Gry Hollow Knight: Silksong Pliki Interfejs Pasek zdrowia i obrażenia

Pasek zdrowia i obrażenia

  • Autor:
    xiaohai
    Dodał:
    Rozmiar:
    374.88 kB
    Data:
    8 września 2025, 10:27
    Zaktualizowano:
    16 września 2025, 11:31
    Pobrań:
    1437

    Mod, który wyświetla paski zdrowia wrogów oraz liczby zadanych obrażeń podczas ataków przeciwników w grze. Wszystkie funkcje są w pełni konfigurowalne zgodnie z Twoimi preferencjami. Plik konfiguracyjny zostanie automatycznie utworzony po pierwszym uruchomieniu. Można zmienić ustawienia i ponownie uruchomić grę, aby zastosować zmiany BepInEx/config/Xiaohai.Silksong_HealthBar.cfg.

    Funkcje:

    • Pasek zdrowia wroga: wyświetla paski zdrowia na podstawie procentu zdrowia wroga po ataku. Paski zawsze są skierowane od lewej do prawej, niezależnie od tego, w którą stronę patrzy wróg;
    • Wyświetlanie obrażeń: chwilowo pokazuje liczby zadanych obrażeń podczas ataków wrogów;
    • Wyświetlanie wartości liczbowej zdrowia: wyświetla tekst "Aktualne HP/Maksymalne HP" nad paskiem zdrowia z konfigurowalnym rozmiarem i kolorem czcionki;
    • Pasek zdrowia bossa: specjalny pasek dla wrogów z dużą ilością zdrowia z konfigurowanym progiem, kolorami i położeniem;
    • Konfiguracja przez interfejs gry: naciśnij HOME, aby otworzyć panel ustawień z możliwością zmiany parametrów w czasie rzeczywistym i wsparciem dla dwóch języków (chiński/angielski);
    • Pełna konfigurowalność: wszystkie funkcje można zmienić przez pliki konfiguracyjne lub interfejs gry.

    Konfiguracja:

    Ustawienia wyświetlania

    • ShowHealthBar (boolean, domyślnie: true): włącz/wyłącz wyświetlanie paska zdrowia;
    • ShowDamageText (boolean, domyślnie: true): włącz/wyłącz wyświetlanie tekstu obrażeń;
    • ConfigGUI_Hotkey (keyCode, domyślnie: Home): skrót klawiszowy do otwierania panelu ustawień.

    Ustawienia tekstu obrażeń

    • DamageTextDuration (float, domyślnie: 2.0): Czas wyświetlania tekstu obrażeń (w sekundach);
    • DamageTextFontSize (integer, domyślnie: 55): Rozmiar czcionki tekstu obrażeń;
    • DamageTextColor (string, domyślnie: #DC143CFF): Kolor tekstu obrażeń (w formacie hex);
    • DamageTextUseSign (boolean, domyślnie: true): Czy pokazywać znaki w tekście obrażeń (+/-).

    Ustawienia paska zdrowia

    • HealthBarFillColor (string, domyślnie: #beb8b8ff): kolor wypełnienia paska zdrowia (w formacie hex);
    • HealthBarWidth (float, domyślnie: 165): szerokość paska zdrowia (w pikselach);
    • HealthBarHeight (float, domyślnie: 25): wysokość paska zdrowia (w pikselach);
    • ShowHealthBarNumbers (boolean, domyślnie: true): czy pokazywać wartość liczbową zdrowia (aktualne HP / maks. HP);
    • HealthBarNumbersFontSize (integer, domyślnie: 20): rozmiar czcionki wartości liczbowej zdrowia;
    • HealthBarNumbersColor (string, domyślnie: #000000FF): kolor tekstu wartości liczbowej zdrowia (w formacie hex);
    • HealthBarHideDelay (float, domyślnie: 1.5): opóźnienie automatycznego ukrywania po braku zmian (w sekundach);
    • HealthBarNumbersVerticalOffset (float, domyślnie: 0.25): pionowe przesunięcie wartości liczbowej zdrowia;
    • HealthBarNumbersInsideBar (boolean, domyślnie: true): czy pokazywać wartość liczbową zdrowia wewnątrz paska;
    • HealthBarNumbersAutoWhiteOnLowHealth (boolean, domyślnie: true): automatycznie zmieniać tekst na biały przy niskim zdrowiu;
    • HealthBarShape (integer, domyślnie: 2): kształt paska zdrowia (1=prostokąt, 2=zaokrąglony);
    • HealthBarCornerRadius (integer, domyślnie: 5): promień zaokrąglenia rogów paska zdrowia (w pikselach).

    Ustawienia paska zdrowia bossa

    • BossHealthThreshold (integer, domyślnie: 105): próg zdrowia bossa (wyświetlać pasek bossa, jeśli HP jest wyższe od tej wartości);
    • BossHealthBarFillColor (string, domyślnie: #beb8b8ff): kolor wypełnienia paska zdrowia bossa (w formacie hex);
    • BossHealthBarWidth (float, domyślnie: 910): szerokość paska zdrowia bossa (w pikselach);
    • BossHealthBarHeight (float, domyślnie: 25): Wysokość paska zdrowia bossa (w pikselach);
    • BossHealthBarBottomPosition (boolean, domyślnie: true): Położenie paska zdrowia bossa (true=na dole, false=na górze);
    • BossHealthBarNameColor (string, domyślnie: #beb8b8ff): kolor imienia bossa (w formacie hex);
    • BossMaxHealth (float, domyślnie: 3000): maksymalna wartość zdrowia bossa (zapobiega nieprawidłowemu wyświetlaniu);
    • BossHealthBarNumbersColor (string, domyślnie: #000000FF): kolor wartości liczbowej zdrowia bossa (w formacie hex);
    • BossHealthBarShape (integer, domyślnie: 2): kształt paska zdrowia bossa (1=prostokąt, 2=zaokrąglony);
    • BossHealthBarCornerRadius (integer, domyślnie: 15): promień zaokrąglenia rogów paska zdrowia bossa (w pikselach).

    Jak uruchomić:

    1. Zainstaluj BepInEx, jeśli jeszcze nie jest zainstalowany;
    2. Pobierz najnowszą wersję z Thunderstore;
    3. Wypakuj pliki moda do folderu BepInEx/plugins;
    4. Uruchom grę.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz