-
Wywiad VGTimes z twórcami Misery: Dyskusja na temat wyzwań związanych z samodzielnym rozwojem, naprawą błędów, wartością opinii oraz planami na przyszłość
Wywiady VGTimes 21 stycznia 2026, 22:48Misery to postapokaliptyczna gra survivalowa w trybie kooperacji w duchu Lethal Company, z proceduralnie generowanymi poziomami, rzemiosłem, anomaliami, potworami i ręcznym gnomem, któremu możesz podawać napoje alkoholowe. Rozmawialiśmy z głównym deweloperem z Platypus Entertainment, który pierwotnie pracował nad Misery samodzielnie, oraz z przedstawicielem wydawcy Ytopia, i dowiedzieliśmy się wielu interesujących rzeczy: jak trudno jest tworzyć gry samodzielnie, jak narodził się pomysł na projekt i dlaczego przy premierze było tak wiele błędów. W tym wywiadzie dowiesz się, jak zacząć tworzyć własne projekty i jakie wyzwania możesz napotkać, jeśli zdecydujesz się podjąć ścieżkę tworzenia gier. -
Raport VGTimes z stoiska ADATA na CES 2026: Najważniejsze informacje od wiodącego producenta pamięci i przechowywania
Sprzęt i technologie 12 stycznia 2026, 20:35Podczas CES 2026, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, przyjrzał się najnowszym produktom firmy ADATA — wiodącego producenta rozwiązań pamięci i przechowywania, specjalizującego się w DRAM, SSD i produktach flash zarówno dla rynku konsumenckiego, jak i profesjonalnego. Wiele technologii firmy oraz produktów skierowanych do graczy zaprezentowano w Las Vegas pod marką XPG. -
Sprzęt i technologie 10 stycznia 2026, 19:22At CES 2026, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, odwiedził strefę wystawową AMD, gdzie zapoznał się z najnowszymi produktami firmy, uczestniczył w prezentacjach i rozmawiał z przedstawicielami marki na temat najważniejszych technologii i rozwiązań.
-
Sprzęt i technologie 10 stycznia 2026, 11:24At CES 2026, zobaczyliśmy szeroki wachlarz inteligentnych urządzeń — od inteligentnego obuwia i domowych systemów SPA po zabawki zasilane sztuczną inteligencją, zaprojektowane w celu wsparcia emocjonalnego. Jednak redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, miał również okazję zbadać bardziej nietypowe innowacje, w tym inteligentne paznokcie, które mogą zmieniać kolor, oraz urządzenie zapachowe zasilane sztuczną inteligencją, zdolne do samodzielnego tworzenia zapachów. Rozmawialiśmy z przedstawicielami tych marek, aby dowiedzieć się więcej o technologiach, które za nimi stoją.
-
Sprzęt i technologie 9 stycznia 2026, 20:23W Las Vegas, redaktor naczelny VGTimes Rodion Ilin rozmawiał z Oliverem Tesoro — przedstawicielem My Arcade, producenta przenośnych i stołowych retro konsol oraz urządzeń arcade, które mają oficjalne licencje na klasyczne gry wideo od Atari, Sega, Bandai Namco i Capcom. Tesoro zaprezentował aktualną ofertę produktów firmy na CES 2026 i odpowiedział na kilka naszych pytań.
-
Sprzęt i technologie 9 stycznia 2026, 09:53CES 2026 pokazuje, jak inteligentne technologie coraz bardziej wychodzą poza smartfony i stają się zintegrowane z szeroką gamą codziennych urządzeń i przedmiotów. Dziś inteligentne funkcje można znaleźć w systemach SPA w domu, zabawkach dla dzieci, a nawet obuwiu. Na wystawie redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, rozmawiał z przedstawicielami firm opracowujących te innowacyjne rozwiązania.
-
VGTimes Wywiad z Razer na CES 2026: Zaawansowane Kontrolery, Akcelerator AI oraz Inteligentny Towarzysz, którego Możesz Postawić na Swoim Biurku
Sprzęt i technologie 8 stycznia 2026, 21:28At CES 2026, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, odwiedził stoiska MSI i GIGABYTE , a także zatrzymał się przy stoisku Razer — firmy, która tradycyjnie przyciąga uwagę graczy swoimi niezwykłymi i zaawansowanymi technologicznie urządzeniami. Przedstawiciele Razer udzielili wywiadu VGTimes i opowiedzieli o swoich kluczowych gadżetach. -
Sprzęt i technologie 8 stycznia 2026, 21:11VR technologia już teraz dostarcza silne poczucie zanurzenia, ale deweloperzy wciąż szukają sposobów, aby to jeszcze bardziej poprawić. Jednym z najbardziej logicznych podejść jest pozwolenie graczom na poruszanie się całym ciałem. Na CES 2026 w Las Vegas, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, przyjrzał się bliżej Virtuix Omni One — systemowi, który pozwala graczom na fizyczne chodzenie i bieganie w wirtualnej rzeczywistości — i rozmawiał z przedstawicielem firmy, Sergio Garcią, o tym, jak to podejście zmienia doświadczenie grania w VR.
-
Sprzęt i technologie 8 stycznia 2026, 20:49Engineers od dawna badają alternatywne sposoby kontrolowania gier, od eksperymentalnych kontrolerów po systemy oparte na gestach. Wśród wszystkich tych pomysłów interfejsy mózg-komputer wyróżniają się jako najbardziej ambitne podejście, pozwalające graczom na interakcję z grami bezpośrednio za pomocą myśli. Podczas CES 2026 w Las Vegas, redaktor naczelny VGTimes Rodion Ilin przyjrzał się bliżej takiemu urządzeniu i rozmawiał z Jinglun Uang i Xingjian Yan, przedstawicielami LumiMind, firmy odpowiedzialnej za jego rozwój.
-
Wywiad VGTimes z przedstawicielami GIGABYTE na CES 2026: najwyższej klasy karta graficzna GIGABYTE RTX 5090 i "drewniana" płyta główna
Sprzęt i technologie 8 stycznia 2026, 09:55Wśród producentów komputerów i sprzętu komputerowego na CES 2026, GIGABYTE również zaznaczył swoją obecność. Redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, rozmawiał z przedstawicielami firmy, aby dowiedzieć się więcej o nowych produktach, które przywieźli na targi. Należą do nich gotowy komputer, nowa karta graficzna i płyta główna. -
Sprzęt i technologie 8 stycznia 2026, 09:32One z centralnych eksponatów na CES 2026 to duży dron pasażerski, który jest przedstawiany jako taksówka powietrzna. Rodion Ilin dowiedział się więcej o tym statku powietrznym podczas rozmowy z Hyojung Sun, przedstawicielem firmy Sambo Motors, która rozwija ten pojazd.
-
Sprzęt i technologie 7 stycznia 2026, 20:57W CES 2026, wiodącej na świecie wystawie innowacji technologicznych, znalazło się również miejsce na najnowsze osiągnięcia w dziedzinie robotyki. Redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, nie mógł przegapić okazji, aby porozmawiać z Binjianem Mengiem, przedstawicielem chińskiej firmy AgiBot, która przywiozła na wydarzenie swojego humanoidalnego robota A2 Ultra.
-
Sprzęt i technologie 7 stycznia 2026, 20:43Durante CES 2026 w Las Vegas, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, odwiedził stoisko NVIDIA, gdzie przedstawiciel firmy, Kyle Suddarth, użył Black Myth: Wukong , aby wyraźnie pokazać różnicę między poprzednią wersją skalera DLSS a jego nową generacją.
-
Wywiad VGTimes z przedstawicielem MSI na CES 2026: rosnące ceny DDR, kontrola głosowa i konkurencja z Steam Deckiem
Sprzęt i technologie 7 stycznia 2026, 20:24To jest wywiad redaktora naczelnego VGTimes, Rodiona Ilina, z Andym Chu z MSI — kontynuacja raportu z wizyty w strefie wystawowej firmy na CES 2026. Przed przeczytaniem, zalecamy zapoznanie się z pierwszą częścią, w której przyjrzeliśmy się zaktualizowanej linii Prestige dla biznesu i produktywności, a także drugim artykułem poświęconym nowym laptopom gamingowym MSI. -
Wywiad VGTimes z deweloperem IriyGate: Ścieżka grzechu. Walki powietrzne w stylu Bayonetta i cofanie czasu inspirowane Prince of Persia
Wywiady VGTimes 24 grudnia 2025, 17:05As part of Comic Con IgroMir 2025, we spoke with Evgeny Zobov — head of Weavers Team studio and the main visionary and developer of the game IriyGate: Path of Sin. In a conversation with VGTimes' editor-in-chief Rodion Ilin, the project’s creator talked about the game's key features, aerial boss battles, in-game jokes hidden within the mechanics, and the challenges of securing funding. Read more in this article. -
Wywiady VGTimes 19 grudnia 2025, 13:00As part of Comic Con Igromir 2025, VGTimes had the opportunity to speak with Vitaly Terletsky — artysta, szef Terletski Games, oraz współautor szeroko dyskutowanego An alt girl for skoof. W rozmowie z redaktorem naczelnym Rodionem Ilinem, deweloper opowiedział o swoim następnym projekcie — narracyjnej przygodzie Sobakistan: The Land of Dogs.
