Ten mod poprawia jakość wizualną, zachowując płynność i stabilność wydajności — zoptymalizowany dla kart graficznych z 6 GB pamięci wideo. Zwiększa jakość oświetlenia, odbić, szczegółowość tekstur i zasięg rysowania, nie zakłócając pracy CGI i nie powodując przeciążenia pamięci.
1. Ulepszone oświetlenie i odbicia.
- Aktywowane odbicia Lumen dla realistycznych odbić;
- Poprawiona jakość odbić w Screen Space Reflections (SSR);
- Włączona objętość mgły dla głębszych i bardziej atmosferycznych środowisk.
- Bardziej ostre obrazy z minimalnym ziarno i bez zniekształceń kolorów;
- Ulepszona korekcja kolorów dzięki wyższej jakości Tonemapper.
- Wyższa jakość siatek i poziomów szczegółowości (LOD);
- Zwiększona gęstość roślinności i zasięg jej rysowania.
4. Zachowanie jakości cut-scene
- Motion Blur wyłączony dla wyraźniejszych cut-scene i rozgrywki;
- Jakość głębi ostrości nieco skorygowana, aby zachować kinowy fokus bez zakłóceń dla wideo.
5. Optymalizacja wydajności i stabilności
- Użycie pamięci wideo zbalansowane na poziomie 70% dostępnej, co jest idealne dla kart graficznych z 6 GB VRAM;
- Włączone buforowanie shaderów w celu zmniejszenia ładowania podczas kompilacji;
- Ulepszony system streamingu z szybszym ładowaniem tekstur i mniejszą ilością zacięć.
6. Bezpieczne wielowątkowość
- Równoległe funkcje renderowania wyłączone, aby uniknąć błędów graficznych i problemów w CGI.
- Skopiować dostarczone ustawienia ini do folderu z konfiguracjami gry AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows;
- W przypadku pojawienia się zapytania — potwierdzić zastąpienie. Tylko jeden plik optymalizacji powinien być aktywny w tym samym czasie;
- Obowiązkowo kliknąć prawym przyciskiem myszy na nowym pliku, przejść do właściwości i zaznaczyć pole „Tylko do odczytu”, nacisnąć „Zastosuj” przed uruchomieniem gry.