Ultra Plus [v0.1.7]

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Ultra Plus [v0.1.7]
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Ultra Plus [v0.1.7]
Autor:
Lazorr, UltraPlus
Dodał:
Rozmiar:
8.58 MB
Data:
Wczoraj, 21:01
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 11 listopada 2025, 21:01
    ultra-plus-v0-1-7_1762884103_411908.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (8.58 MB)

Ultra+ dla Bloodlines 2 — modyfikacja, która poprawia grafikę: redukuje szumy, eliminuje wyblakły wygląd i podnosi jakość obrazu. Dodaje możliwość zarządzania irytującymi efektami, takimi jak ziarnistość filmu, oraz pozwala włączać lub wyłączać generację klatek DLSS. Powinna również poprawić responsywność gry (zmniejszyć opóźnienie) oraz zwiększyć stabilność i wydajność.

Funkcje:

  • Optymalizacja wydajności i eliminacja zacięć: skalowalne ulepszenia, zoptymalizowane ustawienia shaderów i ładowania strumieniowego, poprawione domyślne parametry oryginalnej gry.
  • Zaawansowany system oświetlenia Lumen: ulepszone globalne oświetlenie z konfigurowalnymi poziomami jakości (Wydajność / Standard / Wysoki / Epicki / Szalony), różne metody AO (Lumen / SSAO / GTAO) oraz szybkość aktualizacji oświetlenia.
  • System dostosowywania w czasie gry: skróty klawiszowe (F2–F12) do zarządzania trybami denoizera, objętościowym mgłą, jakością oświetlenia, odbiciami, rozmyciami i efektami wizualnymi.
  • Zarządzanie mgłą i atmosferą: szczegółowe dostosowanie standardowej i objętościowej mgły, regulacja emisji, zarządzanie oświetleniem niebieskim (skylight).
  • Ustawienia DLSS: wybór presetów DLSS, przełącznik Ray Reconstruction i dodatkowe opcje.
  • Jakość odbić: kilka poziomów jakości odbić (Vanilla / Wysoki / Ultra / Szalony) z możliwością dostosowania progów chropowatości i przesunięcia (bias).
  • Ulepszenia tekstur i LOD: zarządzanie przesunięciem LOD, skalowanie odległości dla modeli i roślinności, ulepszone ładowanie strumieniowe tekstur.
  • Postprocessing: regulacja intensywności blasków (bloom), głębi ostrości (DOF), ziarnistości filmu, winiety, aberracji chromatycznej i ostrości.
  • Ulepszone jakość cieni: zoptymalizowane ustawienia wirtualnych cieni, zmniejszone wpływ maksymalnej jakości cieni na wydajność.
  • Przełącznik generacji klatek DLSS: zaleca się użycie opcji moda zamiast wbudowanej w grę.
  • Przełączanie między oryginalną a ulepszoną wersją: kombinacja klawiszy ALT + F2 przełącza między prawie „waniliową” grafiką a Ultra+.
  • Dynamika FPS: można wybrać docelową wartość FPS — mod automatycznie zmienia jakość oświetlenia, rozdzielczość i odbicia, aby utrzymać zadaną liczbę klatek (w przyszłości funkcja będzie rozszerzana).
  • Fałszywe prostokątne źródła światła: deweloperzy umieścili fikcyjne prostokątne emisje wszędzie, co powoduje szumy i artefakty w odbiciach. Teraz można je wyłączyć.
  • Poprawa mgły: do pełnej poprawy wymagana jest opcja ExtendedFogQuality = Szalony.

Instalacja:

  • Wypakuj wszystkie pliki z archiwum do folderu z grą — Bloodlines 2\.

Dla optymalnej równowagi między wydajnością a jakością obrazu:

Użytkownicy DLSS4:

  • Użyj DLSS4 z presetem K — to najlepsza opcja dla równowagi między wydajnością a jakością.
  • Przy rozdzielczości 4K tryby DLSS Balanced lub nawet DLSS Performance dają doskonałe wyniki.
  • Im wyższa rozdzielczość, tym większe korzyści z mniejszego współczynnika upscalingu dzięki ulepszonym algorytmom DLSS4.

Użytkownicy DLAA:

  • DLAA znacznie obniża wydajność, dlatego nie jest zalecane do użycia.
  • Jeśli jednak chcesz używać DLAA — ustaw jakość DLSS na 75%.
  • Zamiast DLAA lepiej wybrać DLSS Quality i zastosować dodatkową ostrość (patrz poniżej) — tak można zachować doskonałą jakość przy lepszej wydajności.

Ogólne zalecenia:

  • 1440p: DLSS Quality.
  • 4K: DLSS Balanced lub Performance (szczególnie z DLSS4).
  • Poniżej 1440p: DLSS Quality dla maksymalnej ostrości.

