Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Hell's Highway — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера и исторической игры от мастеров из студий Gearbox... Więcej informacji
Oceny graczy Brothers in Arms: Hell's Highway
Wszystkie recenzje Brothers in Arms: Hell's Highway
Плюсы
Атмосфера — Прям хорошо передает ужасы войны и последствия которые следуют за ними. Интересно наблюдать когда главный персонаж сходит по немного с ума из-за последствий войны
Система укрытий — в этой игре почти нужно все время прятаться в укрытии и отстреливаться и в данной игре это хорошо реализовано
Расчлененка — в данной игре она присутствует и очень хорошо
Минусы
Заставки — их нельзя пропустить и они считаются за отдельные миссиии и чтоб их понять нужно пройти предедущие части данной игры
Стрельба — Меня порой сильно злило то что при стрельбе я должен опустошить магазин чтоб все таки попасть и главное убить цель
Trzecia gra z serii BiA okazała się mieszanką. Jest praktycznie taka sama jak dwie poprzednie, ale trzecia odsłona Brothers stała się prawdziwą grą konsolową. Pojawiły się strefy osłon, za którymi można się schować podczas bitew, a także automatyczna regeneracja zdrowia. Mechanika strzelania stała się całkowicie swobodna, ponieważ nie ma odrzutu, a zamiast taktycznego oskrzydlania Fritzów, często po prostu eliminowałem ich strzałami w głowę, ponieważ Fritzowie teraz celowo wystawiają głowy na długie okresy. Fritzowie nie stanowią już zagrożenia. W grze są fragmenty, w których Baker, ubrany tylko w hełm, rozwala oddziały facetów w szarych mundurach. Jest więcej rozczłonkowania – tak, było wcześniej – ale teraz każdy strzał w głowę lub wybuch granatu będzie delektowany w zwolnionym tempie. N… Czytaj całość
Третья игра из серии BiA получилась неоднозначной. Практически всё тоже самое, что было в двух предыдущих играх, но третья часть Братьев стала уж совсем консольной игрой. Появились укрытия, за которыми нужно отсиживаться во время боёв, а также появился автореген здоровья. Механика стрельбы стала совсем казуальной ибо отдачи нет и часто бывало так что вместо того, чтобы тактически обходить фрицев с флангов их просто отстреливал хэдшотами ибо фрицы теперь специально и подолгу высовывают головы. Фрицы перестали быть угрозой. Ибо в игре есть секции, в которых Бэйкер в одну каску выкашивает отряды ребят в серой форме. Стало больше расчлененки, да, она и раньше была, но теперь прям каждое попадание в голову или взрыв гранаты будут смаковать в слоумо и поначалу это выглядит прикольно, но потом пр… Czytaj całość