To proste:
- Nieprzyjazny dla nowicjuszy. Cały samouczek ogranicza się do skąpych wskazówek w trakcie kampanii. Instrukcja jest wadliwa, okrojona i nawet w połowie niekompletna, jeśli chodzi o terminy, wskazówki i wyjaśnienia dotyczące jednostek, zasobów itp.
- Niewystarczające systemy infekcji i poziomu trudności. 4,5-godzinna strata tylko dlatego, że na początku kampanii nie dano możliwości korzystania z nikogo innego niż domyślni tropiciele. Wyjaśnię poniżej.
- Prymitywna fabuła, praktycznie nieistniejąca, z wyjątkiem kilku typowych przerywników filmowych z Crane'em i notatek, których można po prostu nie zebrać lub zebrać je tylko częściowo, przez co fabuła jest całkowicie niezrozumiała.
Krótko mówiąc, scenariusz rozgrywki jest najprawdopodobniej na poziomie „Przystępny” (jedyny łatwiejszy … Czytaj całość