Utwórz

Kto my?

VGTimes — niezależne wydanie informacyjno-analityczne poświęcone grom wideo, technologiom, filmom i współczesnej popkulturze. Projekt został uruchomiony 19 lipca 2010 roku przez dewelopera i dziennikarza gier Eugeniusza Sokolewa (znanego również jako założyciel LibertyCity).

Przez 15 lat VGTimes przeszedł drogę od niszowego portalu do wielojęzycznej platformy medialnej z miesięczną publicznością przekraczającą 8 milionów unikalnych użytkowników. Dziś w naszej zespole jest ponad 20 profesjonalistów: redaktorów, analityków i specjalistów technicznych.

Co robimy?

Codziennie monitorujemy dziesiątki światowych wydawnictw, insiderów i oficjalnych komunikatów prasowych, aby dostarczać naszym czytelnikom najbardziej aktualne informacje.

  • Materiały redakcyjne: recenzje, wywiady, zapowiedzi, analizy, autorskie rankingi i opinie.
  • Baza gier: największy katalog (63 000+ tytułów) z systemem weryfikacji wymagań systemowych, porównywaniem cen i przydatnymi plikami (mody, zapisy, trenażery).
  • Społeczność: wspieramy panel UGC i forum, gdzie użytkownicy mogą publikować swoje materiały pod kontrolą profesjonalnych moderatorów.

Standardy redakcyjne i etyka

System ocen w recenzjach

Używamy 10-punktowej skali do oceny jakości gier:

  • 10 — Arcydzieło. Gra, która wyznacza standardy branży.
  • 9 — Wspaniale. Prawie bezbłędny projekt.
  • 8 — Bardzo dobrze. Jakościowa gra z mocnymi pomysłami.
  • 7 — Dobrze. Solidny projekt, spełniający oczekiwania.
  • 6 — Zadowalająco. Interesujące pomysły przy nierównej realizacji.
  • 5 — Przeciętnie. Projekt z poważnymi wadami.
  • 4 i mniej — Źle. Technicznie lub koncepcyjnie zepsute gry.

Niezależność i AI

  1. Obiektywność: Nie przyjmujemy płatności za oceny. Opinia redakcji nie zależy od umów reklamowych.
  2. Przejrzystość: Zawsze podajemy źródło kopii do recenzji (dostarczone przez wydawcę lub zakupione przez redakcję).
  3. Czynnik ludzki: Wszystkie nasze recenzje i analizy są pisane przez ekspertów-ludzi. AI nie jest używane.

Dokładność i poprawki

Dążymy do absolutnej dokładności. W przypadku wykrycia błędu faktograficznego aktualizujemy materiał w ciągu 24 godzin z adnotacją „Zaktualizowano” i opisem poprawki.

Nasza historia

Domen VGTimes.ru został zarejestrowany 19 lipca 2010 roku. Strona rozpoczęła działalność w 2011 roku.

Początkowo VGTimes był portalem informacyjnym, ale wkrótce zaczęły się pojawiać recenzje gier i inne artykuły. Z czasem na stronie zaczęły się pojawiać recenzje filmów, animacji i seriali. Przy tym dział informacyjny nadal trzyma rękę na pulsie i relacjonuje najważniejsze wydarzenia w dziedzinie gier.

W 2015 roku rozpoczęto dużą bazę gier, która nadal rośnie. W tym samym roku uruchomiono sekcję poradników, która powstała nie w ostatniej kolejności dzięki głośnej premierze Fallout 4. Redakcja starała się odkryć wszystkie sekrety projektu Bethesda Game Studios i pomóc graczom w przejściu gry.

W 2016 roku na bazie strony uruchomiono agregator cen, w którym można śledzić najlepsze oferty na gry na wielu platformach handlowych. Tak VGTimes pomaga użytkownikom oszczędzać. Ponadto można wygrać darmową grę w sekcji „Tawerna”.

Od 2019 roku na stronie działa sekcja testów. Użytkownicy mogą wziąć udział w zabawnym teście na aktualny temat związany z grami, dowiedzieć się czegoś nowego o sobie. A w 2020 roku dodano „wersusy”, w których czytelnicy wybierają ulubionego bohatera, grę lub coś innego.

Od 28 lipca 2020 roku VGTimes jest zarejestrowanym znakiem towarowym.

Główne sekcje:

Na dzień dzisiejszy VGTimes jest obecny w większości mediów społecznościowych, a także na głównych platformach wideo:

Przyjazna strona LibertyCity poświęcona jest grom Rockstar Games i Take-Two Interactive.

Oceny strony

Strona brała udział w rankingu LiveInternet do 2022 roku w kategorii „Gry”. W latach 2015-2018 zajmowała 7 miejsce.

W 2019 roku przesunęła się na 5-te.

W grudniu 2020 roku — zajmowała 1 miejsce.

W 2022 roku opuściła ranking z powodów etycznych.

Udział w międzynarodowych wystawach i pokazach

4-7 października 2018 roku — zespół VGTimes relacjonował wystawę gier „Igromir” w Moskwie;

Marzec 2019 — dziennikarz VGTimes został zaproszony do oceny wczesnej wersji Pagan: Absent Gods w Belgradzie (Serbia);

20-24 sierpnia 2019 roku — redakcja VGTimes aktywnie uczestniczyła w wystawie gamescom w Kolonii (Niemcy);

3-6 października 2019 roku — dziennikarze VGTimes pracowali na moskiewskiej wystawie „Igromir”;

Lipiec 2019 — przedstawiciele redakcji zostali zaproszeni na pokaz nowych technologii i rozwiązań od firmy MSI w Gironie (Hiszpania);

Styczeń 2020 — reporter redakcji VGTimes badał w Berlinie (Niemcy) wersję gry Doom Eternal przed jej premierą;

2020/2022 lata — VGTimes pełnił rolę jury w konkursie gier indie Indie Cup;

10 grudnia 2023 — redakcja relacjonowała turniej cybernetyczny w PUBG Mobile z „Ulker Sports Arena” w Stambule (Turcja).

26-29 września 2024 — udali się do Japonii, aby relacjonować Tokyo Game Show 2024, największe na świecie targi gier. Wszystkie szczegóły i zdjęcia z miejsca wydarzeń w tym materiale.

1-4 sierpnia 2025 — redaktor naczelny VGTimes Rodion Iłin odwiedził wystawę ChinaJoy 2025, która odbyła się w Szanghaju, Chiny. W tym materiale pokażemy i opowiemy, jak wygląda jedna z głównych wystaw gier w Azji i na całym świecie.

16-19 października 2025 w gorącej stolicy Tajlandii odbyła się gamescom asia wspólnie z Thailand Game Show. Redaktor naczelny Rodion Iłin nie mógł pozostać w te dni w domu, wrzucił kamerę, mikrofon i parę skarpetek do plecaka i szybko wyleciał do Bangkoku, aby przeprowadzać wywiady z deweloperami i przygotowywać relacje z miejsca wydarzeń. Z tej podróży udało się przywieźć rekordową liczbę wywiadów (17!), w tym z autorem Dead Space Glenem Schofieldem, autorami Dead by Daylight oraz dyrektorem ds. rozwoju Santa Monica Studio (God of War i Spider-Man: Shattered Dimensions) Megan Morgan Huniot.

6-9 stycznia 2026 — VGTimes na CES 2026 w Las Vegas, USA. Consumer Electronics Show — to jedna z największych na świecie corocznych wystaw poświęconych elektronice użytkowej i nowym technologiom. Gromadzi wiodące firmy, które prezentują nowości w dziedzinie technologii komputerowych, gadżetów, sprzętu AGD, samochodów, urządzeń do gier i innych innowacji technologicznych. Na CES często ogłasza się najciekawsze i najbardziej obiecujące urządzenia, które pojawią się na rynku w najbliższej przyszłości. Redaktor naczelny VGTimes Rodion Iłin po prostu nie mógł pozostać z boku i wyleciał do Las Vegas, aby relacjonować wszystko z miejsca wydarzeń.

2-5 czerwca 2026 roku — VGTimes na Computex w Tajpej, stolicy Tajwanu. To jedna z największych światowych wystaw poświęconych technologiom komputerowym i elektronice, na której wiodące firmy prezentują swoje najnowsze osiągnięcia i innowacje. Osobno podkreślamy reportaż VGTimes o najważniejszych nowościach GIGABYTE oraz relację z wizyty Rodiona Iljina w Muzeum Innowacji TSMC w Hsinchu — mieście, które pod względem znaczenia dla Tajwanu można porównać z Doliną Krzemową dla amerykańskiego IT.

24-23 sierpnia 2026 — VGTimes na gamescom 2026 w Kolonii, Niemcy. Tym razem redakcję reprezentowali dwaj — Rodion Iłin i Władysław Szamszurow. Program był bogaty: wywiady z deweloperami, hands-on, ekskluzywne prezentacje najbardziej oczekiwanych gier na największych targach gier w Europie. Nie przegapcie najważniejszych materiałów: zapowiedź po wizycie na zamkniętym pokazie dodatku „Ballady przeszłości” do „Wiedźmina 3”, wywiad z deweloperem SAW: Genesis o rozgrywce za złoczyńców i różnicach w porównaniu do Dead by Daylight, rozmowa z autorami POSTAL 2 Redux o cenzurze, modach, inteligentnych NPC i VR, a także wywiad z dyrektorem gry The Wolf Among Us Remastered i autorami Valor Mortis. Spotkaliśmy się również z Neddem Lukiem, aktorem, który zagrał Michaela w GTA 5. Podarowaliśmy mu koszulkę z logo LibertyCity, naszego przyjacielskiego projektu, największej społeczności modderskiej GTA.

Cytują nas i powołują się na nas wydawcy i deweloperzy

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Little Nightmares II

Doom Eternal

Blood & Truth («Krew i prawda»)

Syberia: The World Before

MSI

Nasza analiza ekspercka 2021 roku w kontekście wydania gier dla App2Top

Wywiady z deweloperami

Jakiż to dziennikarz gier bez wywiadów? Nasze ekskluzywy publikujemy tutaj.

VGTimes w pracach naukowych i badaniach

Praca naukowa: „Cyfrowa transformacja rosyjskich mediów gier: analiza głównych platform online”

Авторы: Ильченко С.Н., Турунов Д.М.; Учредители: Российский университет дружбы народов им. П. Лумумбы
Autorzy: Ilczenko S.N., Turunow D.M.; Fundatorzy: Rosyjski Uniwersytet Przyjaźni Narodów im. P. Lumumby

Praca naukowa: „O głównych zasobach informacyjnych młodzieży, ryzykach i zagrożeniach mediów społecznościowych”

Cтатья в сборнике трудов конференции
Artykuł w zbiorze prac konferencyjnych

Praca naukowa: „Współczesne badania społeczno-ekonomiczne i prawne”

Сборник научных трудов по материалам Международной научно-практической конференции
Zbiór prac naukowych na podstawie materiałów Międzynarodowej Konferencji Naukowo-Praktycznej

Praca naukowa: „Koncepcja szczupłej produkcji w firmie gamingowej Nintendo”

Praca naukowa: „Analiza treści czołowych młodzieżowych zasobów rosyjskiego segmentu komputerowo-interaktywnego systemu społecznego”

Тип: статья в журнале — научная статья
Typ: artykuł w czasopiśmie — artykuł naukowy

Praca naukowa: „Tłumaczenie gier wideo w paradygmacie tłumaczenia audiowizualnego”

Praca naukowa: „Istota dziennikarstwa gier i specyfika jego rozwoju w Rosji”

НИУ «БелГУ», г. Белгород, Россия
NIU „BielGU”, Belgorod, Rosja

Praca naukowa: „Porównawcza analiza interfejsów stron o grach komputerowych”

Тип: статья в сборнике трудов конференции
Typ: artykuł w zbiorze prac konferencyjnych
Исследование эргономики интерфейсов трёх сайтов об играх, в т.ч. VGTimes
Badanie ergonomii interfejsów trzech stron o grach, w tym VGTimes

Praca naukowa: „Metody lokalizacji językowej gier wideo (na przykładzie gier SONY): praca magisterska”

Treści użytkowników i aktywność

Na naszej stronie przewidziano możliwość autoryzacji i, powtarzamy, tworzenia materiałów użytkowników. Wszystkie one przechodzą moderację i są publikowane w ogólnej wtyczce z obowiązkowym oznaczeniem UGC. Ponadto użytkownicy mogą pisać na forum, zostawiać komentarze do materiałów tekstowych (wiadomości, artykułów, testów), pisać recenzje gier, testować swoje komputery pod kątem zgodności z wymaganiami technicznymi różnych gier.

„Prezenty w studiu!” Miłe niespodzianki od wydawców i deweloperów

Подарки к 18-летию онлайновой игры «Легенда: Наследия драконов»
Prezenty z okazji 18-lecia gry online „Legenda: Dziedzictwo smoków”

Stylowa lampka nocna z Atomic Heart

Gruby artbook o „Świecie Statków”

I jeszcze mnóstwo innych interesujących rzeczy...

Lokalne wydarzenia gamingowe, prezentacje i pokazy z udziałem VGTimes

28 listopada - 1 grudnia 2024 — Zespół VGTimes na „RED Expo” w Moskwie w składzie redaktora naczelnego Rodiona Ilina, autorów Aleksieja Jermolaewa, Dmitrija Piatachina i Konstantina Popowa. VGTimes — oficjalny partner informacyjny wystawy

Zespół strony nieprzerwanie prowadził dużą relację tekstową z miejsca wydarzeń, publikował osobne zapowiedzi i wywiady, a także przygotował s szczegółowy materiał wideo z „RED Expo”. Naszym szczególnym powodem do dumy był nasz konkurs cosplayowy — fotografowaliśmy, a wy wybieraliście najlepsze męskie i żeńskie kreacje poprzez głosowanie.

Proces zdjęć cosplayowych zajął cały dzień, kolejka do naszej strefy fotograficznej z najróżniejszymi bohaterami ciągnęła się przez cały długość pawilonu. Taki multiversum świat wcześniej nie znał!

Ноябрь 2024 — Наш главред Родион Ильин на «бэйдж-пикап парти» по случаю скорого старта «РЭД Экспо», он же «ИгроМир» 2.0
Listopad 2024 — Nasz redaktor naczelny Rodion Ilin na „imprezie odbioru identyfikatorów” z okazji zbliżającego się startu „RED Expo”, znanego również jako „Igromir” 2.0
Cosplay, gry konsolowe i atmosfera miłości do wszystkiego, co azjatyckie — to właśnie Hinode

Listopad 2024 — festiwal azjatyckiej kultury Hinode oraz festiwal gier konsolowych CGF: Console Gaming Festival. Co się tam działo i dlaczego warto to zobaczyć — w naszym reportażu z miejsca wydarzeń.

Październik 2024 — wydarzenie dla prasy dotyczące Gran Saga

Szczegóły wydarzenia oraz ogłoszone zapowiedzi — pod linkiem.

Август 2024 — турнир «Легендарная семерка» по «Миру танков»
Sierpień 2024 — turniej „Legendarną Siódemkę” w „Świecie Czołgów”

Więcej o turnieju, towarzyszących aktywnościach i zwycięzcach opowiedziano tutaj.

Grudzień 2022 — Astrum Entertainment i VK zorganizowali całe przedstawienie teatralne z bogatym bankietem z okazji premiery Atomic Heart

Duży materiał podsumowujący sesję rozgrywki, która miała miejsce pomiędzy przedstawieniem teatralnym a bankietem, możecie znaleźć tutaj.

Czerwiec 2023 — wydarzenie z okazji rozpoczęcia nowego sezonu w Battle Teams 2

Więcej o aktualizacji i samym wydarzeniu pod linkiem.

Listopad 2023 — Bankiet z okazji czyjejś koronacji? Nie, to tylko prezentacja gry wideo Xtract

Szczegóły ogłoszenia, które miało miejsce podczas wydarzenia w naszej wiadomości.

Grudzień 2023 — wydarzenie prasowe w Sankt Petersburgu dotyczące Escape From Tarkov: Arena. Dziennikarzy i blogerów zabrano do strzelnicy, aby postrzelać z prawdziwego karabinu, strzelby i pistoletu. A potem poproszono o porównanie z odczuciami związanymi z bronią w grze

Po kilku sesjach gry przygotowaliśmy materiał o wszystkim, co udało się dowiedzieć o EFT:Arena.

Kwiecień 2019 — turniej CS w Moskwie, zwycięstwo drużyny z Nowosybirska

Więcej o turnieju e-sportowym MGA Uni Cup w CS:GO, zorganizowanym przez MSI, pisaliśmy w naszej wiadomości.

Kwiecień 2019 — wydarzenie z okazji premiery Rage 2 w Moskwie
Czerwiec 2019 — wydarzenie dotyczące Black Desert z okazji wydania dużej aktualizacji. Deser z sosem śmietanowym był po prostu palce lizać. Zresztą, zupa grzybowa z makaronem też była świetna

O tym, jak przebiegło spotkanie fanów Black Desert z deweloperami w Moskwie, opowiedzieliśmy tutaj.

Wrzesień 2019 — turniej Fortnite na blasterach NERF w rzeczywistości, przedstawiciel VGTimes walczył dzielnie!

O przebiegu turnieju opowiadaliśmy tutaj.

Październik 2019 — prezentacja dużej aktualizacji Lost Ark. I występ HelaVisy

Więcej zdjęć i szczegółów z wydarzenia w tym linku.

Rok 2018 — otwarcie (już zamkniętego) przedstawicielstwa Bethesda Softworks w Rosji i uruchomienie Fallout 76

O wszystkim, co najważniejsze i najciekawsze z festiwalu opowiedzieliśmy tutaj.

Kontakty

Redaktor naczelny: Rodion Iłin — [email protected] / [email protected]

PR i komunikaty prasowe: [email protected] / [email protected]

Dział reklamy: Anastazja — [email protected] / [email protected]