Pracownik Rockstar twierdzi, że studio próbowało zdusić ruch związkowy poprzez masowe zwolnienia
Diana Golenko
The scandal surrounding Rockstar Games’ recent layoffs continues to grow. Użytkownik GTAForums twierdzący, że jest pracownikiem studia, podzielił się oskarżeniami, że ostatnia runda zwolnień w firmie była bezpośrednim atakiem na wewnętrzny ruch związkowy.
Zgodnie z informacjami, Rockstar zwolnił 34 pracowników w Wielkiej Brytanii i Kanadzie w zeszłym tygodniu — bez ostrzeżenia, wyjaśnienia ani, rzekomo, jakiegokolwiek uzasadnienia prawnego. Anonimowy użytkownik, który twierdzi, że obawia się odwetu, twierdzi, że pracownicy zostali zwolnieni pod pretekstem „ciężkiego wykroczenia”, rzekomo z powodu wiadomości zamieszczonych na prywatnym czacie Discord. Jednak firma rzekomo nie dostarczyła żadnych dowodów, a zwolnienia zostały przeprowadzone w sposób, który źródło opisuje jako lekkomyślny i poniżający.
W zeszłym tygodniu moi koledzy, którzy byli w studiu, zostali indywidualnie skontaktowani przez dział HR na krótkie, przyjazne spotkanie, pod przyjaznym pretekstem „Cześć, czy masz chwilę na szybką rozmowę?” Po przybyciu na to spotkanie wręczono im kopertę z krótkim listem informującym, że ich zatrudnienie zostało zakończone z powodu „ciężkiego wykroczenia” dotyczącego postów zamieszczonych na Discordzie.
Dla pracowników zdalnych dział HR rzekomo przekazał wiadomość przez telefon. Jeden z pracowników rzekomo doznał ataku paniki podczas rozmowy — a przedstawiciele HR po prostu się rozłączyli.
Wśród zwolnionych byli doświadczeni deweloperzy, artyści, animatorzy i programiści — niektórzy z nich pracowali w Rockstar przez ponad 15 lat. Kilku było na zwolnieniu lekarskim lub urlopie rodzicielskim w tym czasie, podczas gdy inni teraz ryzykują utratę swoich wiz pracowniczych w Wielkiej Brytanii.
Źródło podkreśliło, że serwer Discord, o którym mowa, nie zawierał dyskusji ani przecieków dotyczących projektów Rockstar — był używany wyłącznie do rozmów związanych z związkiem i miejscem pracy. Zgodnie z informacjami, ruch ten był „jawna próbą zniszczenia związku”.
Zaledwie tydzień przed zwolnieniami ruch związkowy rzekomo osiągnął próg 10% pracowników studia wymagany do oficjalnego uznania — kamień milowy, który umożliwiłby formalne negocjacje z zarządem w sprawie wynagrodzeń, nadgodzin i warunków pracy. Kilka dni później ponad trzydziestu członków straciło pracę.
Ci z nas, którzy mają szczęście i pozostają na razie, pracują w strachu! Obawiając się rozmawiać ze sobą przy przygotowywaniu herbaty, boimy się, że jesteśmy następni w kolejce i łatwo nas się pozbyć, zbyt przestraszeni, by wyjść ze studia i rozmawiać (lub nawet uznawać) naszych kolegów na zewnątrz protestujących w obawie przed represjami. Morale w studiu jest na dnie.
Moderatorzy GTAForums potwierdzili, że autor posta rzeczywiście jest związany z Rockstar Games, co nadaje wiarygodności ich relacji. Forum jest znane z publikowania kilku dokładnych przecieków dotyczących projektów Rockstar w przeszłości.
Wraz z oświadczeniem anonimowy pracownik podzielił się również linkiem do zbiórki wspierającej zwolnionych pracowników. Niezależny Związek Pracowników Wielkiej Brytanii (IWGB) już ogłosił plany podjęcia działań prawnych i kampanii publicznych w celu przywrócenia wszystkich dotkniętych.
W międzyczasie Grand Theft Auto 6 oficjalnie zostało opóźnione do 19 listopada 2026 roku — rozwój, który wydaje się szczególnie symboliczny w obliczu tego kontrowersyjnego wydarzenia.
-
Oficjalnie: GTA 6 ponownie opóźnione — teraz zaplanowane na 19 listopada 2026 -
Zwolnieni deweloperzy GTA 6 protestują przed biurem Rockstar — studio odpowiada na oskarżenia o "łamanie związków" -
„Zgaduję, że zobaczymy Drugie Przyjście przed GTA 6”: Media społecznościowe reagują na nowe opóźnienie -
Rockstar Games zwalnia dziesiątki deweloperów zaledwie kilka miesięcy przed premierą GTA 6
