabinie Ruger 1022
  • Naprawiono brak możliwości montażu tłumika QDSS NT4 na karabinach Galil AR i Galil ARM
  • Naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie zombiaków z Wolnościowców-weteranów (karabiny M4A1 zamiast L85A2)
  • Naprawiono nierealistyczne charakterystyki pocisków 5,45x39 7BT4 (masa pocisku 3 g zamiast 3,1 g, prędkość pocisku mniejsza o 5 m/s)

Grafika:

  • Wyższej jakości ikony niektórej broni i przedmiotów
  • Wyższej jakości tekstury artefaktu "Bateria"

Rozgrywka:

  • Zmieniono opcje broni wydawanej przez Wilka
  • Zmieniono dialog o naprawie broni i pancerzy
  • Ulepszono balans cen do charakterystyk przedmiotów
  • Przerobiono dynamiczne wiadomości (zmieniono opcje komunikatów o handlu)
  • Zwiększono liczbę wiadomości w dynamicznych wiadomościach (16 nowych wiadomości)
  • Zmieniono długość próbnej lufy pocisków .22 LR (102 mm zamiast 470 mm)
  • Bardziej realistyczne wskazanie energii pocisku wszystkich pocisków (energia pocisku zaokrąglona)
  • Zmieniono dialog o zakupach hurtowych u Barmana (pociski 9x18 PBM zastąpione przez 9x18 Pst)
  • Weterani Stalkerzy zostali przegrupowani (pistolety OC-33 "Pernaż" zastąpione przez APS)
  • Mistrzowie bandytów zostali przegrupowani (karabiny G43 zastąpione przez Zastava M76)
  • Doświadczeni Wolnościowcy zostali przegrupowani (karabiny M16A1 zastąpione przez M16A2, karabiny L85A2 zastąpione przez M16A1)
  • Weterani Wolnościowcy zostali przegrupowani (karabiny M16A1 zastąpione przez M16A2, karabiny L85A2 zastąpione przez M16A1, karabiny M4A1 zastąpione przez L85A2)
  • Mistrzowie Wolnościowcy zostali przegrupowani (karabiny M4A1 zastąpione przez L85A2, karabiny FAMAS F1 zastąpione przez M4A1)
  • Zombiakowi Wolnościowcy-weterani zostali przegrupowani (karabiny L85A2 zastąpione przez M16A1)
  • Mistrzowie Stalkerzy i zombiakowi mistrzowie zostali przegrupowani (karabiny SVU zastąpione przez SVD, pistolety OC-33 "Pernaż" zastąpione przez APS)
  • Bardziej realistyczna prawdopodobieństwo zacięcia się karabinów Galil AR i Galil MAR (zmniejszone o połowę)
  • Bardziej realistyczne charakterystyki pocisków 7,62x51 M62 (zużycie broni zmniejszone o 20%)
  • Bardziej realistyczna waga optycznych celowników PSO-1 i PSO-1M2-1 (0,6 kg zamiast 0,62 kg)
  • Bardziej realistyczna waga granatnika podwieszanego M203A1 (1,4 kg zamiast 1,36 kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu Ruger 10/22 (2,3 kg zamiast 2,27 kg)
  • Bardziej realistyczna waga strzelby Mosina (2,5 kg zamiast 2 kg)
  • Bardziej realistyczna waga karabinu G43 (4,4 kg zamiast 4,33 kg)
  • Radio SY-101 przemianowane na radio Dragon SY-101
  • Zmieniono opis radia Dragon SY-101
  • Przerobiono radio Dragon SY-101 (usunięto możliwość przeniesienia radia do slotu pistoletu, dodano możliwość używania radia, zrealizowano możliwość słuchania radia podczas używania radia, dodano dźwięk używania radia)
  • Przerobiono loot NPC niektórych frakcji (Wolnościowcom i najemnikom dodano radio Dragon SY-101, pociski 9x18 PBM spawnują się w lokalizacjach od Armijnych składów do Czarnobyla)
  • Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (u Sidorowicza usunięto strzelbę Winchester Model 1887, u Barmana usunięto pistolet OC-33 "Pernaż" i karabin SVU, u Skrygi usunięto karabin FAMAS F1)
  • Asortyment niektórych handlarzy wzbogacono o nowe przedmioty (Sidorowiczowi, Barmanowi, Petrenko i Skrydze dodano radio Dragon SY-101, Barmanowi dodano pociski 9x18 Pst, Skrydze dodano karabin M16A2)

