
Pathologic 3: Przewodnik po Kwarantannie — Poradnik do Wszystkich Osiągnięć

Pathologic 3: Quarantine — to rodzaj dema trzeciej części, wydanego jako samodzielna gra prologowa. Jest dostępna całkowicie za darmo. Gra jest pełna nowych mechanik i medycznych zagadek, które mogą być trudne do rozwiązania na początku. W tym przewodniku omówimy główne etapy przejścia, a także szczegółowo opiszemy, jak zdobyć wszystkie osiągnięcia.
Akt 1: Stolica
Gra zaczyna się w Stolicy. Najpierw musisz porozmawiać z ludźmi stojącymi przy oknie. Następnie zostaniesz przeniesiony do innej lokalizacji — musisz porozmawiać z wolontariuszem i iść ścieżką, rozpalając ogniska (użyj klawisza G, aby rzucić zapaloną zapałkę). Ogień odstraszy potwora zarazy.
Kiedy dotrzesz do pociągu, wejdź do otwartego wagonu. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, rozpocznie się pierwsza scena przerywnikowa.
Gdy znajdziesz się w laboratorium, dokładnie zbadaj stoły. Użyj klawisza Q, aby podświetlić interesujące punkty i spróbuj interakcjonować ze wszystkim. Jest to konieczne, aby ostatecznie zdobyć osiągnięcie „Narzędzia rzemiosła”.
W jednej z szuflad znajdziesz rewolwer, a na stole po prawej — list od Isidora Burakha. Podniesienie go przyniesie ci osiągnięcie „List z butelki”.
Po tym porozmawiaj z kolegami głównego bohatera, Platonem i Serafimą. Wyjdź na korytarz, idź na koniec i użyj rewolweru, aby przestraszyć ludzi. Nie musisz pociągać za spust, użyj prawego przycisku myszy. W ten sposób możesz przejść przez dal door.
Następnym bohaterem jest Inspektor. Porozmawiaj z nim, możesz wybrać dowolne odpowiedzi. Następnie otwórz mapę myśli (klawisz J). Nie jest konieczne przeczytanie wszystkiego, aby kontynuować grę.
Kontynuuj dialog, aż rozpocznie się scena przerywnikowa. Ukończenie pierwszego aktu przyniesie ci osiągnięcie „Tyka”.
Akt 2: Szpital
Drugi akt zaczyna się w teatrze-szpitalu. Tutaj, jeśli chcesz od razu zdobyć kolejne osiągnięcie, zamroź się i nic nie rób. Bohater umrze z apatii, a ty otrzymasz osiągnięcie „Acedia”.
Następnie porozmawiaj z Tragikiem, który da kilka przedmiotów — tytoń, kamforę, bormid i strychninę. Muszą być użyte, aby zmniejszyć poziom apatii. Jeśli tego nie zrobisz, nie będziesz mógł uczestniczyć w dialogach.
Wejdź na scenę i porozmawiaj z asystentem Dot — przekaże ci trzy przypadki medyczne dla Lyuty, Shury i Filata. Porozmawiaj z Haruspexem (Artemy Burakh). Nie zapomnij nacisnąć Q i interakcjonować z otoczeniem, szczególnie z zepsutym mikroskopem na stole i pacjentami.
Goń po scenie w prawo, aby znaleźć wózki, łóżka i gramofon. Interakcja z gramofonem pozwoli zdobyć osiągnięcie „Richard i Linda”. Algorytm działania jest następujący: włącz urządzenie, słuchaj go, aż pasek manii się wypełni. Kiedy postać umrze z powodu przeciążenia, otrzymasz osiągnięcie „Zbyt wiele myśli”.
Drugim jest mężczyzna, Shchur. Warto zbadać jego nogi i tułów, gdzie wystąpi żółknięcie skóry i łuszczenie. Następnie musisz przeprowadzić z nim wywiad. Okazuje się, że kolorowe plamy na skórze to ślady farby. Dlatego w tablecie wskaż tylko dwa objawy: częste bicie serca i egzema. Prawidłowa diagnoza to Palący.
Przed zbadaniem ostatniego pacjenta, Filata, możesz zmniejszyć poziom apatii, słuchając gramofonu. Po zbadaniu go, zwróć uwagę na czerwoność tułowia i czerniejące żyły na nogach. Podczas wywiadu słowa pacjenta będą sprzeczne z objawami, więc Bakalarz dojdzie do wniosku, że konieczna jest inspekcja w domu.
Wyjdź z teatru. Kiedy otworzy się mapa miasta, znajdź dzielnicę Garbarni. Tam zmierzamy. Po drodze będziesz musiał przejść przez zainfekowany obszar. Tam porozmawiaj z Impostorką, a następnie idź wzdłuż drogi i skręć w podwórze po lewej, gdzie znowu ją znajdziesz, ale to tak naprawdę sobowtór. Po rozmowie z nią otrzymasz osiągnięcie „Trio i pół”.
