Dune: Awakening
Wieloosobowa gra survivalowa z otwartym światem, inspirowana kultowym uniwersum Diuny Franka Herberta. Gracze zostają przeniesieni na Arrakis... Więcej informacji
DŹWIĘKLIWY PUSTKA ENDHAME
Cóż, nie pamiętam gry, która wywołałaby we mnie tak sprzeczne emocje.
A więc po 180 godzinach
Do pozytywnych aspektów należą klimat, grafika gry zrobiła na mnie wrażenie, pustynne krajobrazy są oszałamiające
Zarządzanie bazą i wytwarzanie przedmiotów są wygodne.
Naprawdę podobała mi się mechanika robaka. Zwłaszcza gdy przemierzasz piaski z dobrym sprzętem i masą zasobów. Dostaniesz zastrzyk adrenaliny. Ale to tylko przez pierwsze 20 godzin spokojnej gry.
A potem, w zasadzie, cała gra to jeden długi grind zasobów. W poszukiwaniu zasobów będziesz czyścić te same bazy i testować laboratoria z najgłupszymi mobami.
Czyszczenie baz przypomniało mi Assassin's Creed Odyssey: początkowo fajne, potem nudne. Inteligencja mobów w bazach jest gorsza niż w Assassin's Creed Odyssey.
Gra ma również lochy zwane „Laboratoriami Testowymi”. To w zasadzie te same bazy, tylko większe i z lepszym lootem. Brakuje im jednak żadnych specjalnych funkcji ani ciekawych bossów. To samo jest interesujące za pierwszym razem, a potem nudne.
A największym rozczarowaniem jest głęboka pustynia. Zasadniczo znajdziesz tam tę samą starą harówkę baz i laboratoriów, tylko moby mają zwiększone HP i zadawane obrażenia.
Dodatkowo będziesz zbierać zasoby, ale teraz podczas zbierania zasobów inni gracze mogą cię zaatakować i zniszczyć twój helikopter (ornitopter), nad którym spędziłeś trzy godziny — na tym właśnie polega PvP w tej grze. Większość walk PvP rozgrywa się w powietrzu, na ornitopterach, co jest niezwykle nieciekawe. Mogę grać w tego typu powietrzne walki PvP w War Thunder, co jest ciekawsze i bardziej zróżnicowane.
W rezultacie gra nie ma ani normalnego PvP, ani normalnego PvE.
A wisienką na torcie jest utrzymanie graczy. Na przykład, chcę zrobić sobie przerwę od gry. Ale jeśli nie zaloguję się raz w tygodniu, aby zapłacić podatki i zatankować generatory bazy, moja baza wraz z całym wyposażeniem i łupami zniknie. To mój czas i żałuję tego.
Wniosek: Czy żałuję zakupu tej gry? Nie, nie. Wywołała we mnie pozytywne emocje.
Czy zagrałbym w nią ponownie od początku? Nie, nie i jeszcze raz nie.
ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА
Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.
Итак после 180 часов
Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие
Менеджмент базы и крафт удобный.
Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры
А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами
Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey
Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаборатории" по сути это те же базы только больше и с лучшем лутом. Но в них нет никаких особенностей , каких то интересных босов. То же в первый раз интересно потом скучно.
А самое большое разочарование это глубокая пустыня. По сути вас там ждет все тот же гринд баз и лабораторbй только там мобам увеличили ХП и урон по вам
Плюс будете собирать ресурсы , только теперь при сборе ресурсов на вас могут напасть другие игроки и разломать вам ваш вертолет (орнитоптер) который вы крафтили три часа -вот вам вся суть PVP этой игры. Затем большинство ПВП происходит в воздухе на орнитоптерах, что максимально не интересно . Я могу в такое воздушное ПВП в War Thunder поиграть там интереснее и разнообразнее
В игре по итогу нет ни нормального ПВП ни нормального ПВЕ
А вишенка на торте это удержание игрока в игре. Вот я , например, хочу сделать перерыв в игре. Но если я не буду туда заходить раз в неделю , чтобы заплатить налог и заправить генераторы для базы, то моя база со всем оборудование и лутом пропадет. Это мое время и мне его жалко
Итог : Жалею ли я о том что приобрел эту игру скорее нет не жалею эмоции положительные я получил
Стал ли я с нуля ее перепроходить? Нет нет и еще раз нет