volen (гость)
30 sierpnia 2024

Mechanika rozgrywki stworzona na potrzeby osób o nietypowych orientacjach seksualnych lub emerytów, którzy nie mają dokąd się spieszyć i czerpią przyjemność z siedzenia w jednym miejscu przez 10 minut, wpatrując się w celownik. W grze występują tylko dwa rodzaje śmierci: od nerdów, którzy wrzucają cię do każdej innej gry z niską rangą, ponieważ system oceniania nie działa, oraz od Vas'kasów, którzy ze strachu nie używają lunety i trafiają cię w głowę pierwszym pociskiem, gdy obrócisz się o 360 stopni. Oszuści są wszechobecni i ta gra nie jest wyjątkiem. Prawie niemożliwe jest stwierdzenie, czy oszust cię zabił, czy nie, ponieważ prawie zawsze giniesz od przypadkowego strzału w głowę, niezależnie od tego, czy miałeś na sobie szkło ochronne, czy nie. Geodane w grze wielokrotnie mnie zawiodły. Gdy celowałem w głowę zza osłony, gra zakładała, że ​​chcę strzelić w skałę przede mną i zamiast tego przekierowywała pociski na niewidzialną ścianę wystającą około 10 centymetrów od narysowanego obiektu. Bez własnego stada nie ma sensu nawet próbować grać, bo przypadkowi gracze uwielbiają uciekać od głównej grupy, żeby robić swoje. Nie ma sensu iść do zbrojowni, chyba że jesteś milionerem. Lokalni gracze e-sportowi zabijają cię tam w dwie minuty, siedząc między schodami i wpatrując się w wejście do pokoju z pikselową głębią. Nie masz nawet czasu, żeby to zobaczyć, a co dopiero zapamiętać lokalizację i wymyślić plan na takie sytuacje, bo widzisz tylko kilka pokoi za każdym razem, a to wszystko kosztuje fortunę. W grze nie ma absolutnie żadnego systemu szkolenia nowych graczy. W końcu zastanawiasz się, po co marnować dziesiątki godzin na taką rozgrywkę i dochodzisz do wniosku, że to bezcelowe.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.

3.0
Komentarze 1