Poruszając się po ulicach dotkniętych zarazą, użyj specjalnego urządzenia — Prototypu, aby usunąć czarną mgłę. Po drodze możesz napotkać zainfekowane osoby leżące na ziemi. Muszą zostać eutanazjowane. Twoim zadaniem jest prawidłowe podanie leków, aby umarli bez bólu. Lepiej nie używać morfiny, wybierz łagodniejsze leki. Najważniejsze, aby utrzymać wskaźnik w oznaczonym obszarze. To nie jest obowiązkowe, ale jeśli ulżysz losowi przynajmniej jednego pacjenta, otrzymasz osiągnięcie „Ulotne sekundy”.
Po wyjściu z zainfekowanego obszaru spotkasz sprzątacza. Po jego prawej stronie znajdują się bramy prowadzące do Rzeźni. Naciśnij Q, aby zobaczyć myśli Bakalarza i otrzymać osiągnięcie „Inspektor nie nadchodzi”.
Teraz idź do domu Filata. Najpierw porozmawiaj z jego sąsiadką; da ci klucz do mieszkania Filata. Następnie zbadaj mieszkanie pacjenta. Przytrzymaj Q, aby znaleźć punkty zainteresowania: zgniłe jedzenie na stole, pułapkę na myszy pod oknem, opakowanie tabletek na stoliku nocnym i kompresy na łóżku. Zebrane wskazówki pomogą wyjaśnić objawy pacjenta. Możesz to zrobić z chłopcem, który, jak się okazuje, mieszka z zainfekowaną osobą.
Wracając do szpitala, porozmawiaj z Pannami na bykach i poproś je o krew zwierzęcą, aby otrzymać osiągnięcie Quod Licet Iovi, Non Licet Bovi. Następnie wejdź do teatru, porozmawiaj z Filatem, a potem zaznacz szereg objawów na tablecie: gorączka, ból głowy, hydrofobia, zaczerwienienie skóry, luki w pamięci, bulimia, osłabienie i utrata koordynacji. Tylko za to otrzymasz osiągnięcie “Calm Down, I'm a Doctor”. Prawidłowa diagnoza to gorączka mysia.
Jeśli wszystkie trzy diagnozy zostały postawione poprawnie, odblokuje się osiągnięcie Medicum Morbo Adhibere . Ukończenie drugiego aktu przyniesie osiągnięcie “Thus”.
Akt 3: Otchłań i Finał
Przejdź przez łuk, a gdy mapa się otworzy, znajdź na niej Otchłań. Ustal trasę tam. Po drodze wejdziesz do dzielnicy, w której mieszkańcy protestują. Tutaj będziesz musiał użyć rewolweru, aby przestraszyć ludzi, tak jak w pierwszym akcie. Nie możesz strzelać, bo szybko umrzesz z apatii. Po prostu celuj tak, aby wrogie NPC podniosły ręce i przebiegnij obok nich.
Gdy dotrzesz do oznaczonego domu, wejdź do środka. Na stole za Ewą znajdziesz narzędzia — zinterakcjonuj z nimi. Porozmawiaj z Ewą, a następnie wyjdź na zewnątrz. Jest całkiem możliwe, że zostaniesz podniesiony na widłach, po czym obudzisz się w Otchłani. Będziesz musiał porozmawiać z Ewą ponownie.
Wejdź na górę i porozmawiaj z chłopcem, a następnie zinterakcjonuj z tablicą dekretów. Usuń dekret kwarantanny (naciśnij Z). Tutaj może się aktywować osiągnięcie “Tools of the Trade” , jeśli zbadałeś:
- całe laboratorium Dankowskiego w stolicy (rzeczy na stole, motyle, walizka, tablica itp.);
- mikroskop w szpitalu;
- wszystkie postacie w szpitalu;
- Clara, zwłoki, nadzorcy, umierający w zainfekowanej strefie;
- stół na pierwszym piętrze z Ewą Yan;
- stół, mapa na drugim piętrze (jeśli nie możesz zbadać stołu na drugim piętrze, gdy Matchstick tam siedzi, po prostu wydaj przepisy i poczekaj, aż stół się opróżni).
Następnie porozmawiaj z nagle pojawiającym się Khanem i wyjdź na zewnątrz. Tutaj spotkasz Plagę. Gdy dialog się skończy, wróć do środka i użyj zegara po prawej stronie tablicy — pozwoli ci to cofnąć się w czasie. Tutaj kończy się Pathologic 3: Kwarantanna, a ty otrzymasz ostatnie osiągnięcie “Current?..”.
***
Czy myślisz, że coś przeoczyliśmy lub chcesz zadać pytanie? Zapraszamy do komentarzy.
-
Nowa wersja demonstracyjna Pathologic 3 zadebiutuje podczas Steam Next Fest 13 października
-
Nowy zwiastun Pathologic 3 jest już dostępny — ujawniono datę premiery, a zaktualizowane demo jest teraz dostępne
-
Nowy zwiastun Pathologic 3 prezentuje mechanikę cofania czasu
-
Pathologic 3: Zapowiedź kwarantanny — Kopnij w kosze na śmieci, aby przetrwać