- obserwacja innych graczy, gdy obaj poruszacie się po świecie;
- synchroniczność przedmiotów, statystyk, umiejętności i innych osiągnięć wszystkich graczy;
- kompatybilność z losowaniem (upewnij się, że używasz tych samych nasion i ustawień);
- możliwość włączenia PvP, aby walczyć z innymi graczami.
Rzeczy, które są synchronizowane:
- wszystkie przedmioty w ekwipunku (korale / relikwie / modlitwy / serca / przedmioty kolekcjonerskie / przedmioty questowe);
- wszystkie statystyki gracza (maksymalne zdrowie / maksymalny zapał / siła / poziom Mea Culpa / maksymalna liczba flaszek / poziom flaszek / sloty na korale);
- wszystkie odblokowane umiejętności posługiwania się mieczem;
- wszystkie otwarte komórki mapy;
- wszystkie postępy w stanie świata (pokonani bossowie / otwarte bramy / uwolnione cherubiny / odblokowane teleporty / postępy w questach / itd.);
- suma darowizn kościoła.
Rzeczy, które prawdopodobnie nigdy nie będą synchronizowane:
- wróg i bossowie (to ogromne zadanie i nie do końca wykonalne).
- najpierw musisz uruchomić serwer, uruchamiając program BlasServer.exe na maszynie hosta. Następnie wszyscy klienci powinni być w stanie połączyć się, wykonując polecenie multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Połączenie z serwerem uruchomionym na twoim komputerze:
- użyj 'localhost' jako parametru serwera.
Połączenie z serwerem w sieci lokalnej
- na maszynie serwerowej wykonaj polecenie 'ipconfig' w wierszu poleceń, aby znaleźć lokalny adres ipv4 komputera.
- użyj go jako parametru serwera
Połączenie z serwerem w innej sieci:
- Skonfiguruj przekierowanie portów na maszynie serwerowej lub poproś wszystkich o użycie VPN (Hamachi, ZeroTier lub RAdmin;
- Na maszynie serwerowej znajdź w Internecie zapytanie Co to jest mój ip globalny adres ipv4 komputera;
- Użyj go jako parametru serwera
Więcej szczegółów i poleceń można znaleźć pod linkiem.