Trzy zapisy: Kalash Site, Khashar Plateau i Khar Toba

  • Homeworld: Deserts of Kharak — Trzy zapisy: Kalash Site, Khashar Plateau i Khar Toba
Autor:
PatientTactician
Rozmiar:
1022.33 kB
Data:
16 września 2025, 13:20
Pobrań:
1
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Trzy zapisy, Kalash Site, Khashar Plateau i Khar Toba.

Flota Kalash-Site składa się z 16 każdego LAV, AAV, Railgun, Krążownika Wsparcia, 15 Myśliwców Uderzeniowych i 8 Bazy Biegaczy. Jednostki lądowe w zapisie Kalash Site to wszyscy Kapitanowie (poziom 5), a około połowa jednostek powietrznych również. To znacznie przekracza limit jednostek, więc albo przetwórz, albo użyj trenera, takiego jak WeMod od MrAntifun, jeśli chcesz budować jednostki, które odblokowują się w późniejszych bitwach.

Zapis Khashar-Plateau dodaje Bombowce Taktyczne i Statki Powietrzne z 13/15 pilotami Myśliwców Uderzeniowych jako Kapitanami, oraz pilotów Bombowców i Statków Powietrznych wysokiej rangi oraz 8 Krążowników Artyleryjskich, Krążowników Bitewnych i Krążowników Szturmowych z młodszymi kapitanami. Przykro mi, nie ma moździerzy.

Zapis Khar-Toba jest tuż po tym, jak Rachael umieściła miny wokół wszystkich nadających się do odzyskania wraków statków — jakie to przemyślane! Ten zapis ma tę samą flotę, co na Khashar Plateau, z jednym kapitanem artylerii.

Tworzenie: cierpliwość w nieskończonym wrogu Kalash Site (ale nie kładź wszystkich trzech skanerów, dopóki twoje jednostki nie będą wyszkolone!), używając głównie jednostek bez kapitanów jako ostrza włóczni, i na koniec, ale nie mniej ważne, WeMod nieskończone zdrowie, aby zdobyć wystarczająco dużo doświadczenia dla jednostek powietrznych. Powodzenia w wysyłaniu tylko niekapitanowanych Myśliwców Uderzeniowych! Jeśli umieścisz Krążowniki Wsparcia tuż przy Kalash Site, możesz pozwolić grze działać przez noc, szczególnie aby pomóc biegaczom bazowym i krążownikom wsparcia zdobyć doświadczenie po tym, jak wszystkie jednostki ofensywne będą miały kapitanów.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (EN)Pokaż tłumaczenie (PL)
Three saves: Kalash Site, Khashar Plateau and Khar Toba

Three saves, Kalash Site, Khashar Plateau and Khar Toba.

The Kalash-Site fleet includes 16 of each LAV, AAV, Railgun, Support Cruiser, 15 Strike Fighters and 8 Base Runners. The ground units in the Kalash Site save are all Captains (level 5) and about half of the air units are. This puts you way over the unit cap so either recycle or use a trainer like MrAntifun's WeMod if you want to build units that unlock in later battles.

The Khashar-Plateau save adds Tactical Bombers and Gunships with 13/15 Strike Fighter pilots as Captains, and high rank Bomber and Gunship pilots and 8 of Artillery Cruisers, Battle Cruisers and Assault Cruisers with junior captains. Sorry, no mortars.

The Khar-Toba save is just after Rachael put mines around all the salvageable crashed ships--so thoughtful! This save has the same fleet as on the Khashar Plateau with one artillery captain.

Making of: patience at the infinite-enemy Kalash Site (but don't put down all three scanners until after your units are trained!), using primarily non-captained units to be the tip of the spear, and last, but not least, WeMod infinite health for getting enough experience for the air units. Good luck sortieing only the non-captained Strike Fighters! If you position Support Cruisers right at the Kalash Site, you can let the game run overnight, especially to help the base runners and the support cruisers gain experience after the offensive units are all captained.

Przydatne linki:

Komentarze 0