Aktualności gier Aktualności Szczegóły ujawnione dla Horizon Steel Frontiers — Kluczowe mechaniki, ustawienia i inspiracje

Szczegóły ujawnione dla Horizon Steel Frontiers — Kluczowe mechaniki, ustawienia i inspiracje

Hennadiy Chemеris
Czytaj w pełnej wersji
Przedhistoria: Official: Horizon Steel Frontiers Announced — New MMORPG in the Horizon Universe

NCSoft i Sony niedawno ogłosili nową grę MMORPG zatytułowaną Horizon Steel Frontiers. IGN już przeprowadziło wywiad z deweloperami, a my zebraliśmy najciekawsze szczegóły.

Oto, co wiemy o Horizon Steel Frontiers:

  • Gra jest rozwijana na urządzenia mobilne i PC przy użyciu Unreal Engine 5, z naciskiem na wieloplatformowy tryb wieloosobowy. Wersja na PC będzie oferować duże rajdy i głęboką rozgrywkę kooperacyjną, podczas gdy wersja mobilna zapewni szybkie sesje i dostosowane sterowanie;
  • Akcja toczy się w nowym regionie zwanym Ziemiami Umarłymi, inspirowanym Arizoną i Nowym Meksykiem, równolegle do głównej fabuły serii. Gracze wcielają się w rolę łowców maszyn, zbierających się w miejskich hubach, aby znaleźć sojuszników, dzielić się doświadczeniami i przygotowywać do rajdów kooperacyjnych;
  • Podstawowe mechaniki koncentrują się na polowaniu na ogromne maszyny (takie jak Rockbreaker z jego unikalnymi atakami), demontowaniu ich na części i stosowaniu taktyki kooperacyjnej inspirowanej serią Monster Hunter;
  • Styl artystyczny postaci jest bardziej stylizowany, ale deweloperzy podkreślają realistyczne proporcje i unikają „ekstremalnych cech kreskówkowych”. Personalizacja pozwoli graczom wybrać własny styl w realistycznych granicach;
  • NCSoft ściśle współpracuje z Guerrilla Games—każdy nowy projekt maszyny jest zatwierdzany przez oryginalnych deweloperów;
  • Zespół nie potwierdził ani nie zaprzeczył pojawieniu się znanych postaci, takich jak Aloy—jest to wciąż rozważane;
  • Walki PvP i wojny plemienne nie są głównym celem; zamiast tego gra kładzie nacisk na kooperacyjne polowanie i wspólne pokonywanie zagrożeń. Klasyczne funkcje MMO, takie jak huby społeczne, gildie, czat grupowy i synchronizacja międzyplatformowa, będą wszystkie uwzględnione;
  • Rozmiary grup rajdowych są wciąż testowane, ale oczekuje się, że będą małe lub średnie, aby zapewnić, że indywidualna rola każdego gracza ma znaczenie.

W międzyczasie Sony przygotowuje się do rozpoczęcia zdjęć do filmu Horizon Zero Dawn , którego produkcja ma rozpocząć się na początku przyszłego roku i zadebiutować w 2027 roku.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz