Indiana Jones i Wielkie Koło — to immersyjny symulator przygód z perspektywy pierwszej osoby, w którym wciągająca fabuła jest spleciona z... Więcej informacji
Pierwsza aktualizacja, która wprowadza kilka ważnych ulepszeń i poprawek. Oprócz tego łatka dodaje funkcję śledzenia promieni. Po zainstalowaniu tej aktualizacji możliwe jest usunięcie zapisów.
Pełna lista zmian i poprawek w łatce:
Dodano funkcję pełnego śledzenia promieni (Path Tracing) na wspieranych kartach graficznych NVIDIA. Aby skorzystać z tej funkcji, wymagana jest co najmniej 12 GB VRAM. Zauważ, że pracujemy również nad wsparciem dla AMD FSR w jednej z przyszłych aktualizacji gry.
Naprawiono rzadki błąd, który mógł wystąpić podczas zapisywania gry.
Naprawiono problem, przez który mogłeś tymczasowo stracić dostęp do wyposażenia Pre-Order/Deluxe.
Naprawiono problem z przyspieszeniem wyświetlania zdjęć podczas przeglądania ich z dziennika.
Naprawiono problem z nie działającą animacją, która mogła wystąpić, jeśli założyłeś respirator zaraz po skoku do wody.
Naprawiono sytuację, w której mogłeś tymczasowo nie wchodzić w interakcję z przedmiotami, jeśli próbowałeś popchnąć wroga z rewolweru, gdy wytrzymałość była wyczerpana.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś blokować ciosów, patrząc na pobliski przedmiot do podniesienia.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś zmienić maskowania po wyjściu z wioski Sukothai przez wskaźnik szybkiego transportu.
Naprawiono kilka miejsc, gdzie bat mógł niespodziewanie odłączyć się podczas zamachu.
Naprawiono problem, przez który nogi Indy mogły niespodziewanie zablokować się, gdy przeskakiwał przez szczelinę w moście w Nepalu.
Usunięto problem, przez który wrogowie mogli nie zauważyć Indy'ego podczas ponownego ładowania punktu kontrolnego, wykonanego bardzo blisko żołnierzy strzegących wejścia do strefy zakazanej.
Naprawiono problem, przez który Gina nie pojawiała się obok przycumowanej łodzi.
Naprawiono niespodziewane drżenie kamery przy śmierci od skorpionów na końcu poziomu Gizeh.
Naprawiono problem, przez który pierwszy strzał z tymczasowej broni był bezgłośny.
Naprawiono problem, przez który wrogowie mogli reagować z opóźnieniem po tym, jak ukradłeś im cenne przedmioty.
Naprawiono problem, przez który mogłeś znaleźć się w stanie uszkodzonej animacji, jeśli zrestartowałeś punkt kontrolny po użyciu ziplina podczas zapisywania gry.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś używać bata, jeśli wykonywałeś uderzenie batem podczas zapisywania gry, a następnie ładowałeś zapis.
Naprawiono problem, przez który mogłeś utknąć w stanie regeneracji „Szczęśliwy kapelusz”.
W menu „Opcje” dodano opcję „Przywróć domyślne”.
Naprawiono sytuację, w której przy szybkim przełączaniu menu Szybkiego Wyposażenia w menu wyświetlany był niewłaściwy przedmiot.
Do podręcznika w grze dodano wyjaśnienie ikony ponownego odwiedzenia niebieskiej walizki na mapach.
Zapobiegnięto nakładaniu się nazw miejsc na mapach z nazwami możliwości do fotografowania.
Naprawiono okresowe migotanie tekstu podczas napisów końcowych.
Lista książek przygód gracza jest aktualizowana natychmiast po odblokowaniu nowej książki.
Naprawiono problem, przez który butelki wydawały się zbyt rozmyte podczas poruszania się z wyposażoną butelką.
Naprawiono problem, przez który prawa ręka Indy'ego w kostiumie z nagim uzbrojeniem wyglądała na zaciśniętą nad nadgarstkiem.
Naprawiono zacinanie, które czasami występowało w scenach.
