Valve naprawił stary błąd w Half-Life 2, ale potem przywrócił go dla speedrunnerów
Diana Golenko
At one time, Half-Life 2 stał się jedną z najpopularniejszych gier do speedrunningu dzięki fizyce silnika Source. Jednak Valve niedawno prawie zrujnowało speedrun, wydając poprawioną edycję z okazji rocznicy.
Mówimy o lukach w rozdziale Route Kanal. W jednym z poziomów gracze muszą rozwiązać zagadkę, aby zebrać wodę w basenie pod kratką i zanurkować w rurze z czerwoną podświetleniem. Początkowo zakładano, że rura kanalizacyjna będzie zamknięta przez «niewidzialną ścianę», aby gracze mogli uczciwie rozwiązać zagadkę. Jednak kolizja występowała tylko w wersji na Xbox 360.
Błąd w wersji na PC został naprawiony 20 lat później wraz z wydaniem edycji rocznicowej Half-Life 2. Ale wtedy speedrunnerzy byli oburzeni: okazuje się, że błąd pozwalał na szybkie pominięcie poziomu bez rozwiązywania zagadki. Valve wysłuchało fanów i niedawno wydali kolejny patch z godnym uwagi punktem: «Usunięto kolizję z podwodną rurą, którą speedrunnerzy uwielbiają».
Jednak wersja rocznicowa wciąż jest słabo przystosowana do speedrunningu. Jak pisze Rock Paper Shotgun , speedrunnerzy wciąż korzystają ze starych wersji Half-Life 2, w których zachowały się wygodne błędy. Na przykład możliwość przeciskania się przez ścianę, trzymając przed sobą inny obiekt.
Wcześniej Valve naprawiło 17-letni błąd w Team Fortress 2, przywracając spodenki Scouta do pożądanego koloru. Praca była na próżno — błąd musiał zostać przywrócony.
-
Valve wydaje nową łatkę do Half-Life 2, świętując swoje 20-lecie w tym miesiącu -
Pierwsze zdjęcia nowych kontrolerów Valve wyciekły: Steam Controller 2 i Roy -
Media: Ubisoft prosi Valve o ukrycie danych dotyczących liczby graczy dla swoich gier na Steam -
Raport: Prawie 80% deweloperów przyznaje, że nie testują gier wystarczająco.
