Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones i Wielkie Koło — to immersyjny symulator przygód z perspektywy pierwszej osoby, w którym wciągająca fabuła jest spleciona z... Więcej informacji
Łatka 1 - 08.12.2024
-
10 grudnia 2024, 11:35patch-1-08-12-2024_1733819707_178854.rar
Pierwsza aktualizacja, która wprowadza kilka ważnych ulepszeń i poprawek. Oprócz tego łatka dodaje funkcję śledzenia promieni. Po zainstalowaniu tej aktualizacji możliwe jest usunięcie zapisów.
Pełna lista zmian i poprawek w łatce:
Dodano funkcję pełnego śledzenia promieni (Path Tracing) na wspieranych kartach graficznych NVIDIA. Aby skorzystać z tej funkcji, wymagana jest co najmniej 12 GB VRAM. Zauważ, że pracujemy również nad wsparciem dla AMD FSR w jednej z przyszłych aktualizacji gry.
Naprawiono rzadki błąd, który mógł wystąpić podczas zapisywania gry.
Naprawiono problem, przez który mogłeś tymczasowo stracić dostęp do wyposażenia Pre-Order/Deluxe.
Naprawiono problem z przyspieszeniem wyświetlania zdjęć podczas przeglądania ich z dziennika.
Naprawiono problem z nie działającą animacją, która mogła wystąpić, jeśli założyłeś respirator zaraz po skoku do wody.
Naprawiono sytuację, w której mogłeś tymczasowo nie wchodzić w interakcję z przedmiotami, jeśli próbowałeś popchnąć wroga z rewolweru, gdy wytrzymałość była wyczerpana.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś blokować ciosów, patrząc na pobliski przedmiot do podniesienia.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś zmienić maskowania po wyjściu z wioski Sukothai przez wskaźnik szybkiego transportu.
Naprawiono kilka miejsc, gdzie bat mógł niespodziewanie odłączyć się podczas zamachu.
Naprawiono problem, przez który nogi Indy mogły niespodziewanie zablokować się, gdy przeskakiwał przez szczelinę w moście w Nepalu.
Usunięto problem, przez który wrogowie mogli nie zauważyć Indy'ego podczas ponownego ładowania punktu kontrolnego, wykonanego bardzo blisko żołnierzy strzegących wejścia do strefy zakazanej.
Naprawiono problem, przez który Gina nie pojawiała się obok przycumowanej łodzi.
Naprawiono niespodziewane drżenie kamery przy śmierci od skorpionów na końcu poziomu Gizeh.
Naprawiono problem, przez który pierwszy strzał z tymczasowej broni był bezgłośny.
Naprawiono problem, przez który wrogowie mogli reagować z opóźnieniem po tym, jak ukradłeś im cenne przedmioty.
Naprawiono problem, przez który mogłeś znaleźć się w stanie uszkodzonej animacji, jeśli zrestartowałeś punkt kontrolny po użyciu ziplina podczas zapisywania gry.
Naprawiono problem, przez który nie mogłeś używać bata, jeśli wykonywałeś uderzenie batem podczas zapisywania gry, a następnie ładowałeś zapis.
Naprawiono problem, przez który mogłeś utknąć w stanie regeneracji „Szczęśliwy kapelusz”.
W menu „Opcje” dodano opcję „Przywróć domyślne”.
Naprawiono sytuację, w której przy szybkim przełączaniu menu Szybkiego Wyposażenia w menu wyświetlany był niewłaściwy przedmiot.
Do podręcznika w grze dodano wyjaśnienie ikony ponownego odwiedzenia niebieskiej walizki na mapach.
Zapobiegnięto nakładaniu się nazw miejsc na mapach z nazwami możliwości do fotografowania.
Naprawiono okresowe migotanie tekstu podczas napisów końcowych.
Lista książek przygód gracza jest aktualizowana natychmiast po odblokowaniu nowej książki.
Naprawiono problem, przez który butelki wydawały się zbyt rozmyte podczas poruszania się z wyposażoną butelką.
Naprawiono problem, przez który prawa ręka Indy'ego w kostiumie z nagim uzbrojeniem wyglądała na zaciśniętą nad nadgarstkiem.
Naprawiono zacinanie, które czasami występowało w scenach.
Naprawiono, aby bat Indy'ego zachowywał się bardziej naturalnie, gdy jest przymocowany do pasa.
Misje i zadania — proszę zwrócić uwagę, że ta sekcja zawiera niewielkie spoilery
Podczas ponownego przechodzenia poziomów lub po zakończeniu części gry nadal dostępne są różne możliwości do fotografowania.
Kilka wpisów w dzienniku nadal jest dostępnych do zebrania podczas ponownego przechodzenia poziomów lub po zakończeniu części gry.
Kilka książek przygód jest poprawnie wyświetlanych na mapie po zakupie broszur z informacjami o mapie.
Naprawiono problem, zapobiegający utknieniu gracza, gdy upuszcza klucz Giuseppe, a nie chowa go w kryjówce, w A Savage Predicament.
Naprawiono problem, zapobiegający rzadkiemu problemowi, gdy Gina nie może przejść do otwartych drzwi po pułapce ogniowej w misji „Ognisty pokój — srebrne wyzwanie” w Watykanie.
Naprawiono problem, zapobiegający rzadkiemu problemowi, gdy Gina może nie używać dźwigni lub utknąć przy przejściu do windy w Wat Si Sawai w Sukothai.
Naprawiono problem, przez który Gina może nie pomóc otworzyć drzwi pokoju gier w Zikkuracie Sukothai.
Naprawiono problem, przez który Gina nie mogła wejść do kooperacyjnego skarbca lub wspiąć się, jeśli niedawno brała udział w walce.
Naprawiono problem, przez który fragmenty zagadki „Watykańska fontanna” mogą poruszać się powoli, co może utrudnić jej ukończenie, jeśli zostaną pozostawione na bardzo długi czas.
Naprawiono problem, przez który zadanie „Zakończ kuźnię złotego klucza” nie mogło być oczyszczone w twoim dzienniku w Watykanie.
Naprawiono problem, przez który śmierć wkrótce po otwarciu sejfu w siedzibie Sukothai mogła spowodować, że gracz nie mógł zabrać całego złota.
Naprawiono problem, przez który bramy mogą być zamknięte w jaskiniach podczas ponownego ładowania punktu kontrolnego, gdy przemycasz się do nazistowskiego kompleksu w Gizie.
Naprawiono problem, przez który gracz nie mógł zabrać ważnej książki z biura Vossa w nazistowskim kompleksie w Gizie.
Naprawiono problem, przez który Antonio lub Ventura mogli utknąć w stanie „stracha”, gdy znajdowałeś się w biurze Antonio w Watykanie.
Poprawiono wydajność na dużych poziomach gry przy użyciu karty graficznej z 8 GB VRAM.
Naprawiono problem, przez który przy naciśnięciu Alt-Tab nie udawało się otworzyć ekwipunku.
Naprawiono, aby opcja „Zwróć” działała poprawnie przy zmianie trybu graficznego.
Naprawiono migotanie płomienia pochodni lub zapalniczki podczas gry przy wysokiej częstotliwości odświeżania.
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie efektów „Piasek leje się” i „Płomień pochodni” na poziomie Peru na kartach graficznych AMD.
Naprawiono problem, przez który jednoczesne włączenie HDR i DLSS mogło prowadzić do pojawienia się efektu moiré na białych ścianach.
Naprawiono problem, przez który w oczach Indy'ego podczas scen w jaskini w Peru mogły pojawiać się czarne artefakty.
Naprawiono problem, przez który na ekranie mogły okresowo pojawiać się czarne kwadraty podczas używania renderscale w określonych rozdzielczościach na kartach graficznych AMD.
Naprawiono, aby poprawnie eksportować zdjęcia z chmurowych zapisów Steam, jeśli zdecydujesz się przejść na korzystanie z chmurowych zapisów Xbox.
Zauważ, że wsparcie dla AMD FSR zostanie dodane w jednej z przyszłych aktualizacji gry.
Niektórzy gracze mogą napotkać problem z obniżoną wydajnością podczas uruchamiania gry z włączonym DLSS, i obecnie zajmujemy się tym problemem. Gracze, którzy napotkali ten problem, mogą spróbować:
- Przejdź do menu „Opcje” po załadowaniu gry;
- Wybierz „Opcje graficzne”;
- Przełącz się z DLSS na TAA;
- Przełącz się z powrotem na DLSS i wyjdź z menu. Wydajność powinna wrócić do normy.
Jak uruchomić:
- Otwórz folder Indiana Jones and the Great Circle update 08.12.2024 [Elamigos Update] wewnątrz archiwum i przenieś plik Indiana Jones and the Great Circle update 08.12.2024.exe do głównego katalogu gry
Первое обновление, которое приносит несколько важных улучшений и исправлений. Кроме этого патч добавляет функцию трассировку лучей. После установки этого обновления возможно удаление сохранений.
Полный список изменений и исправлений в патче:
Добавлена функция полной трассировки лучей (Path Tracing) на поддерживаемых видеокартах NVIDIA. Для использования этой функции требуется не менее 12 ГБ VRAM. Обратите внимание, что мы также работаем над поддержкой AMD FSR в одном из будущих обновлений игры.
Исправление редкого сбоя, который мог произойти при сохранении игры.
Исправление проблемы, из-за которой вы могли временно потерять права на экипировку Pre-Order/Deluxe.
Исправление для ускорения отображения фотографий при просмотре их из журнала.
Исправление неработающей анимации, которая могла возникнуть, если вы надели респиратор сразу после прыжка в воду.
Исправление ситуации, когда вы могли временно не взаимодействовать с предметами, если пытались толкнуть врага из револьвера, когда у вас была исчерпана выносливость.
Исправление проблемы, из-за которой вы не могли блокировать удары, глядя на близлежащий предмет для подбора.
Исправление проблемы, из-за которой вы не могли сменить маскировку после выхода из деревни Сукотаи через указатель быстрого перемещения.
