Ogólnie rzecz biorąc, to dobry pomysł: włócznie, łuki, mamuty, epoka kamienia łupanego... Grafika, dźwięki, modele, animacje itd. – wydaje się, że ma wszystko. Ale… czegoś brakuje. Problem polega na tym, że twórcy (a są to oczywiście utalentowani ludzie) nigdy nie grają we własne gry. To znaczy, nie grają w nie tak, jak przeciętny gracz. Dlatego często nie rozumieją, czego dokładnie potrzebuje gracz. A gracz potrzebuje wyzwania. Co więcej, wyzwanie w stylu „Założę się, że nie pokonasz 10 bossów w 10 minut” nie przejdzie. Dzisiejsi gracze są rozpieszczeni, a nie głupi – trudno ich zadowolić. Ponieważ na rynku gier jest mnóstwo gier – jest w czym wybierać. A żeby wybrać tę konkretną grę, twórcy muszą się natrudzić – wysilić, ale stworzyć produkt naprawdę wysokiej jakości. Gra jest niedopraco… Czytaj całość