Dune: Awakening
Wieloosobowa gra survivalowa z otwartym światem, inspirowana kultowym uniwersum Diuny Franka Herberta. Gracze zostają przeniesieni na Arrakis... Więcej informacji
Oceny graczy Dune: Awakening
Wszystkie recenzje Dune: Awakening
Zagrałem w betę i oto, co mam do powiedzenia.
Pierwsza godzina gry to efekt wow, z pięknymi krajobrazami i kostiumami oraz przyzwoitymi przerywnikami filmowymi. Po półtorej godzinie zaczynasz czuć się, jakbyś grał w Conana. Jest nudno, nie ma skradania się, ani cichego zabójstwa zza pleców. Albo machasz nożem, żeby zablokować, parujesz lub blokujesz, albo strzelasz strzałkami z pistoletu, co jest łatwiejsze niż dźganie scyzorykiem. Zadania są głupie, wymagają dużo biegania, a ich kontekst jest dziwny. Na przykład, kilku znajomych upiło się w barze, a on postanowił zabić ich własnymi rękami. Musisz przebiec 1,5 km, żeby ich zabić, a następnie wrócić ten sam dystans, żeby oddać zadanie. Istnieją trzy rodzaje wrogich NPC: osoba z nożem, strzelec i osoba z nożem w polu siłowym. Nie są szczegól… Czytaj całość
Сыграл в бетку и вот что скажу.
Первый час игра вызывает вау эффект, красивые декорации костюмы, неплохие кат сцены. Через 1.5 часа посещает мысль что ты играешь в Конона. Боевика здесь скучная нет стелса нет Тихого убийства с зади, ты либо машешь ножичком блокая парируя или блокируя, либо стреляешь дротиками с пистолета что проще чем тыкать перочинным ножем. Квесты здесь глупые бегать много и по своему контексту странные например товарищи набухали одного чела в баре и он решил их за это убить вашими руками. И вам нужно бежать 1.5км что бы убить их а потом обратно столько же что бы сдать квест. Вражеских NPC тут три вида, ножевик, стрелок, и ножевик в силовом поле. Ума у них особо нет видят бьют стреляют не видят вас стоят или делают вид что что то делают. Я так понял что разрабы надеятся … Czytaj całość
Z niecierpliwością czekałem na ten projekt, odkąd po raz pierwszy o nim wspomniano.
Grałem we wszystkie gry strategiczne z tej historii.
Ciekawie byłoby rozegrać tę historię z perspektywy pierwszej osoby, nawet jeśli to gra survivalowa.
Mam nadzieję, że będzie miała wspaniały projekt z wieloma rozpoznawalnymi mechanikami z poprzednich gier i filmu.
Жду проект с самого первого упоминания.
Играл во все стратегии этой истории.
Интересно было бы от первого лица поиграть в эту историю, пусть и выживание.
Надеюсь там будет глобальный замысел со множеством узнаваемых механик прошлых игр и фильма.
DŹWIĘKLIWY PUSTKA ENDHAME
Cóż, nie pamiętam gry, która wywołałaby we mnie tak sprzeczne emocje.
A więc po 180 godzinach
Do pozytywnych aspektów należą klimat, grafika gry zrobiła na mnie wrażenie, pustynne krajobrazy są oszałamiające
Zarządzanie bazą i wytwarzanie przedmiotów są wygodne.
Naprawdę podobała mi się mechanika robaka. Zwłaszcza gdy przemierzasz piaski z dobrym sprzętem i masą zasobów. Dostaniesz zastrzyk adrenaliny. Ale to tylko przez pierwsze 20 godzin spokojnej gry.
A potem, w zasadzie, cała gra to jeden długi grind zasobów. W poszukiwaniu zasobów będziesz czyścić te same bazy i testować laboratoria z najgłupszymi mobami.
Czyszczenie baz przypomniało mi Assassin's Creed Odyssey: początkowo fajne, potem nudne. Inteligencja mobów w bazach jest gorsza niż w Assassin's Creed Odyssey.
ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА
Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.
Итак после 180 часов
Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие
Менеджмент базы и крафт удобный.
Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры
А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами
Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey
Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаб… Czytaj całość