Ukończyłem więc dwadzieścia dwie z dwudziestu czterech misji fabularnych i usunąłem grę. Dlaczego? Powiem wam teraz. Zacznę od ogólnego przeglądu, potem zalety i wady, a na końcu krótkie podsumowanie.
Dead Island 2 to gra z jedną z najbardziej realistycznych fizyki obrażeń zadawanych wrogom, reprezentowaną przez różne rodzaje zombie. Widoczne jest absolutnie wszystko – mięśnie, organy, kości, tkanki i inne realistyczne obrażenia. Na przykład, kolejny realistyczny szczegół: jeśli trafisz kilka razy w twarz, a konkretnie w szczękę, dolne zęby, szczęka nie odleci, tylko zwisnie luźno, a takich realistycznych momentów jest dziesiątki, jeśli nie setki. Jeśli chodzi o kości, jeśli uderzysz wystarczająco mocno w rzepkę kolanową, zombie dozna otwartego złamania. Broń różni się nie tylko obrażeniami… Czytaj całość