Gry Bellwright Wszystkie recenzje Recenzja od Марина (гость)
Марина (гость)
21 października 2025

Gorąco polecam tę grę. Grałem w nią już dwa razy ze znajomym w trybie kooperacji i obecnie próbuję znaleźć coś równie ekscytującego, ale jak dotąd jest to istny chaos. Gra może się zacinać podczas wahań połączenia internetowego w trybie kooperacji, ale poza tym nie ma żadnych problemów. System budowania jest dość realistyczny, co wielu krytykuje, ale mnie się podobał. Można dostosować poziom trudności i znacznie zmniejszyć częstotliwość ataków bandytów. Bardzo podobał mi się system gotowania w grze, choć nie jest zbyt realistyczny. Musiałem nawet napisać książkę kucharską, żeby wszyscy byli najedzeni. Gdyby dodali więcej rodzajów jedzenia i przepisów, byłoby wspaniale. Poza tym brakowało różnorodnych dekoracji i dekoracji; wioski w grze wyglądają dość skromnie. Poza tym gra jest bardzo klimatyczna, a znaki drogowe pozwalają na szybkie przemieszczanie się po mapie. Chociaż te znaki są oszustwem, trudno byłoby grać bez nich. Postaram się dać kilka rekomendacji do gry:

Zalecam budowanie bazy na płaskim terenie, ponieważ zbocza utrudniają budowę czegokolwiek. Budynki można przenosić bez utraty zasobów, ale zajmuje to dużo czasu. Najpierw rozbierz niepotrzebny budynek, zabierz zasoby i odbuduj go w nowej lokalizacji. W tym przypadku najlepiej jest wytworzyć więcej młotów ciesielskich, aby więcej mieszkańców mogło pomóc w przenoszeniu.

Zapewnij każdemu mieszkańcowi miejsce do spania. Na początku wystarczą proste chaty dla dwóch osób, potem pojawią się porządne domy dla czterech osób, a na końcu porządne posiadłości dla siedmiu osób. Mieszkańcy wioski mogą również osiedlać się w karczmie. Bezdomni mieszkańcy wioski nie zamarzną na śmierć, ale będą spać, gdzie tylko się da, dosłownie pod twoimi stopami.

W dalszej części gry często pojawiają się ulepszone budynki, których receptury powielają istniejące i dodają nowe. W końcu niektóre przestarzałe budynki można zburzyć, aby zrobić miejsce.

Nie zapomnij stworzyć łańcucha produkcyjnego i oszacować przybliżonych zasobów potrzebnych do osiągnięcia celów. Pamiętaj, że szałwia i czosnek nie rosną zimą, podobnie jak rośliny uprawne, dzikie jagody i grzyby. Gleby, mchu i torfu nie da się zbierać. Zmrok zapada wcześniej, a później robi się jaśniej. Możesz sprawdzić, ile dni pozostało do zimy, wysyłając swoją postać na spoczynek. Sen nie jest jednak zazwyczaj potrzebny postaciom w grze, więc jeśli masz dużo do zrobienia w wiosce, możesz kontynuować pracę. W grze nie ma jasno określonych pór roku, ale pierwszego dnia po zakończeniu zimy pojawi się efekt „zimna”, który zmniejszy produktywność, szybkość gotowania i zwiększy głód. Lato jest bardziej intensywne, a jesień przynosi ciągłe deszcze. Według moich obliczeń zima zaczyna się 6-7 dni po zakończeniu poprzedniego sezonu. Myślę, że można by to jeszcze bardziej ulepszyć, tworząc jakiś kalendarz, aby zawsze było wiadomo, jaka jest pora roku.

Upewnij się, że rybacy mają przynętę, rolnicy motyki, a myśliwi łuki. Jeśli wyposażasz strażników, zwracaj uwagę na siłę ich tarcz, szczególnie na początku gry. Pierwsze tarcze wytrzymują tylko kilka trafień bronią; strzały się nie liczą. Pierwsi mieszkańcy wioski mogą nie mieć ciepłych płaszczy; muszą być przygotowani na zimę.

Pszenica jest niezbędna, więc najlepiej na początku kraść jej jak najwięcej, ponieważ jest potrzebna do gotowania (najpierw do prostego gulaszu, potem do pieczenia jako mąka), na paszę dla zwierząt, na słomę, a później na adobe. Będziesz potrzebować dużo słomy.

Szałwia i czosnek również najlepiej uprawiać na farmie; są stale potrzebne w kuchni. Szałwia jest również potrzebna do produkcji miodu.

