Resident Evil, Dead Space, Elfen Lied i Akira — Twórca gry horror Psycho Dead ujawnia swoje inspiracje

Resident Evil, Dead Space, Elfen Lied i Akira — Twórca gry horror Psycho Dead ujawnia swoje inspiracje

Hennadiy Chemеris
29 października 2025, 00:58

At gamescom asia 2025, zespół redakcyjny VGTimes usiadł z dyrektorem kreatywnym Moon Catalyst, AJ, aby porozmawiać o Psycho Dead. Ten mroczny survival horror czerpie inspiracje z Resident Evil, Control, Dead Spacei Parasite Eve, ale z unikalnym zwrotem — psychicznymi zdolnościami używanymi do walki z koszmarami stworzonymi w laboratoriach.

Skupiamy się na zdolnościach psychicznych. Bohaterka ma kilka kluczowych umiejętności — telekineza, fala uderzeniowa, bariera i niszczenie obiektów.
— AJ

Główną postacią Psycho Dead jest młoda kobieta z telepatycznymi i telekinetycznymi mocami, która budzi się w podziemnym laboratorium z lat 90., miejscu przerażających eksperymentów. Gracze muszą przetrwać w zimnych, betonowych korytarzach, używając nie tylko broni, ale także swojego umysłu — dosłownie.

Możesz unieść wroga w powietrze i rzucić nim z siłą, lub stworzyć niewidzialną tarczę przed sobą, która odbija ataki. Te moce można łączyć z bronią palną, tworząc różne scenariusze taktyczne, co sprawia, że rozgrywka jest dynamiczna i unikalna.
— AJ

AJ podkreśla, że Psycho Dead jest próbą przywrócenia atmosfery klasycznych gier horror, gdzie każda kula ma znaczenie, a strach czai się w szczegółach.

Próbujemy przywrócić starą szkołę horroru — ograniczone zasoby, napiętą atmosferę, poszukiwanie kluczy, zagadki i ciągłe poczucie zagrożenia. Ale jednocześnie dajemy graczowi potężne narzędzie — moce psychiczne. Połączenie wrażliwości i siły sprawia, że gra jest emocjonalnie intensywna.
— AJ

Inspiracje zespołu wykraczają poza ikoniczne gry, czerpiąc z japońskiego anime, takiego jak Akira, Elfen Lied i Deadman Wonderland.

Podoba nam się, jak pokazują granicę między człowiekiem a potworem, kiedy moc staje się przekleństwem.
— AJ

Wersja demonstracyjna Psycho Dead jest teraz dostępna na Steam, a pełne wydanie planowane jest na przyszły rok.

Możesz przeczytać pełny wywiad z AJ tutaj.

VGTimes to wiodąca publikacja, która relacjonuje branżę od ponad 14 lat. W tym czasie uczestniczyliśmy w licznych wydarzeniach, w tym gamescom 2019, ChinaJoy, Tokyo Game Show 2024i innych. Ostatnio odwiedziliśmy gamescom asia 2025, gdzie zebraliśmy mnóstwo ekskluzywnych informacji na temat nadchodzących gier.

    O autorze
    Komentarze0