Skyrim jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku. Twórcy serii The Elder Scrolls i Fallout, Bethesda, wydali doskonałą grę — bez przesady, najlepszą w tym roku. Biorąc pod uwagę wiele krytyki dotyczącej poprzedniej odsłony, Oblivion, Bethesda zmieniła swoje podejście do rozwoju, a w rezultacie Skyrim doskonale łączy system RPG z elementami akcji i czuje się jak prawdziwe The Elder Scrolls.
Według samych deweloperów, kontynuacja Oblivion zajęła pięć długich lat. Jedno spojrzenie na mapę jasno pokazuje, że te lata rozwoju nie poszły na marne: ogromny świat, który możemy eksplorować, jest główną zaletą gry. A krajobrazy w grze są naprawdę czymś, co warto zobaczyć! Dzięki żywej grafice renderowanej przez silnik, każdy zakątek Skyrim wygląda realistycznie. Ponieważ region jest zimny, przeważają śnieg i burze, ale są też jałowe stepy, lasy i małe jeziora. Niebo również zostało starannie dopracowane: w nocy można zobaczyć piękne zorze polarne, lub, jeśli jesteś w strefie klimatu umiarkowanego, wspaniałe niebo z dwoma księżycami.
Deweloperzy nie próżnowali i wprowadzili sztuczne życie do gry: jest mnóstwo losowych postaci i wydarzeń, a w trakcie swojej podróży napotkasz nie tylko podróżników, ale także zwierzęta (w tym drapieżniki). Naturalnie, ten region Tamriel jest gęsto zaludniony, głównie przez Nordów. Spędzają oni większość swojego życia w miastach i małych wioskach rozsianych po Skyrim. Ale nie będziesz się nudzić podróżując między nimi — dodano ogromną liczbę różnych jaskiń, opuszczonych fortów, wież i zamków. Odwiedzając każdy z nich, gracz nie tylko zdobywa doświadczenie, ale także uczy się specjalnych słów mocy — języka smoków.
Zgodnie z fabułą, Skyrim jest atakowane przez hordę smoków, z którymi nasz główny bohater musi sobie poradzić. Dragonborn — najlepszy zabójca smoków i jednocześnie nasz protegowany — dosłownie pokonuje każdego napotkanego smoka samodzielnie. Bicie (nie ma innego sposobu, aby to nazwać) smoków trwa zaledwie kilka minut, a powodem jest system skalowania poziomu. Jeśli na początku możesz grać na poziomie „Adept”, później staje się konieczne przełączenie się na coś wyższego, w przeciwnym razie gra staje się zbyt łatwa.
Główną kampanię gry można ukończyć w 2 godziny i 15 minut, więc nie zdziw się, jeśli skończy się szybko. Co zrobić z resztą swojego czasu? To zależy od ciebie — możesz wędrować po Skyrim, rabować karawany, zabijać podróżnych i popełniać niemoralne czyny z gęsiami. Lub możesz podejmować zadania poboczne i je realizować.
Oczywiście, oprócz smoków, napotkamy również innych wrogów. Jednak nie są oni szczególnie silni; większość z nich to zwykłe marionetki, które nie mogą stanąć do walki z naszym bohaterem. Mimo to, są godni przeciwnicy — giganci, niedźwiedzie polarne, Falmerzy, automatony krasnoludów i tak dalej.
Podejmując mały krok w kierunku konsol, Skyrim zrobił duży krok wstecz pod względem interfejsu graficznego. Tutaj nie znajdziesz wygodnego menu z twoim ekwipunkiem po jednej stronie i obrazem twojej postaci z jej wyposażeniem po drugiej. Tak, znany element RPG HUD został tutaj zastąpiony paskami tekstowymi. Na przykład, otwórzmy wirtualnie „ekwipunek”: widzimy wskaźnik z etykietami takimi jak „broń”, „odzież” i tak dalej. Czy możesz to sobie wyobrazić? DLACZEGO musieli to zrobić w wersji na PC? Pozostaje tylko mieć nadzieję, że fani naprawią to niefortunne niedopatrzenie za pomocą amatorskich modów.
Mimo że silnik Creation (który jest w rzeczywistości ulepszonym Gamebryo) nie obsługuje DirectX 10, grafika w grze jest na najwyższym poziomie i spełnia standardy z 2011 roku. Ponadto w sieci już pojawiła się ogromna liczba modów, poprawiających ogólną wizualizację: od tekstur i twarzy po krew i obiekty.
Główna idea The Elder Scrolls — „Im więcej używamy umiejętności, tym bardziej się rozwija” — pozostaje niezmieniona w Skyrim. Wciąż możesz tworzyć i ulepszać przedmioty za pomocą zaklęć, enchantmentów i unikalnych składników. Twórcy wymyślili ciekawą funkcję, gdy wchodzimy do menu poziomowania gracza. Z jakiegoś powodu, to piękne i wygodne menu ma formę konstelacji, a przy wystarczającej liczbie punktów doświadczenia możemy rozświetlić nową gwiazdę w konstelacji, przyznając pewne bonusy.
Trzy klasyczne ścieżki poziomowania — mag, wojownik i zabójca — zostały wzbogacone o możliwość zostania wilkołakiem lub wampirem. Oczywiście, oprócz, powiedzmy, magii, możesz również rozwijać umiejętności skradania się lub walki — wszystko to dodaje jeszcze więcej różnorodności do rozgrywki.
The Elder Scrolls V: Skyrim to doskonała gra, i zdecydowanie musisz lepiej ją poznać. Przyjemna grafika, ogromna mapa, wspaniałe krajobrazy i różnorodne środowiska. Ogromna gama sposobów na rozwijanie swojej postaci i poprawianie jej atrybutów. Możliwość tworzenia i ulepszania przedmiotów w grze...
Niemożliwe jest omówienie wszystkich funkcji gry w jednej recenzji. W obliczu takich zalet, niektóre z niedociągnięć wprowadzonych przez wymagania konsolowe są łatwe do przeoczenia. Wszystko, co pozostaje, to czekać na mody stworzone przez fanów, a gra będzie doskonała 200 na 100.