-
Wywiady VGTimes 18 grudnia 2025, 19:34Na Comic Con IgroMir 2025 nasz redaktor naczelny Rodion Ilin zdołał porozmawiać z kilkoma deweloperami stojącymi za intrygującymi projektami indie. Jednym z nich był Lekano World Online. W rozmowie z Arturem Lekano, szefem studia LEKANO GAME, Rodion dowiedział się wielu szczegółów na temat nadchodzącego hitu. Przeczytaj pełny wywiad poniżej.
-
Wywiad VGTimes z przedstawicielem Steel Ark — Przetrwanie w pociągu, ręcznie robione poziomy i Buggy jako główna cecha
Wywiady VGTimes 17 grudnia 2025, 21:59Podczas Comic Con IgroMir 2025, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, rozmawiał z Aleksandrem Zizyulinem, przedstawicielem studia 4Tale Production, które przywiozło na wystawę demo swojej nowej gry Steel Ark — strzelanki o przetrwaniu w pociągu w opuszczonym świecie. Projekt był już prezentowany na gamescom i ChinaJoy, a teraz po raz pierwszy jest przedstawiany rosyjskiej publiczności. Omówiliśmy gatunek, inspiracje, rozwój na Unreal Engine 5 oraz reakcje graczy. -
Wielki wywiad z deweloperem No, nie jestem człowiekiem: Jak gra została stworzona, kim są "Goście" i o czym tak naprawdę jest główny wątek
Wywiady VGTimes 2 listopada 2025, 23:48Nie, nie jestem człowiekiem jest, bez przesady, jednym z głównych fenomenów indie tej jesieni. Ta z natury niszowa gra wydostała się z sektora indie „dla wtajemniczonych”, stając się przedmiotem szerokiej dyskusji i analizy. Rozmawialiśmy z jej dyrektorem gry z studia Trioskaz, aby zapytać o wszystkie najważniejsze rzeczy: od tajemnic rozwoju za kulisami i fabuły po nadchodzące duże aktualizacje projektu. W tym wywiadzie fani w końcu uzyskają odpowiedzi na najbardziej palące pytania (lub przynajmniej wskazówki dotyczące tych odpowiedzi) dotyczące fabuły, a aspirujący deweloperzy otrzymają dużą dawkę motywacji do tworzenia własnych gier wideo. -
Wywiad VGTimes z Meghan Morgan Juinio, byłym dyrektorem ds. rozwoju produktu w Santa Monica Studio (God of War & Spider-Man: Shattered Dimensions)
Wywiady VGTimes 27 października 2025, 17:43At gamescom asia x Thailand Game Show 2025, redaktor naczelny VGTimes, Rodion Ilin, miał okazję porozmawiać z Meghan Morgan Juinio, która wcześniej była częścią zespołów, które ożywiły gry takie jak God of War (2018) i Spider-Man: Shattered Dimensions. Oprócz pytań od redaktorów, zapytaliśmy ją o to, co interesuje naszych czytelników.
Utwórz
Wywiady VGTimes
Tagi strony / Podstawowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Na tej stronie znajdziesz ekskluzywne wywiady VGTimes z twórcami gier, specjalistami z branży gier, profesjonalnymi graczami, innowatorami IT i innymi niezwykłymi osobistościami ze świata gier wideo i technologii.
Dzięki naszym wywiadom możesz dowiedzieć się o funkcjach gry, grupie docelowej, obsługiwanych platformach, dacie premiery, dostępności trybu wieloosobowego, fabule i innych interesujących informacjach, które warto poznać osobiście. Materiały z naszej kategorii „Wywiady VGTimes” pozwolą Ci być jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się szczegółów o interesujących Cię projektach oraz o popularnych osobistościach (cosplayerach, twórcach gier, streamerach itp.).