Naprawiono, aby bat Indy'ego zachowywał się bardziej naturalnie, gdy jest przymocowany do pasa.
Misje i zadania — proszę zwrócić uwagę, że ta sekcja zawiera niewielkie spoilery
Podczas ponownego przechodzenia poziomów lub po zakończeniu części gry nadal dostępne są różne możliwości do fotografowania.
Kilka wpisów w dzienniku nadal jest dostępnych do zebrania podczas ponownego przechodzenia poziomów lub po zakończeniu części gry.
Kilka książek przygód jest poprawnie wyświetlanych na mapie po zakupie broszur z informacjami o mapie.
Naprawiono problem, zapobiegający utknieniu gracza, gdy upuszcza klucz Giuseppe, a nie chowa go w kryjówce, w A Savage Predicament.
Naprawiono problem, zapobiegający rzadkiemu problemowi, gdy Gina nie może przejść do otwartych drzwi po pułapce ogniowej w misji „Ognisty pokój — srebrne wyzwanie” w Watykanie.
Naprawiono problem, zapobiegający rzadkiemu problemowi, gdy Gina może nie używać dźwigni lub utknąć przy przejściu do windy w Wat Si Sawai w Sukothai.
Naprawiono problem, przez który Gina może nie pomóc otworzyć drzwi pokoju gier w Zikkuracie Sukothai.
Naprawiono problem, przez który Gina nie mogła wejść do kooperacyjnego skarbca lub wspiąć się, jeśli niedawno brała udział w walce.
Naprawiono problem, przez który fragmenty zagadki „Watykańska fontanna” mogą poruszać się powoli, co może utrudnić jej ukończenie, jeśli zostaną pozostawione na bardzo długi czas.
Naprawiono problem, przez który zadanie „Zakończ kuźnię złotego klucza” nie mogło być oczyszczone w twoim dzienniku w Watykanie.
Naprawiono problem, przez który śmierć wkrótce po otwarciu sejfu w siedzibie Sukothai mogła spowodować, że gracz nie mógł zabrać całego złota.
Naprawiono problem, przez który bramy mogą być zamknięte w jaskiniach podczas ponownego ładowania punktu kontrolnego, gdy przemycasz się do nazistowskiego kompleksu w Gizie.
Naprawiono problem, przez który gracz nie mógł zabrać ważnej książki z biura Vossa w nazistowskim kompleksie w Gizie.
Naprawiono problem, przez który Antonio lub Ventura mogli utknąć w stanie „stracha”, gdy znajdowałeś się w biurze Antonio w Watykanie.
Poprawiono wydajność na dużych poziomach gry przy użyciu karty graficznej z 8 GB VRAM.
Naprawiono problem, przez który przy naciśnięciu Alt-Tab nie udawało się otworzyć ekwipunku.
Naprawiono, aby opcja „Zwróć” działała poprawnie przy zmianie trybu graficznego.
Naprawiono migotanie płomienia pochodni lub zapalniczki podczas gry przy wysokiej częstotliwości odświeżania.
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie efektów „Piasek leje się” i „Płomień pochodni” na poziomie Peru na kartach graficznych AMD.
Naprawiono problem, przez który jednoczesne włączenie HDR i DLSS mogło prowadzić do pojawienia się efektu moiré na białych ścianach.
Naprawiono problem, przez który w oczach Indy'ego podczas scen w jaskini w Peru mogły pojawiać się czarne artefakty.
Naprawiono problem, przez który na ekranie mogły okresowo pojawiać się czarne kwadraty podczas używania renderscale w określonych rozdzielczościach na kartach graficznych AMD.
Naprawiono, aby poprawnie eksportować zdjęcia z chmurowych zapisów Steam, jeśli zdecydujesz się przejść na korzystanie z chmurowych zapisów Xbox.
Zauważ, że wsparcie dla AMD FSR zostanie dodane w jednej z przyszłych aktualizacji gry.
Niektórzy gracze mogą napotkać problem z obniżoną wydajnością podczas uruchamiania gry z włączonym DLSS, i obecnie zajmujemy się tym problemem. Gracze, którzy napotkali ten problem, mogą spróbować:
Jak uruchomić:
Przydatne linki: