Przewodnik po Death Stranding 2 — Zamówienie 002: Dostarcz bramę sieci chiralnej do C1

Przewodnik po Death Stranding 2 — Zamówienie 002: Dostarcz bramę sieci chiralnej do C1

Vladislav Sham

Przed drugą misją fabularną w Death Stranding 2: On the Beachrozpocznie się przerywnik, w którym spotkasz Fragile. Dziewczyna poprosi cię o pomoc w rozprzestrzenieniu sieci chiralnej w Meksyku. Dodatkowo dowiesz się o timefall i niewidzialnych potworach. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak i gdzie dostarczyć swój pierwszy ładunek kurierski.

Jak odebrać zamówienie

Po powrocie Sama i Lou do domu spotykają Fragile. Ma ona misję dla bohatera — połączyć Meksyk z resztą Ameryki Północnej w zamian za zniszczony plik w Bridges. Opowie również o timefall, który przyspiesza czas dla wszystkiego, czego dotknie. I o potworach, które zostawiają po sobie gigantyczne kraterki po zabiciu swoich ofiar.

Podczas rozmowy pojawi się menu dialogowe. Możesz wybrać dowolną z pierwszych trzech opcji, aby uzyskać dodatkowe informacje o stanie świata. Jeśli odmówisz, wybierając gałąź „Nie zrobię tego”, najnowsze wydarzenia będą się powtarzać, aż zgodzisz się pomóc.

Aby kontynuować grę, zgódź się pomóc. Fragile usiądzie z Lou, po czym rozpocznie się samouczek dotyczący korzystania z mapy i terminala. Musisz dostarczyć bramę sieci chiralnej do Ciudad Nudo del Norte C1 i połączyć osadę z siecią chiralną za pomocą Q-pida. Ładunek waży 35 kilogramów, a dodatkowo będziesz miał karabin szturmowy, pistolet, worek z krwią i drabinę. Możesz ręcznie ułożyć przedmioty lub skorzystać z funkcji „Automatyczne ułożenie ładunku”, aby gra automatycznie wybrała optymalne wyposażenie.

Jak dotrzeć do C1

Cel, Ciudad Nudo del Norte (C1), znajduje się na południe od schronienia Sama, a odległość między punktami wynosi 1,658 metrów. Możesz tam dotrzeć dowolną wygodną trasą, ale po drodze napotkasz kilka przeszkód, na które musisz zwrócić uwagę: dwie rzeki, burzę piaskową i oboz bandytów. Następnie przeanalizujemy trasę krok po kroku i wyjaśnimy, jak przejść przez wszystkie przeszkody.

Wyjdź z schronienia, podejdź do rzeki i podążaj wzdłuż brzegu, aż natkniesz się na wrogą placówkę. Przełącz się na tryb kompasu i oznacz wrogów; stąd są dwa sposoby na rozwiązanie problemu.

  1. Obejdź z boku: zejdź w dół i prześlizgnij się niezauważony. Obejdź wrogów i przejdź przez dziurę w ogrodzeniu.
  2. Walcz: możesz cicho wyeliminować wrogów od tyłu lub użyć nieśmiercionośnego pistoletu. W przeciwnym razie użyj pięści, aby ich ogłuszyć — cztery ciosy wystarczą.

Pod żadnym pozorem nie zabijaj ludzi, w przeciwnym razie będziesz musiał zabrać ich ciała do krematorium. Zadaniem jest dotarcie do mostu, który przecina rzekę; sposób, w jaki to zrobisz, nie ma znaczenia.

Przekrocz rzekę korzystając z mostu, otwórz mapę i oznacz swój cel. Gdy Sam opuści ruiny miasta, rozpocznie się burza piaskowa. Aby uniknąć zgubienia się, podążaj za linią trasy i od czasu do czasu przełączaj się na tryb kompasu. Kieruj się na południowy zachód od mostu w kierunku C1.

Burza zakończy się, gdy bohater dotrze do strumienia przed celem. Rzeka jest dość szeroka, a jeśli zdecydujesz się ją przekroczyć pieszo, istnieje szansa, że stracisz wytrzymałość i utoniesz. Dlatego skorzystaj z drabiny, którą otrzymałeś na początku misji.

Podejdź do bazy i zejdź do terminala. Dostarcz ładunek do Norberto (Norberto Puente), a następnie użyj Q-pida, aby połączyć osadę z siecią chiralną. W rezultacie otrzymasz 252 polubienia, po czym będziesz miał możliwość porozmawiania z operatorem o bieżącej sytuacji. Aby zakończyć zamówienie i kontynuować fabułę, wybierz opcję „Idę się przespać” w dialogu.

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0