Nie, nie jestem człowiekiem: Jak zdobyć każde zakończenie (Pełny przewodnik po zakończeniach)

Nie, nie jestem człowiekiem: Jak zdobyć każde zakończenie (Pełny przewodnik po zakończeniach)

Vladislav Sham
24 września 2025, 21:19
Zawartość

Nie, nie jestem człowiekiem to wizualna powieść z elementami horroru, w której decydujesz, czy wpuścić obcych do swojego domu. Osoba, która puka, może być zwykłym człowiekiem lub prawdziwym potworem. W zależności od twoich wyborów, otrzymasz jedno z dziesięciu możliwych zakończeń. W naszym przewodniku znajdziesz konkretne warunki wymagane dla każdego z nich. Każde zakończenie ma swoje osiągnięcie.

Tak, jestem sam (złe)

Wszystko, co musisz zrobić, to odmówić każdemu, kto przychodzi do twojego domu. Kiedy nagi mężczyzna zapuka, możesz powiedzieć mu, że jesteś sam w domu lub skłamać - to już nie ma znaczenia. Wyważy drzwi i spróbuje udusić głównego bohatera. Gra kończy się tutaj.

Tak, jestem mordercą (złe)

Wpuść ludzi do swojego domu, a następnie przesłuchaj i zastrzel wszystkich z shotguna. Kiedy zabijesz zbyt wielu, będziesz miał poważną rozmowę z łysym mężczyzną. Zobaczysz ponurą scenkę przerywnikową, w której los protagonisty okazuje się dość smutny.

Wygląda na to, że nie jestem sam… (złe)

Tutaj gracze muszą przetrwać wszystkie dni, ale przynajmniej jeden „Gość” musi pozostać w domu. Wśród nich jest facet w kurtce, który nie chce jej zdjąć, babcia, kobieta z wykręconym ramieniem i wielu innych. Możesz przeczytać więcej w naszym przewodniku po grze .

Zemsta strażnika (złe)

Musisz przetrwać do drugiego spotkania z mężczyzną, który chodzi z shotgunem. Przygotuje dla ciebie test - musisz go oblać. Aby to zrobić, możesz pokazać swoje uszy lub zdjęcie. Po tym zacznie się strzelanina, z której główny bohater wyjdzie zwycięsko, ale stanie się bezwzględnym mordercą.

Niech Słońce Oczyści Nasze Grzeszne Dusze! (złe)

To zakończenie jest trudniejsze niż poprzednie. Musisz wpuścić kultystów do domu i upewnić się, że przetrwają. Do dziesiątego dnia trzymaj dwa bilety EMERCOM i daj je innym lokatorom, aby agenci przypadkiem nie zabrali fanatyków. Wtedy pojawi się lider organizacji i zaproponuje ci dołączenie do nich. Zgódź się.

Fatalne Dziecko (złe)

Podczas przechodzenia gry ważne jest, aby wpuścić piękną dziewczynę z długimi włosami do domu. Kiedy „urodzi”, upewnij się, że znajdziesz dziecko. Może się ukrywać w trzech miejscach:

  1. Za zasłoną w sypialni.
  2. Na żyrandolu w biurze.
  3. Pod wanną.

Gdy znajdziesz go trzy razy, idź spać, a potem, gdy usłyszysz pukanie do drzwi, otwórz je. Nastąpi bardzo ponura scenka przerywnikowa, z wyraźnym wskazaniem na przyszłość głównego bohatera.

Witamy w EMERCOM (neutralne)

Konsultuj się z przedstawicielami EMERCOM przez telefon i rozdzielaj ich bilety mieszkańcom domu. W pewnym momencie agenci przyjdą po ciebie. Nie będziesz miał wyboru - dołączysz do szeregów łowców potworów. W ten sposób główny bohater opuszcza swój dom, ale pozostaje przy życiu.

Grzybowa Kraina (neutralne)

Najpierw wpuść kobietę z kotem do domu. Kiedy przyjdzie brodaty starzec, weź jego podręcznik i postępuj zgodnie z instrukcjami przez trzy dni:

  1. Weź grzyba rosnącego w piwnicy i zjedz go.
  2. Znajdź jabłko w salonie i zjedz owoc.
  3. Ustaw wskazówki zegara na 12:00.

Starzec wróci i zaproponuje ci udział w rytuale, co powinieneś zaakceptować. Dalszy los bohatera pozostanie nieznany.

Zaakceptuj Nieuniknione (neutralne)

Musisz wykonać wszystkie zadania zlecone przez łysego mężczyznę:

  1. Wpuść kobietę z kotem. Będziesz musiał pozbyć się samej kobiety.
  2. Nie sprawdzaj nikogo przez dwa dni po tym, jak mężczyzna poprosi cię o to.
  3. Wykop piwnicę. To zajmie dużo energii, więc zaopatrz się w napoje energetyczne.
  4. Skocz w dół.

Główny bohater znajdzie się w nieznanym miejscu. Ale przynajmniej pozostanie przy życiu.

Czy to koniec? (dobre)

Aby uzyskać to zakończenie, ważne jest, aby w twoim domu nie było gości do ostatniego dnia. Tutaj protagonista przetrwa i zobaczy słaby promyk nadziei.

Osiągniesz to zakończenie również, jeśli będziesz sam do ostatniego dnia. Jeśli wybierzesz tę drogę, ważne jest, aby pozbyć się ludzi jak najpóźniej, na przykład w ostatnim dniu, aby przypadkiem nie skończyć z zakończeniami "Tak, jestem mordercą" lub "Tak, jestem sam" .

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0