Aktualności gier Aktualności Era unikalnych mechanik gier dobiegła końca, mówi twórca Shadow of the Colossus i ICO

Era unikalnych mechanik gier dobiegła końca, mówi twórca Shadow of the Colossus i ICO

Hennadiy Chemеris
Czytaj w pełnej wersji

Fumito Ueda, dyrektor gry stojący za kultowymi klasykami Shadow of the Colossus i ICO, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat obecnego stanu przemysłu gier wideo. W niedawnym wywiadzie Ueda powiedział, że wierzy, iż era naprawdę unikalnych mechanik rozgrywki jest już za nami.

Zgodnie z Uedą, dzisiejsi deweloperzy mniej koncentrują się na wymyślaniu całkowicie nowych mechanik, a bardziej interesują się udoskonalaniem i reinterpretowaniem istniejących, dodając swój osobisty akcent. Podkreślił znaczenie stylu wizualnego i oryginalnej narracji jako kluczowych elementów, które sprawiają, że gra jest zapadająca w pamięć.

Ueda skomentował również grę T, najnowszy tytuł od twórcy Katamari Damacy, Keity Takahashiego. Pozytywnie ocenił ją za to, że nie polega na unikalnych mechanikach, lecz zamiast tego skupia się na wizualach i narracji.

W międzyczasie Ueda sam pracuje nad swoim następnym projektem w GenDesign. Gra sci-fi została po raz pierwszy zaprezentowana na The Game Awards 2024 i wydaje się czerpać inspirację z Shadow of the Colossus.

Przypomniał również fanom, że film Shadow of the Colossus jest wciąż w produkcji, a reżyser Andy Muschietti jest związany z projektem.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz