Utwórz
Pierwsza osoba czy trzecia osoba? Gracze Resident Evil Requiem są bardziej podzieleni niż się spodziewano

Pierwsza osoba czy trzecia osoba? Gracze Resident Evil Requiem są bardziej podzieleni niż się spodziewano

Hennadiy Chemеris
1 maj 2026, 18:15

Resident Evil Requiem dyrektor gry Koshi Nakanishi ujawnił nowe spostrzeżenia na temat tego, jak gracze faktycznie wybierają swoją perspektywę kamery w różnych częściach gry — a statystyki różnią się bardziej, niż mogłoby się wydawać, w zależności od postaci i platformy.

Zgodnie z informacjami od deweloperów, większość graczy ściśle trzyma się zalecanych ustawień podczas misji Leona. Około 90% użytkowników woli grać w jego segmenty w klasycznym trybie trzeciej osoby, co w dużej mierze tłumaczy się tym, że fani są przyzwyczajeni do tego punktu widzenia z poprzednich odsłon serii.

Jednak w odcinkach Grace'a sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Tutaj podział jest znacznie bardziej wyraźny: około 60% graczy podąża za sugestią, aby używać widoku pierwszej osoby, podczas gdy około 40% przełącza się na widok trzeciej osoby, co obniża napięcie i sprawia, że horror wydaje się mniej immersyjny.

Ciekawie, że preferencje znacznie różnią się w zależności od regionu i platformy. Gracze w Japonii i innych krajach azjatyckich mają tendencję do preferowania widoku trzeciej osoby, podczas gdy na PC udział użytkowników wybierających widok pierwszej osoby jest zauważalnie wyższy niż na konsolach.

Nakanishi przypomniał również fanom, że możliwość swobodnego przełączania perspektyw kamery była zamierzonym wyborem projektowym. Po doświadczeniu z Resident Evil 7: Biohazard, zespół zdał sobie sprawę, że stały widok z perspektywy pierwszej osoby może być zbyt intensywny dla niektórych graczy. W Requiem deweloperzy chcieli dać graczom elastyczność: jeśli horror z perspektywy pierwszej osoby wydaje się przytłaczający, zawsze można przełączyć się na bardziej „odłączoną” perspektywę trzeciej osoby.

Resident Evil Requiem, który zadebiutował w lutym, już przekroczył 7 milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch miesięcy i pozostaje jedną z najwyżej ocenianych gier roku. W naszej recenzji omówiliśmy największe mocne i słabe strony gry.

Jak zazwyczaj grasz w Resident Evil — wybierasz widok pierwszej osoby dla bardziej immersyjnego doświadczenia horroru, czy trzymasz się widoku trzeciej osoby dla lepszej kontroli i mniejszego napięcia?

    O autorze
    Komentarze0