„Symulator boga” zazwyczaj odnosi się do strategii, ale sporadycznie występują także inne gatunki. Gracz w takim symulatorze nie kontroluje postaci ani grupy postaci. Może w różny sposób pośrednio wpływać na bohaterów: budować budynki, zmieniać krajobraz, tworzyć globalne cele, przywoływać nowych bohaterów. Działania bohaterów są specjalnie zróżnicowane i szczegółowe, aby było interesująco obserwować je w oczekiwaniu na następne możliwe działanie.