Gry F.E.A.R. Pliki Łatki Echa łatki

Echa łatki

  • Autor:
    Wemino
    Dodał:
    Rozmiar:
    195.33 kB
    Data:
    21 września 2025, 13:54
    Pobrań:
    29

    Ulepsza F.E.A.R. i jego dodatki, dodając skalowanie interfejsu, optymalizację dla wysokich częstotliwości klatek, wsparcie dla kontrolerów przez XInput i inne ulepszenia. Mod dąży do bycia jak najmniej inwazyjnym: nie zmienia plików gry i domyślnie nie wprowadza zmian w rozgrywce, koncentrując się wyłącznie na naprawie problemów i poprawie ogólnego doświadczenia. Kompatybilne z F.E.A.R. Ultimate Shooter Edition (Steam) i F.E.A.R. Platinum (GOG). Wszystkie funkcje działają z Extraction Point i Perseus Mandate.

    Jak uruchomić:

    1. Pobierz łatkę;
    2. Wypakuj zawartość archiwum do folderu z grą, w tym samym katalogu, gdzie znajduje się plik FEAR.exe.

    W wersji GOG domyślnie ustawione jest ograniczenie do 60 FPS

    1. Aby zdjąć ograniczenie częstotliwości klatek, należy otworzyć plik dxwrapper.ini i ustawić parametr LimitPerFrameFPS z 60 na 0;
    2. To pozwoli na wykorzystanie optymalizacji HighFPSFixes i zapewni płynne działanie gry z częstotliwością do 240 FPS.

    Aby uruchomić grę na Steam Deck lub Linux, należy otworzyć właściwości gry w Steam i dodać do parametrów uruchamiania: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%. Na Steam Deck zmień konfigurację kontrolera na Gamepad With Joystick Trackpad, aby wspierać XInput.

    Niektóre cechy:

    Eliminuje wiele problemów przy wysokiej częstotliwości klatek. Optymalizowane dla płynnej gry do 240 FPS:

    • Niestabilność fizyki ragdoll powyżej 60 FPS;
    • Niestabilność fizyki wody powyżej 120 FPS;
    • Nadmierne powtarzanie efektu rozprysku wody powyżej 60 FPS;
    • Zawieszanie efektów FX powyżej 120 FPS;
    • Przeszacowany rozmiar cząsteczek powyżej 120 FPS;
    • Zbyt silne spowolnienie po skoku z wody powyżej 60 FPS;
    • Spowolnienie prędkości przy skokach i lądowaniach powyżej 120 FPS;
    • Animacja chodzenia przedwcześnie przechodzi w tryb oczekiwania, powodując szarpanie kamery powyżej 120 FPS;
    • Niemożność wykonania uderzenia w skoku powyżej 120 FPS;
    • Nadmierne ślizganie się po nachylonych powierzchniach powyżej 60 FPS.

    Pełną listę zmian można zobaczyć na oficjalnej stronie moda.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz