Artykuły Recenzje gier wideo Orkowie muszą umrzeć! Recenzja Deathtrap. Rozczarowujące zarówno dla fanów, jak i nowicjuszy

Orkowie muszą umrzeć! Recenzja Deathtrap. Rozczarowujące zarówno dla fanów, jak i nowicjuszy

Daria Shcheglova
Czytaj w pełnej wersji

If kiedykolwiek marzyłeś o zostaniu mistrzem obrony, powstrzymując hordy orków za pomocą przebiegłych pułapek i magii, to Orcs Must Die! Deathtrap jest grą, która może ożywić twoje fantazje. A szczerze mówiąc, to jedna z niewielu, które to robią.

Deathtrap to czwarta gra w serii. Podczas gdy pierwsza i druga część są uważane za arcydzieła, a trzecia została dobrze przyjęta, nowa odsłona spotkała się z mieszanymi recenzjami. I są ku temu powody. Omówimy je w naszej recenzji.

O Orcs Must Die!

Seria Orcs Must Die! obchodzi w tym roku czternaste urodziny. Twórcy, Robot Entertainment, wzięli znany gatunek tower defense i przekształcili go, dodając elementy akcji z perspektywy trzeciej osoby — połączenie rzadko spotykane na rynku. Dzięki temu Orcs Must Die! zyskało oddaną bazę fanów, którzy cieszyli się tym unikalnym połączeniem.

Pierwsze Orcs Must Die! stało się kultowym klasykiem
{poll4486}

Premisa jest prosta: jesteś wojennym magiem broniącym się przed hordami orków. Masz wszystko, czego potrzebujesz — barykady, pułapki, zaklęcia i dobre, staromodne broń palną. Seria wyróżniała się kreskówkową grafiką, prostą, ale dynamiczną i intuicyjną rozgrywką, która wciąż mogła być wyzwaniem, oraz lekko żartobliwym humorem. Te elementy nie uczyniły Orcs Must Die! globalnym hitem, ale przekształciły go w zabawną, casualową grę, w którą można się zrelaksować po pracy.

Otwarcie cutscenki Deathtrap przedstawia bohatera z pierwszej gry

Teraz nadchodzi nowa odsłona. Robot Entertainment postanowiło eksperymentować: dodali kooperację dla czterech graczy, bohaterów z unikalnymi zdolnościami oraz modne elementy roguelike. Wydawało się, że to świetne sposoby na odświeżenie dekadę starą formułę. Ale eksperyment się nie powiódł.

Rozgrywka i co jest z nią nie tak

Głównym celem w Orcs Must Die! Deathtrap jest ochrona portali przed najeżdżającymi orkami. Aby odnieść sukces, musisz być zarówno strategiem, jak i wojownikiem. Masz do dyspozycji różnorodne narzędzia.

  • Pułapki — od klasycznych kolców i wyrzutni strzał do bardziej zaawansowanych urządzeń, takich jak działa kwasowe czy platformy, które wyrzucają orków w powietrze.
  • Magia — różne zaklęcia pozwalają ci podpalić orków kulami ognia, zamrozić ich lub zdezorientować.
  • Broń — możesz strzelać, ciąć, rąbać i przebijać orków strzałami.
  • Barykady — jak przyznają weterani serii, to być może najważniejsze narzędzie dla każdego wojennego maga.
Bariery są strategicznie rozmieszczone na mapie, aby skierować orków bezpośrednio w czekające pułapki.
Więcej barier potrzebnych!

Pułapki, jak w klasycznych grach typu tower defense, są kupowane przed każdą bitwą. Jeśli zbierzesz wystarczająco dużo waluty od pokonanych orków, możesz kupić więcej.

Nawet kilka pułapek może łatwo pokonać najsłabszych orków

Każdy bohater w Deathtrap ma unikalne bronie i magiczne umiejętności. Jest sześciu grywalnych bohaterów, ale są mało inspirujący. Ich archetypy są nadużywane i nudne, a jedynym wyróżniającym się jest zwinna kobieta-kot z sztyletami. Choć to może być tylko osobista stronniczość, ponieważ uwielbiamy wszystko, co miauczy. Jednak deweloperzy przynajmniej zadbali o to, aby każdy bohater grał inaczej pod względem dostępnych umiejętności.

A potem są bariery. Uwierz nam, gdy mówimy, że bariery są kluczowe w tej grze. Pozwalają ci stworzyć naprawdę skomplikowaną maszynę do zabijania orków, dlatego zawsze odgrywały ogromną rolę w Orcs Must Die! Jednak w Deathtrap deweloperzy wprowadzili ograniczenie, które na papierze ma sens, ale poważnie ogranicza rozgrywkę: liczba barier, które możesz postawić, jest teraz mocno ograniczona. W rezultacie kreatywność cierpi.

Tower defense teraz podąża za formatem roguelike: wybierasz mapę, walczysz, wygrywasz lub przegrywasz, a potem robisz to wszystko od nowa. I znowu. I znowu.

Przynajmniej różdżka może być używana jak karabin snajperski

Nie ma prawdziwej fabuły, która popychałaby cię do przodu. Więc jedyną rzeczą, która utrzymuje grę w interesującym stanie, jest jej rozgrywka. Niestety, zawodzi. Gdzie starsze gry były dynamiczne i zabawne, Deathtrap wydaje się być grindem dla samego grindu. Nawet czteroosobowa kooperacja nie pomaga — jest tak samo monotonna z przyjaciółmi, jak i solo.

Cała ekipa jest tutaj

Co więcej, bariera wejścia jest wysoka. Gra zakłada, że już znasz tę serię i nie zawraca sobie głowy przedstawianiem siebie lub swoich mechanik. Wrzuca cię od razu w akcję, zmuszając do zmagania się z ograniczonym zestawem umiejętności przez godziny, podczas gdy powoli odblokowujesz niepotrzebnie rozbudowane drzewko umiejętności. To utrudnia nowym graczom zakochanie się w grze lub w serii jako całości.

Aspekty techniczne

Orcs Must Die! Deathtrap oferuje jasną, kreskówkową grafikę, która nie obciąży twojego procesora. Jest wizualnie przyjemna, ale brakuje jej unikalnego stylu. To, co oferuje, przypomina bezczynne gry mobilne.

Projekt wydaje się przestarzały

Sterowanie wydaje się zoptymalizowane pod kątem kontrolera, co może irytować klasycznych graczy PC, którzy wolą mysz i klawiaturę.

Projekt dźwiękowy i ścieżka dźwiękowa są solidne, ale aktorstwo głosowe jest nieco przesadzone, z sztucznym, wyolbrzymionym tonem. Na szczęście nie ma zbyt wielu linii głosowych.

Bohaterowie mówią rzeczy przed bitwą, ale prawdopodobnie nie powinni

Ostatecznie, po zaledwie kilku godzinach, Deathtrap wydaje się, że byłby lepiej przyjęty pięć lat temu. Wydaje się przestarzały—nie technicznie, ale koncepcyjnie. Dziwnie, wcześniejsze gry w serii nie wydają się w ten sposób.

Wydaje się, że Robot Entertainment stworzyło grę dla fanów, ale straciło to, co czyniło Orcs Must Die! wyjątkowym. Nie przyciąga również nowych graczy z powodu wysokiej bariery wejścia. Efektem jest gra, która niewielu naprawdę cieszy.

Deathtrap nie jest zła, ale blaknie w porównaniu do swoich poprzedników. Jeśli jesteś nowy w serii, zacznij od wcześniejszej wersji. Następnie, jeśli jesteś ciekawy, sprawdź nową—ale nie byliśmy szczególnie pod wrażeniem.

{poll4485}
    Zarządzanie
    7.0
    Dźwięk i muzyka
    7.0
    Multiplayer
    7.0
    Rozgrywka
    6.0
    Grafika
    8.0
    7.0 / 10
    The game is decent but has lost the series signature spirit of carefree fun. The developers experimented, but unsuccessfully. The result is mediocre — better to play the previous entries.
    Zalety
    — Unique genre mix;
    — Diversifying the familiar formula;
    — Seems polished;
    — Not demanding on hardware.
    Minusy
    — Repetitive gameplay;
    — High entry barrier;
    — Bland characters;
    — Unkind to newbies.
    Komentarze0
    Zostawić komentarz