Idealna ostrość obrazu

  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
  • Clair Obscur: Expedition 33 — Idealna ostrość obrazu
Autor:
Vinnie Linguini
Dodał:
Rozmiar:
345 байт
Data:
26 kwietnia 2025, 04:26
Pobrań:
723
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 26 kwietnia 2025, 04:26
    idealnaja-chetkost-izobrazhenija_1745630783_579217.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (345 байт)

Redukuje pojawiające się obiekty, zwiększa zasięg rysowania i znacznie poprawia modele postaci. Wyłącza głębię ostrości, ostrość, aberrację chromatyczną, winietowanie i ziarno filmu. Wygładza rozmycie w ruchu. To nie jest mod wydajnościowy, to mod graficzny.

Jak uruchomić:

  • Po prostu dodaj ten plik do localappdata\Sandfall\Saved\Config\WinGDK (Windows dla Steam) lub dodaj te linie do pliku Engine.ini:

[SystemSettings]

r.DFDistanceScale=2

r.ViewDistanceScale=2

foliage.LODDistanceScale=2

r.postprocessing.disablematerials=1

r.DepthOfFieldQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.Tonemapper.Quality=1

r.Tonemapper.Sharpen=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.SkeletalMeshLODBias=-15

r.Motionblur.TargetFPS=0

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Идеальная четкость изображения

Уменьшает всплывающие объекты, увеличивает дальность прорисовки и значительно улучшает модели персонажей. Отключает глубину резкости, резкость, хроматическую аберрацию, виньетирование и зернистость пленки. Сглаживает размытие в движении. Это не мод на производительность, это графический мод.

Как запустить:

  • Просто добавить этот файл в localappdata\Sandfall\Saved\Config\WinGDK (Windows для Steam) или добавить эти строки в файл Engine.ini:

[SystemSettings]

r.DFDistanceScale=2

r.ViewDistanceScale=2

foliage.LODDistanceScale=2

r.postprocessing.disablematerials=1

r.DepthOfFieldQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.Tonemapper.Quality=1

r.Tonemapper.Sharpen=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.SkeletalMeshLODBias=-15

r.Motionblur.TargetFPS=0

Przydatne linki:

Komentarze 0