Ostrość (Sharpening):

  • Ustaw Lilium’s HDR Shaders dla ReShade, aby włączyć wysokiej jakości RCAS-podniesienie ostrości (działa zarówno w HDR, jak i w SDR).
  • RCAS znacznie poprawia jakość obrazu i jest znacznie lepsze niż wbudowany filtr ostrości.
  • Sprawia, że różnica między niskimi poziomami upscalingu jest mniej zauważalna.
  • Wyłącz wbudowaną ostrość w grze, jeśli używasz RCAS, — to zapewni najlepszy rezultat.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Ultra Plus [v0.1.7]

Ultra+ для Bloodlines 2 — модификация, улучшающая графику: уменьшает шум, устраняет выцветший вид и повышает качество изображения. Добавляет возможность управлять раздражающими эффектами, такими как зернистость плёнки, и позволяет включать или отключать генерацию кадров DLSS. Также должна улучшить отклик игры (снизить задержку) и повысить стабильность и производительность.

Особенности:

  • Оптимизация производительности и устранение фризов: масштабируемые улучшения, оптимизированные настройки шейдеров и потоковой загрузки, исправленные стандартные параметры оригинальной игры.
  • Продвинутая система освещения Lumen: улучшенное глобальное освещение с настраиваемыми уровнями качества (Performance / Standard / High / Epic / Insane), различными методами AO (Lumen / SSAO / GTAO) и скоростью обновления освещения.
  • Система настройки во время игры: горячие клавиши (F2–F12) для управления режимами денойзера, объемным туманом, качеством освещения, отражениями, размытиями и визуальными эффектами.
  • Управление туманом и атмосферой: детальная настройка стандартного и объемного тумана, регулировка эмиссивности, управление небесным освещением (skylight).
  • Настройки DLSS: выбор предустановок DLSS, переключатель Ray Reconstruction и дополнительные параметры.
  • Качество отражений: несколько уровней качества отражений (Vanilla / High / Ultra / Insane) с возможностью настройки порогов шероховатости и смещения (bias).
  • Улучшения текстур и LOD: управление смещением LOD, масштабированием дистанции для моделей и растительности, улучшенная потоковая загрузка текстур.
  • Постобработка: регулировка интенсивности бликов (bloom), глубины резкости (DOF), зернистости плёнки, виньетки, хроматической аберрации и резкости.
  • Улучшенное качество теней: оптимизированы настройки виртуальных теней, снижено влияние максимального качества теней на производительность.
  • Переключатель генерации кадров DLSS: рекомендуется использовать вариант мода вместо встроенного в игру.
  • Переключение между оригинальной и улучшенной версией: сочетание клавиш ALT + F2 переключает между почти «ванильной» графикой и Ultra+.
  • Динамический FPS: можно выбрать целевое значение FPS — мод будет автоматически изменять качество освещения, разрешение и отражения, чтобы поддерживать заданную частоту кадров (в будущем функция будет расширяться).
  • Фейковые прямоугольные источники света: разработчики разместили фиктивные прямоугольные эмиссивы повсюду, из-за чего появляется шум и артефакты в отражениях. Теперь их можно отключить.
  • Исправление тумана: для полного исправления требуется параметр ExtendedFogQuality = Insane.

Установка:

  • Распакуйте все файлы из архива в папку с игрой — Bloodlines 2\.

Для оптимального баланса между производительностью и качеством изображения:

Пользователи DLSS4:

  • Используйте DLSS4 с предустановкой K — это лучший вариант для баланса между производительностью и качеством.
  • При разрешении 4K режимы DLSS Balanced или даже DLSS Performance дают отличные результаты.
  • Чем выше разрешение, тем больше выгода от меньшего коэффициента апскейлинга благодаря улучшенным алгоритмам DLSS4.

Пользователи DLAA:

  • DLAA сильно снижает производительность, поэтому не рекомендуется к использованию.
  • Если всё же хотите использовать DLAA — установите качество DLSS на 75%.
  • Вместо DLAA лучше выбрать DLSS Quality и применить дополнительную резкость (см. ниже) — так можно сохранить отличное качество при лучшей производительности.

Общие рекомендации:

  • 1440p: DLSS Quality.
  • 4K: DLSS Balanced или Performance (особенно с DLSS4).
  • Ниже 1440p: DLSS Quality для максимальной чёткости.

Резкость (Sharpening):

  • Установите Lilium’s HDR Shaders для ReShade, чтобы включить высококачественное RCAS-повышение резкости (работает как в HDR, так и в SDR).
  • RCAS значительно улучшает качество изображения и гораздо предпочтительнее встроенного фильтра резкости.
  • Делает разницу между низкими уровнями апскейлинга менее заметной.
  • Отключите встроенную резкость в игре, если используете RCAS, — это обеспечит наилучший результат.

Przydatne linki:

Komentarze 0