The developers of the free-to-play battle royale Battlefield REDSEC przyznali, że dosłownie “obozują na YouTube” — oglądając każdy filmik gracza, który mogą znaleźć, aby śledzić błędy, niespodziewane mechaniki i dziwne interakcje, które pojawiły się dopiero po premierze.
Dyrektor kreatywny Thomas Andersson powiedział, że jest “dumny z premiery”, ale uważnie obserwuje, jak gracze przystosowują się do gry. Zespół już oznacza momenty, które wymagają pilnych poprawek w nadchodzących aktualizacjach.
Dyrektor designu Justin Wiebe dodał, że podczas gdy niektóre problemy zostały naprawione przed premierą, inne odkrycia “zaskoczyły nas całkowicie” — to rodzaj rzeczy, które tylko dziesiątki tysięcy graczy mogłyby odkryć. Programiści aktywnie zbierają opinie i kształtują plany dotyczące bieżących aktualizacji na żywo.
Premiera Redsec była trudna: gra obecnie ma około 44% pozytywnych recenzji na Steamie, a krytycy zauważają, że odbiega daleko od klasycznej tożsamości Battlefield. Mimo to zespół wierzy, że obecna wersja stanowi solidną podstawę do rozwoju usługi na żywo.
Wcześniej informowaliśmy, że deweloperzy w końcu naprawili nadmiernie mocny exploit z dronem i młotem w Battlefield 6.