Max Payne — słynny bojownik o sprawiedliwość — powraca po kilku latach. Lata nie były łaskawe dla młodego, energicznego faceta z luksusową czupryną i twardym sześciopakiem. Max, który do nas wrócił, nie jest tym, którego wszyscy znali; przybrał na wadze, ogolił głowę i, oczywiście, się zestarzał. Ale z upływem lat jego nienawiść do przestępczości nie osłabła. Nasz bohater wciąż pragnie sprawiedliwości i jest gotów w każdej chwili chwycić za broń i wymierzyć sprawiedliwość.
Oczywiście, trzecia część gry przeszła znaczące zmiany, od grafiki po rozgrywkę. Co więcej, rozwój trzeciej części nie był prowadzony przez fińskie studio Remedy, ale przez Rockstar Vancouver, studio, które dało nam grę o chuliganach Bully. Nie wiem, co kierowało ludźmi z Rockstar Vancouver, gdy przekształcili odważnego policjanta Maxa Payne'a w "chodzącą depresję." "Nowy" Max ciągle opłakuje swoją zmarłą rodzinę, a przez to nasz bohater stał się alkoholikiem i narkomanem, próbując zagłuszyć ból straty alkoholem i antydepresantami, zażywając je wszystkie naraz.
Max zamienił swoją karierę policyjną na pracę jako ochroniarz, a jednocześnie zmienił miejsce zamieszkania. Znane Nowy Jork z jego szarymi ulicami ustąpiło miejsca słonecznemu brazylijskiemu miastu São Paulo. Incydent z żoną szefa, która została porwana, zmusił go do odłożenia butelki i chwycenia za broń. Dlatego nasz bohater musi zebrać myśli i stawić czoła walce.
Gra natychmiast emanuje atmosferą tego właśnie GTA. Kluby nocne, imprezy, rozwiązłość — to wszystko jest przyprawione żywym i tętniącym życiem miastem, a tym samym pojawia się nowa gra, różniąca się od poprzednich części. Efekt zwolnionego tempa podczas skoku wygląda bardzo imponująco i pozwala nam ukarać nawet największą grupę wrogów zaledwie kilkoma skokami. Rysowane komiksy ożyły i wyglądają całkiem przyjemnie podczas scen w grze, a liczba przerywników w grze znacznie wzrosła, co sprawia, że rozgrywka jest jeszcze bardziej przyjemna.
Świetne efekty specjalne, wspaniała animacja postaci i morze krwi. Możliwość zniszczenia wszystkiego wokół zasługuje na szczególną uwagę. Łamiące się szkło, łamanie stołów i krzeseł, odłamki ścian budynków fruwające w powietrzu — ta cała mieszanka sprawia, że rozgrywka jest bardziej realistyczna i znacznie bardziej przyjemna. Gracze mogą ukończyć kampanię dla jednego gracza w około 9 godzin, z marginesem błędu wynoszącym godzinę, godzinę i pół. Gra zawiera również dobry tryb wieloosobowy, który zachował wszystkie najlepsze aspekty gry dla jednego gracza. Mogę tylko powiedzieć jedno: "Rockstar wykonał świetną robotę. Gra okazała się naprawdę świetna. Więc jeśli jeszcze nie kupiłeś tego dzieła, spiesz się do sklepu, Max Payne nie będzie czekał."