Nowa trudność w Dying Light: Bestia będzie inspirowana Alien: Isolation i Resident Evil 3

Nowa trudność w Dying Light: Bestia będzie inspirowana Alien: Isolation i Resident Evil 3

Diana Golenko

Techland kontynuuje rozwijanie swojej gry akcji z zombie Dying Light: The Beast. W niedawnym poście na Pilgrim Outpost, dyrektor serii Tymon Smektała podzielił się szczegółami na temat nadchodzących dodatków, w tym ścieżki wyzwań Call of the Beast, mechaniki New Game+ oraz nowego trybu Nightmare, który zostanie dodany w przyszłości.

Zgodnie z wypowiedzią Smektały, niektóre elementy Nightmare zostały zainspirowane kultowymi grami horrorowymi, takimi jak Alien: Isolation i Resident Evil 3: Nemesis. Twórcy planują uczynić wrogów bardziej nieprzewidywalnymi i adaptacyjnymi, a także dostosować zachowanie szczególnie niebezpiecznych mutantów.

Obecnie przyglądamy się każdemu z naszych bossów, aby zobaczyć, jak możemy dostosować ich zachowania, aby były bardziej nieprzewidywalne. Oprócz tego rozważamy również kilka ciekawych zmian w naszych wrogach Volatile – to tylko zamiary, więc nie chcę obiecywać zbyt wiele, ale przyglądamy się grom takim jak Alien: Isolation czy Resident Evil 3: Nemesis w poszukiwaniu inspiracji.
— Tymon Smektała

Trudność Nightmare zostanie wprowadzona po New Game+ oraz dodaniu Legend Levels. Zgodnie z wypowiedzią dewelopera, celem tego nowego trybu nie jest tylko zwiększenie obrażeń wrogów, ale stworzenie bardziej inteligentnego i realistycznego doświadczenia przetrwania poprzez dodanie nowych mechanik i wyzwań dla graczy.

Dodatkowo, trwająca ścieżka wyzwań Call of the Beast będzie kontynuowana do 2026 roku. Gracze mogą odblokować ekskluzywne nagrody, biorąc udział w wyzwaniach społeczności, z których pierwsze wymagało, aby baza graczy wspólnie odcięła 60 milionów kończyn wrogów.

Wcześniej Dying Light: The Beast otrzymał hotfix rozwiązujący problemy zgłaszane przez graczy. Nasza recenzja gry akcji z zombie jest dostępna tutaj — gra otrzymała mieszane opinie.

    O autorze
    Komentarze0