Zwiększenie zadawanych obrażeń

  • Hollow Knight: Silksong — Zwiększenie zadawanych obrażeń
Autor:
stebars
Dodał:
Rozmiar:
2.50 kB
Data:
10 września 2025, 13:40
Pobrań:
276
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 10 września 2025, 13:40
    uvelichenie-nanosimogo-urona_1757500831_913131.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (2.50 kB)

Mnoży obrażenia zadawane przez gracza przez 2. Wartość mnożnika można dostosować.

Jak uruchomić:

  1. Zainstaluj BepInEx 5;
  2. Rozpakuj DoubleDamage.zip i umieść DoubleDamage.dll w folderze BepInEx/plugins;
  3. Uruchom grę. Obrażenia gracza powinny się podwoić;
  4. Po pierwszym uruchomieniu gry pojawi się plik konfiguracyjny pod adresem BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Zmień ten plik, aby zmienić mnożnik obrażeń. Po zmianie konfiguracji uruchom ponownie grę, aby zastosować zmiany.

Jeśli ustawisz mnożnik na 1, obrażenia będą takie same jak w oryginalnej grze. Można podać wartości ułamkowe, na przykład 1.5 (dla +50% obrażeń) lub 0.5 (dla połowy obrażeń, wtedy na przykład mrówki trzeba będzie zabić 8 ciosami). Mnożnik stosuje się do wszystkich obrażeń zadawanych przez gracza (gwóźdź, narzędzia itp.), ale nie do obrażeń od wrogów. Mnożnik stosuje się po wszystkich innych modyfikatorach. Nie stosuje się do niektórych obiektów otoczenia (na przykład do winorośli tworzonych przez Sister Splinter).

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Увеличение наносимого урона

Умножает урон, наносимый игроком, на 2. Значение множителя можно настроить.

Как запустить:

  1. Установить BepInEx 5;
  2. Распаковать DoubleDamage.zip и поместить DoubleDamage.dll в папку BepInEx/plugins;
  3. Запустить игру. Урон игрока должен удвоиться;
  4. После первого запуска игры появится файл конфигурации по адресу BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Измените этот файл, чтобы поменять множитель урона. После изменения конфигурации перезапустить игру для применения изменений.

Если установить множитель в 1, урон будет как в оригинальной игре. Можно указать дробные значения, например, 1.5 (для +50% урона) или 0.5 (для половины урона, тогда, например, муравьев придётся убивать 8 ударами). Множитель применяется ко всему урону, наносимому игроком (гвоздём, инструментами и т.д.), но не к урону от врагов. Множитель применяется после всех остальных модификаторов. Не применяется к некоторым объектам окружения (например, к лианам, создаваемым Sister Splinter).

Przydatne linki:

Komentarze 0