Optymalizacja

  • Final Fantasy VII Rebirth — Optymalizacja
Autor:
FrancisLouis
Dodał:
Rozmiar:
2.36 kB
Data:
27 stycznia 2025, 11:34
Pobrań:
131
  • 27 stycznia 2025, 11:34
    Основной мод
    optimizacija_1737966880_655632.7z
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (2.36 kB)
  • 27 stycznia 2025, 11:34
    Если основной мод не помог
    optimizacija_1737966880_413936.7z
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (1.81 kB)

Optymalizacja i znaczne zmniejszenie zacięć dzięki optymalizacji kompilacji shaderów i strumieniowania zasobów.

Ulepszenia przetwarzania shaderów:

  • Kompilacja shaderów jest jedną z głównych przyczyn opóźnień w grach na Unreal Engine. Ten modyfikator zmienia sposób przetwarzania shaderów, zapewniając ich bardziej efektywne ładowanie i przygotowanie. Umożliwia również wstępne ładowanie i buforowanie shaderów, co skraca opóźnienia podczas gry, szczególnie przy wchodzeniu do nowych obszarów lub aktywacji nowych efektów.

Optymalizacja strumieniowania zasobów:

  • System strumieniowania zasobów gry został dostosowany do płynniejszego przetwarzania tekstur, modeli i innych zasobów. Zmniejsza to prawdopodobieństwo opóźnień spowodowanych tym, że twój system próbuje nadążyć za tym, co dzieje się na ekranie. Dzięki priorytetowemu wykorzystaniu pamięci i asynchronicznemu ładowaniu, zasoby są ładowane w tle z mniejszym wpływem na wydajność.

Zarządzanie zasobami CPU i GPU:

  • Modyfikacja poprawia wykorzystanie CPU i GPU przez grę, umożliwiając bardziej równoległe przetwarzanie. Oznacza to, że zadania takie jak renderowanie, fizyka, cienie i inne intensywne procesy mogą być wykonywane na wielu rdzeniach, poprawiając ogólną wydajność. Obciążenie GPU zostało również dostosowane do lepszej reaktywności, szczególnie w wymagających scenach.

Redukcja procesów w tle i logowania:

  • Kilka zbędnych procesów i logów debugowania, które nie wpływają na rozgrywkę, zostało wyłączonych. Ułatwia to obciążenie twojego systemu, uwalniając zasoby dla samej gry.

Wsparcie dla nowoczesnych systemów:

  • Włączono takie funkcje, jak renderowanie wielowątkowe, ulepszona zbiórka śmieci i zoptymalizowane zarządzanie pamięcią, aby pomóc grze lepiej wykorzystać nowoczesny sprzęt. Może to poprawić zarówno liczbę klatek na sekundę, jak i stabilność bez uszczerbku dla jakości wizualnej.

Ważne uwagi: chociaż te zmiany mają na celu poprawę wydajności dla większości graczy, wyniki mogą się różnić w zależności od sprzętu, oprogramowania i konkretnych sytuacji w grze. Niektórzy gracze mogą zauważyć znaczące poprawy, podczas gdy inni mogą nie dostrzegać istotnych zmian. W rzadkich przypadkach zmiany mogą nawet powodować nieoczekiwane problemy. Jeśli tak się stanie, można po prostu usunąć plik pak.

Ta zmiana nie obniża żadnych ustawień wizualnych ani nie pogarsza jakości gry. Jej celem jest maksymalne wykorzystanie sprzętu, czyniąc rozgrywkę bardziej płynną. Ten mod jest kompatybilny z Enhanced Fantasy Visuals.

Jak uruchomić:

  • Umieść plik pak w End\Content\Paks\~mods (stwórz folder ~mods, jeśli go nie ma).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Оптимизация

Оптимизация и значительное снижение заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов.

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин задержек в играх на Unreal Engine. Этот модификатор изменяет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также позволяет предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что сокращает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это уменьшает вероятность задержек, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование игры вашего ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была настроена для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Важные примечания: хотя эти изменения предназначены для улучшения производительности для большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от оборудования, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не заметить значительных изменений. В редких случаях, изменения могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, можно просто удалить файл pak.

Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать оборудование, делая игровой процесс более плавным. Этот мод совместим с Enhanced Fantasy Visuals.

Как запустить:

  • Поместить файл pak в End\Content\Paks\~mods (создать папку ~mods, если ее нет).

Przydatne linki:

Komentarze 0