Blizzard przygotowuje się do wydania Diablo 4 w Chinach 12 grudnia, a jak się spodziewano, lokalna wersja różni się znacznie od oryginału. Gracze, którzy uzyskali dostęp do dema poprzez wstępną rejestrację, już zgłosili poważne zmiany wizualne wprowadzone w celu dostosowania do lokalnych regulacji dotyczących treści.
Największą zmianą jest całkowite usunięcie krwi. Zamiast znanych czerwonych plam, gracze teraz widzą brązowy pył przy uderzaniu w wrogów. Według wczesnych wrażeń, sceny walki teraz przypominają „zdezynfekowaną wersję” oryginału — nieco przypominając port na SNES pierwszego Mortal Kombat, gdzie krew została zastąpiona kroplami potu.
Ponadto wszystkie czaszki i szkielety zostały usunięte lub zastąpione. Jeden z głównych bossów — ogromny Szkielet — został przekształcony w kamiennego golem. Ikony umiejętności i przedmiotów już nie zawierają obrazów kości ani czaszek. Nawet umiejętność „Przeszywający Strzał”, która pierwotnie wyświetlała czaszki, teraz ma nową ikonę z motywem maski. Stworzenie „Wędrującej Śmierci”, niegdyś zbudowane z kości i dusz, również zostało przeprojektowane na potwora opartego na kamieniu — jedna z najbardziej uderzających zmian wizualnych w tej adaptacji.
Chociaż Chiny nie mają wyraźnego prawa zakazującego takich obrazów, wydanie zachodnich gier z przemocą, krwią lub tematami okultystycznymi musi być zatwierdzone przez lokalnych regulatorów — a
Diablo 4 przeszło długi proces przeglądu, aby uzyskać zatwierdzenie.
Wcześniej informowaliśmy , że deweloperzy zasugerowali nowe ogłoszenie podczas The Game Awards 2025 — prawdopodobnie związane z następnym dodatkiem.