LAVEL

Nie jest to bezpośrednio konieczne, ale jaja kurze można wykorzystać do przygotowania bardzo zdrowej żywności, która daje dużo wytrzymałości. Mięso wieprzowe wyeliminuje potrzebę ciągłego polowania. Mleko krowie można wykorzystać do produkcji sera, który jest również przydatny do pieczenia. Kwaśne mleko, czyli zwykłe zepsute mleko, również można wykorzystać do produkcji sera. Jednak zwierzęta gospodarskie zjadają dużo paszy, zwłaszcza gdy dużo się rozmnażają. Najlepiej umieścić oborę nieco dalej od innych budynków, ponieważ krowy lubią się włóczyć i czasami przeszkadzają.

Na samym początku gry możesz sobie poradzić smażonymi/wędzonymi grzybami i jagodami, a także prostymi daniami, takimi jak gulasz mięsny. Surowe warzywa są również jadalne, ale ich działanie jest słabsze niż gotowanego jedzenia. Nieco później, po znalezieniu wędki, będziesz mógł łowić ryby. Aby to zrobić, będziesz potrzebować robaków jako przynęty (zdobytych wraz z błotem) lub domowej roboty przynęty (wiaderka do mieszania); najprostsza jest zrobiona z małego kawałka surowego mięsa i grzyba. Małe pułapki są przydatne do początkowego zbierania mięsa, ale niestety często się psują, a robotnicy nie chcą ich naprawiać. Ale jeśli będziesz ich pilnować i zwabiać jagodami lub grzybami, z pewnością będziesz mieć stały dopływ małych kawałków mięsa, ale będziesz musiał umieścić je bliżej lasu. Zwykłe kawałki mięsa pozyskuje się z wilków, a także z zabitych dzików i jeleni, podobnie jak większe kawałki. Na przykład, duży kawałek mięsa da 4 porcje wyśmienitego gulaszu, zwykły kawałek da 3 porcje, a mały kawałek da 2 porcje. Ponadto, niektóre potrawy będą wymagały określonych rodzajów mięsa.

Później, aby skutecznie walczyć z bandytami, będziesz potrzebować ulepszonego jedzenia, które znacznie zwiększa zdrowie i wytrzymałość. Potrawy te będą wymagały soli (znajdziesz ją w mieście Krasmir), warzyw takich jak cebula, rzepa, rzodkiewka, ziemniaki i buraki (nasiona można kupić u zielarzy). Ulepszone przepisy na wypieki będą wymagały malin moroszek (znajdziesz je ponownie w Krasmir). Wszystko inne można zebrać na mapie lub wyhodować. Uprawiając rośliny i warzywa na farmie, często otrzymujemy również nasiona, ale tylko w niewielkich ilościach, więc nadal trzeba je okresowo dokupować.

Pamiętaj o prawidłowym przechowywaniu żywności. Najlepiej zbuduj dla niej piwnicę, ponieważ większość zapasów żywności psuje się i staje się „zepsutym jedzeniem”, które jednak można wykorzystać jako nawóz. Kwestia nawozu jest nieco niejasna; nie możesz go dodać do grządek na farmie samodzielnie; robią to pracownicy farmy. Nawóz rzekomo przyspiesza wzrost roślin, ale nigdzie nie znalazłem na ten temat żadnych informacji. Nawiasem mówiąc, zwierzęta gospodarskie w grze nie produkują nawozu; to drobne niedopatrzenie.

BANDYCI

Od samego początku gry małe grupy bandytów zaczynają nas atakować, a częstotliwość ich ataków zależy od ustawień gry. Patrole bandytów stale patrolują również okolice obozów, co oznacza, że ​​są praktycznie wszędzie na mapie. Pamiętaj o tym, wysyłając wieśniaków po surowce z dala od wioski. Aby chronić cywilów, możesz wyposażyć kilku strażników, wybierając wieśniaków o wysokich statystykach siły, tarcz, broni jednoręcznej lub dwuręcznej; wtedy tarcza będzie zbędna. Dobrze ich wyposażając, ochronisz również swoich robotników przed wilkami i dzikami. Wskazane jest posiadanie trzech lub czterech strażników; w ten sposób będą oni atakować zbliżających się bandytów wcześnie i po prostu masowo ich eliminować. Strażnicy nie śpią w nocy i nieustannie patrolują twoje terytorium. Nie zapomnij ich dobrze nakarmić.

Bandyci to najłatwiejszy sposób na zdobycie złota; często mają w kieszeniach kilkadziesiąt monet. Można ich również używać do zbierania pasów, które (z jakiegoś powodu) są potrzebne do badań (!) i wznoszenia wielu budynków na wczesnym etapie gry. Dostarczają również materiałów na przykład do kilofa używanego do wydobywania wielu rodzajów rudy. Aby bezboleśnie poradzić sobie z bandytami, można strzelać do nich z łuku z wysokich pozycji; bandyci nie potrafią się wspinać. Idealnym budynkiem jest np. toaleta; postać może się na nią bez problemu wspiąć. Tarcza chroni nas przed bandyckimi łucznikami; nie otrzymuje żadnych obrażeń. Gdy skończą im się strzały, pozostaje tylko ich odstrzelić. To również poprawia umiejętność. Poza tym wszystkim, warto stale studiować księgi umiejętności, które są sprzedawane w każdym mieście (najprostsze w Herndine, księgi umiejętności od 3 poziomu w Padstow itd.). Są one przyznawane za wykonane zadania i można je również znaleźć wśród bandytów.

Jeśli aktywnie walczysz z bandytami, napady będą się zdarzać nieco częściej. Jeśli jednak całkowicie zniszczysz obozy bandytów, ich częstotliwość znacznie spadnie. Pozostawienie kilku obozów również ma sens, ponieważ są one stałym źródłem zasobów, a także żywności, którą bandyci noszą ze sobą.

WYZWOLENIE WIOSKI

Poprawa relacji z mieszkańcami poprzedza wyzwolenie wioski. Najpierw wykonaj zadania, dostarczaj ludziom różne zasoby lub pomóż znaleźć lub zabić kogoś (bandytów). W pewnym momencie zadania się kończą, a budowanie zaufania sprowadza się do składania ofiar miejscowej starszyźnie w postaci starożytnych monet, kłów dzika, poroża jelenia itd. Po osiągnięciu statusu Obrońcy zyskujemy możliwość rozpoczęcia budowy dzwonnicy w wiosce. Można ją również zbudować nieco dalej. Warto przygotować się do wyzwolenia z wyprzedzeniem i znaleźć miejsce do obrony przed lokalnymi „strażnikami”, którymi są nikt inny jak Bandyci, dobrze uzbrojeni bandyci. Budowa dzwonnicy ich nie przyciąga, ale w chwili, gdy zawołasz… natychmiast stają się agresywni i atakują. Jeśli zginiesz i nie będziesz miał czasu wrócić, aby ich wyeliminować, wyzwolenie wioski zostanie uznane za porażkę, dzwonnica się zawali i będziesz musiał trochę poczekać, aż lokalni strażnicy uspokoją się i zaczną od nowa.

Jeśli wszystko poszło dobrze, przygotuj się na jeszcze większe niebezpieczeństwo, ponieważ z Kwatery Głównej Bandytów natychmiast wyruszy duży oddział (10-12 ludzi), aby stłumić powstanie. Najlepiej nie dopuścić, by zbliżyli się do wioski, ale spotkać ich gdzieś po drodze. Toalety również okażą się niezwykle przydatne. Ważne jest, aby wcześniej zaopatrzyć się w strzały, ponieważ Bandyci są znacznie grubsi niż zwykli bandyci. Jeśli uda ci się odeprzeć atak, wioska zostanie uznana za wyzwoloną, ale Bandyci nie dadzą ci spokoju i będą okresowo wysyłać oddziały (6-7 ludzi), aby ją odbić.

Co najważniejsze, po wyzwoleniu możesz rekrutować najlepszych i najbardziej przydatnych mieszkańców wioski, zazwyczaj specjalistów, bez których nie da się budować specjalnych budynków. Ponadto, po tym możesz handlować z wioską, choć w rzeczywistości sprowadza się to do zakupu w jedną stronę (bierzesz przedmiot z listy dostępnych za złoto) lub barteru (oddajesz w zamian niepotrzebne zasoby, a w przypadku równej wymiany nie musisz płacić złotem). Co więcej, można stworzyć milicję w wiosce, wykorzystując złoto i dobrobyt, choć jej przydatność jest wątpliwa. Próbowałem raz, ale trzech milicjantów uciekło gdzieś na skraj mapy, więc ostatecznie ją rozwiązałem. Jeśli chodzi o dobrobyt wioski, ma on 5 (?) poziomów, ale nawet z codziennym handlem rośnie dość wolno i ospale. Nawet jeśli nikt nie zaatakuje wioski, z jakiegoś powodu domyślnie spada. Tajemnica tego zjawiska nie została jeszcze rozwiązana.

Chciałbym ponownie zagrać w Bellwrighta za jakiś czas, mając nadzieję, że twórcy nie porzucą tej gry i dodadzą więcej przydatnych rzemieślników.

10
Komentarze 0
Zostawić komentarz