Gry The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Pliki Mapy i lokalizacje Mapy z pierwszej części „Wiedźmina”
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — наиболее полное издание The Witcher 3: Wild Hunt, включающее все дополнения, аддоны The Witcher 3... Więcej informacji
Mapy z pierwszej części „Wiedźmina”
Autor:
AngryCatster
Dodał:
Rozmiar:
108.70 MB
Data:
22 maj 2024, 13:34
Pobrań:
77
-
Pobierz (108.70 MB)22 maj 2024, 13:33karty-iz-pervojj-chasti-vedmaka_1716374039_944873.7z
To port kilku map z gry Wiedźmin 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter i Old Vizima), połączonych w jeden bezszwowy poziom. Wszystkie materiały to tylko mapy dyfuzyjne, brak normalnych lub innych map PBR; tekstury terenu są niepoprawne.
Jak uruchomić:
- pobierz REDkit;
- umieść tw1maps z pobranego archiwum w katalogu projektów i otwórz go w REDkit;
- załaduj poziom tw1map;
- załaduj wszystkie warstwy, z wyjątkiem tw1trade5. Poczekaj chwilę i spróbuj załadować tw1trade5. Tutaj edytor prawdopodobnie się zawiesi (ponieważ REDkit to dobra i stabilna aplikacja). Wydaje się, że przesunięcie kamery w miejsce, gdzie znajduje się ta warstwa, zmniejsza prawdopodobieństwo zawieszenia;
- gotowe. Teraz możesz zwiedzać mapę lub grać na niej w edytorze. Czasami kolizja się nie ładuje (ponieważ REDkit to dobra i stabilna aplikacja) — spróbuj rozpocząć grę w świątyni lub dzielnicy handlowej i poczekaj chwilę, zanim przejdziesz do innych części poziomu — wtedy kolizja się załaduje.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Карты из первой части «Ведьмака»
Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.
Как запустить:
- скачать REDkit;
- поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
- загрузить уровень tw1map;
- загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
- готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.
Przydatne linki: