S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Więcej informacji
VicSR Mod 0.41
-
Pobierz (1.18 GB)1 września 2024, 09:00vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7z
-
drive.google.comPobierz
Mod gameplayowy na platformie Cienie Czarnobyla, mający na celu stworzenie realizmu.
Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Instalacja:
- Nie wymaga instalacji na oryginalnej grze, pobierz archiwum, rozpakuj i graj
Zmiany:
Fabuła:
- Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej
Poprawki:
- Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry
Grafika:
- Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
- Lepsza pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
- Wprowadzono lepsze shadery dla dynamicznego oświetlenia
- Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione lepszymi
- Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
- Z interfejsu usunięto mini-mapę i licznik amunicji
- Bardziej kompaktowy celownik
Gameplay:
- Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
- Charakterystyki broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
- Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
- Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
- Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
- Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
- Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
- Nowa broń i przedmioty rozdzielone po wszystkich NPC i handlarzach
- Dodano możliwość naprawy broni i pancerza przez dialog
- Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
- Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
- Przeprojektowano spawn artefaktów w anomaliach
- Przeprojektowano charakterystyki artefaktów
- Wojsko używa więcej sprzętu opancerzonego
- Usunięto skrytki z oryginalnej gry
Inne:
- Zapisane gry, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
- Wiele innych drobnych ulepszeń
- Znacząco poprawiona optymalizacja
- Wprowadzono launcher
Zmiany w aktualizacji 0.41:
Poprawki:
- Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
- Naprawiono nierealistyczną dawkę tarenu (25 mg zamiast 200 mg)
- Naprawiono nierealistyczną dawkę jodku potasu (125 mg zamiast 250 mg)
- Naprawiono nierealistyczną wagę apteczek AI-2 i AI-4 (0,15 kg zamiast 0,12 kg)
- Naprawiono nierealistyczną dawkę promedolu w apteczce AI-2 (15 mg zamiast 20 mg)
- Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotów łusek niektórej broni
- Naprawiono nierealistyczną pojemność magazynka karabinów Remington 700 SPS na nabój 7,62x51, .243 Winchester i .30-06 Springfield (5 nabojów zamiast 4 nabojów)
- Naprawiono nieprawidłową nazwę typu TEC-9 (pistolet samopowtarzalny zamiast automatycznego)
- Naprawiono nierealistyczną szybkostrzelność pistoletu TEC-9 (500 w/min zamiast 1200 w/min)
- Naprawiono nierealistyczną wagę celownika optycznego ACOG (0,28 kg zamiast 0,42 kg)
Grafika:
- Lepsze ikony niektórej broni i przedmiotów
- Lepsze tekstury pistoletu TEC-9
Gameplay:
- Zmieniono artykuły z nauką w encyklopedii
- Ulepszono balans cen do charakterystyk przedmiotów
- Wydawany przez Wilka promedol (strzykawka) zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka)
- Nowe leki: diazepam (środek uspokajający), fenazepam (środek uspokajający)
- Wprowadzono leki przywracające zdrowie psychiczne (neuroleptyki, środki uspokajające)
- Bardziej realistyczne charakterystyki perfenazyny (dodano przywracanie zdrowia psychicznego (neuroleptyk))
- Monolitowiec-granatnik na Radarze został przegrupowany (granatnik MGL M32 "Milcor" zastąpiono RPG-7V)
- Zmieniono nazwy dozymetrów i detektorów anomalii (usunięto słowa "dozymetr" i "detektor")
- Uzupełniono opisy dozymetrów i detektorów anomalii (podano nazwę typu)
- Nowe przedmioty: dozymetr RADEX RD1503
- Przeprojektowano loot NPC niektórych frakcji (promedol (strzykawka) u wszystkich NPC zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), bandytom dodano taren))
- Asortyment niektórych handlarzy uzupełniono nowymi przedmiotami (Barmanowi dodano dozymetr MKS-05 "Terra-P", Sacharowowi dodano diazepam, fenazepam i dozymetr RADEX RD1503)
- Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (promedol (strzykawka) u wszystkich handlarzy zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), u Sacharowa usunięto dozymetr RKS-20.03 "Prypeć")
- Bardziej realistyczne charakterystyki nabojów .30-06 Springfield (prędkość pocisku mniejsza o 2,5 m/s)
- Bardziej realistyczna waga karabinu M1903 (4 kg zamiast 3,95 kg)
Inne:
- Zaktualizowano napisy
- Zaktualizowano spawnery
- Ulepszona optymalizacja
- Inne drobne ulepszenia
Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.41:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
- Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
- Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
- Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
- Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
- Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета TEC-9
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
- Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
- Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
- Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
- Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
- Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
- Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
- Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
- Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Przydatne linki: