Продолжение хардкорного экшен-платформера Hollow Knight. Игра переносит в новый мир — падшее царство Фарлум, где правят шелк и песня. Здесь Хорнет... Więcej informacji
nieumarły — zdrowie nadal maleje, ale nie umrzesz.
ignoruj jedwab — pozwala na używanie wiązań i umiejętności niezależnie od pozostałej ilości jedwabiu. Jedwab może się skończyć.
ignoruj narzędzia ataku — pozwala na rzucanie narzędzi atakujących niezależnie od ich ilości. Ilość nadal maleje do zera.
mnożnik skali cięć — pozwala na dostosowanie wielkości każdego uderzenia igłą.
brak opóźnienia: atak — atak bez opóźnienia.
brak opóźnienia: umiejętności — pozwala na używanie umiejętności bez opóźnienia. W przeciwieństwie do braku opóźnienia: atak, byłam leniwa i nie rozdzieliłam opóźnienia „czekania na zakończenie ostatniego użycia” i „bycia atakowanym”. Czasami możesz zawisnąć w powietrzu, jeśli spróbujesz użyć umiejętności, gdy jesteś atakowany w powietrzu. Jeśli to się zdarzy, po prostu użyj wiązania, a wszystko będzie w porządku.
brak opóźnienia: narzędzia — pozwala na używanie narzędzi bez opóźnienia.
nieskończony podwójny skok — jak wskazuje nazwa. Przytrzymaj klawisz „S”, aby tymczasowo wyłączyć nieskończony podwójny skok; można to zmienić przez system skrótów klawiszowych Cheat Engine.
ignoruj różańce — pozwala na kupowanie przedmiotów i „naprawianie” stacji/warsztatów z pustymi kieszeniami. Różańce mogą się skończyć.
ignoruj pamięć wisiorek — pozwala na otwieranie slotów dla herbów bez pamięci-wisiorka. Pamięć-wisiorek może być zużyta.
wyposaż umiejętności/narzędzia _ zmień herby wszędzie — pozwala na to bez potrzeby siedzenia na ławce.
miękkie odblokowanie dash — pozwala na używanie dash przed jego zdobyciem. Dash można otworzyć w miarę postępu w grze. Nie należy wchodzić w miejsca, do których fabuła jeszcze nie dotarła, aby uniknąć możliwych problemów z fabułą.
miękkie odblokowanie podwójnego skoku — pozwala na używanie podwójnego skoku przed jego zdobyciem. Podwójny skok można otworzyć w miarę postępu w grze. Nie należy wchodzić w miejsca, do których fabuła jeszcze nie dotarła, aby uniknąć możliwych problemów z fabułą.
miękkie odblokowanie skoku od ściany — pozwala na używanie skoku od ściany przed jego zdobyciem. Skok od ściany można otworzyć w miarę postępu w grze. Nie należy wchodzić w miejsca, do których fabuła jeszcze nie dotarła, aby uniknąć możliwych problemów z fabułą.
klawisz chodzenia — po aktywacji przytrzymaj klawisz CapsLock, aby iść pieszo.
Jak uruchomić:
Otwórz „Cheat Engine”;
Kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
Kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;