Inne:

  • Zaktualizowano launcher
  • Zaktualizowano spawnert
  • Ulepszono optymalizację
  • Inne drobne ulepszenia
  • Zaktualizowano napisy

Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
VicSR Мод 0.38

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие некоторых рельефных текстур
  • Исправлено чрезмерно малый размер перекрестья прицела при взятом ноже
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки Mauser 98k (4,1 кг вместо 4,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки СВД (4,5 кг вместо 4,9 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовок СВУ и СВУ-А (5,9 кг вместо 4,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСС "Винторез" (3,3 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес подствольного гранатомёта AG36 (1,36 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлена нереалистичная возможность установки прицела ACOG на винтовку Ruger 1022
  • Исправлено отсутствие возможности установки глушителя QDSS NT4 на автоматы Galil AR и Galil ARM
  • Исправлено неверное вооружение зомбированных Свободовцев-ветеранов (автоматы M4A1 вместо L85A2)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,1 г, скорость пули меньше на 5 мс)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры артефакта "Батарейка"

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Изменён диалог о ремонте оружия и брони
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Переработаны динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (16 новых сообщений)
  • Изменена длина испытательного ствола патронов .22 LR (102 мм вместо 470 мм)
  • Более реалистичное указание энергии пули всех патронов (энергия пули округлена)
  • Изменён диалог об оптовых закупках Бармена (патроны 9x18 ПБМ заменены на 9x18 Пст)
  • Сталкеры-ветераны перевооружены (пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Бандиты-мастеры перевооружены (винтовки G43 заменены на Zastava M76)
  • Опытные Свободовцы перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1, автоматы M4A1 заменены на L85A2)
  • Свободовцы-мастеры перевооружены (автоматы M4A1 заменены на L85A2, автоматы FAMAS F1 заменены на M4A1)
  • Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Сталкеры-мастеры и зомбированные мастеры перевооружены (винтовки СВУ заменены на СВД, пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автоматов Galil AR и Galil MAR (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (износ оружия уменьшен на 20%)
  • Более реалистичный вес оптических прицелов ПСО-1 и ПСО-1М2-1 (0,6 кг вместо 0,62 кг)
  • Более реалистичный вес подствольного гранатомёта M203A1 (1,4 кг вместо 1,36 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки Ruger 10/22 (2,3 кг вместо 2,27 кг)
  • Более реалистичный вес обреза винтовки Мосина (2,5 кг вместо 2 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки G43 (4,4 кг вместо 4,33 кг)
  • Рация SY-101 переименована в рацию Dragon SY-101
  • Изменено описание рации Dragon SY-101
  • Переработана рация Dragon SY-101 (вырезана возможность перемещения рации в слот пистолета, добавлена возможность использования рации, реализована возможность прослушивания радиоэфира при использовании рации, добавлен звук использования рации)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Свободовцам и наёмникам добавлена рация Dragon SY-101, патроны 9x18 ПБМ спавнятся на локациях от Армейских складов до ЧАЭС)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезан дробовик Winchester Model 1887, у Бармена вырезан пистолет ОЦ-33 "Пернач" и винтовка СВУ, у Скряги вырезан автомат FAMAS F1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу, Бармену, Петренко и Скряге добавлена рация Dragon SY-101, Бармену добавлены патроны 9x18 Пст, Скряге добавлен автомат M16A2)

Прочее:

  • Обновлён лаунчер
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Przydatne linki:

Komentarze 0