Исправление нескольких мест, где хлыст мог неожиданно отсоединиться при замахе.
Исправление проблемы, из-за которой ноги Инди могли неожиданно защелкнуться, когда он перемахивал через щель в мосту в Непале.
Устранение проблемы, из-за которой враги могут не заметить Инди при перезагрузке контрольной точки, сделанной очень близко к солдатам, охраняющим вход в запретную зону.
Исправление проблемы, из-за которой Джина не появлялась рядом с причаленной лодкой.
Исправление неожиданного дрожания камеры при смерти от скорпионов в конце уровня Gizeh.
Исправление проблемы, из-за которой первый выстрел из временного оружия был бесшумным.
Исправление проблемы, из-за которой враги могли реагировать с задержкой после того, как вы украли у них ценные вещи.
Исправление проблемы, из-за которой вы могли оказаться в состоянии сломанной анимации, если перезапустить контрольную точку после использования зиплайна во время сохранения игры.
Исправление проблемы, из-за которой вы не могли использовать хлыст, если выполняли удар хлыстом во время сохранения игры, а затем перезагружали сохранение.
Исправление проблемы, из-за которой вы могли застрять в состоянии восстановления «Счастливая шляпа».
В меню «Параметры» добавлен пункт «Сбросить по умолчанию».
Исправлена ситуация, когда при быстром переключении меню Quick Equip в меню отображался не тот предмет.
Во внутриигровое руководство добавлено объяснение значка повторного посещения синего чемодана на картах.
Предотвращение перекрытия названий мест на картах с названиями возможностей для фотографирования.
Исправлено периодическое мерцание текста во время титров.
Список книг приключений игрока обновляется сразу после разблокировки новой книги.
Исправление проблемы, из-за которой бутылки казались слишком размытыми при перемещении с экипированной бутылкой.
Исправлена проблема, из-за которой правая рука Инди в костюме с голым оружием выглядела зажатой над запястьем.
Исправление заикания, которое иногда наблюдалось в сценах.
Исправление, чтобы кнут Инди вел себя более естественно, когда он прикреплен к поясу.
Миссии и квесты — пожалуйста, обратите внимание, что этот раздел содержит небольшие спойлеры
При повторном прохождении уровней или после завершения частей игры по-прежнему доступны несколько возможностей для фотографирования.
Несколько записей в дневнике по-прежнему доступны для сбора при повторном прохождении уровней или после завершения частей игры.
Несколько книг приключений правильно отображаются на карте после покупки буклетов с информацией о карте.
Исправление, предотвращающее застревание игрока, когда он роняет ключ Джузеппе, а не прячет его в тайник, в A Savage Predicament.
Исправление, предотвращающее редкую проблему, когда Джина не может пройти к открытой двери после огненной ловушки в миссии «Огненная комната — серебряное испытание» в Ватикане.
Исправление для предотвращения редкой проблемы, когда Джина может не использовать рычаги или застрять при проходе к лифту в Wat Si Sawai в Сукхотае.
Исправление проблемы, из-за которой Джина может не помочь открыть дверь игровой комнаты в Зиккурате Сукотаи.
Исправление проблемы, из-за которой Джина не могла войти в кооперативное хранилище или подняться, если недавно участвовала в бою.
Исправление проблемы, из-за которой фрагменты головоломки «Ватиканский фонтан» могут медленно двигаться, что может помешать ее завершению, если оставить ее на очень долгое время.
Исправление проблемы, из-за которой квестовая задача «Закончить ковку золотого ключа» не могла быть очищена в вашем дневнике в Ватикане.
Исправление проблемы, из-за которой смерть вскоре после открытия сейфа в штаб-квартире Сухотаи могла привести к тому, что игрок не мог забрать все золото.
Исправление проблемы, из-за которой ворота могут быть заперты в пещерах при перезапуске контрольной точки, когда вы пробираетесь в нацистский комплекс в Гизе.
Исправление проблемы, из-за которой игрок не мог забрать важную книгу в офисе Восса в нацистском комплексе в Гизе.
Исправление проблемы, из-за которой Антонио или Вентура могли застрять в состоянии «труса», когда вы находились в офисе Антонио в Ватикане.
Улучшена производительность на больших уровнях игры при использовании видеокарты с 8 ГБ VRAM.
Исправлена проблема, из-за которой при нажатии Alt-Tabbing не удавалось открыть инвентарь.
Исправление, обеспечивающее корректную работу опции «Вернуть» при смене видеорежима.
Исправление мерцания пламени факела или зажигалки при игре на высокой частоте обновления.
Исправление некорректного отображения эффектов «Песок льется» и «Пламя факела» на уровне Peru на видеокартах AMD.
Исправление проблемы, при которой одновременное включение HDR и DLSS могло привести к появлению эффекта муара на белых стенах.
Исправление проблемы, из-за которой в глазах Инди во время сцен в пещере в Перу могли появляться черные артефакты.
Исправление проблемы, из-за которой на экране могли периодически появляться черные квадраты при использовании renderscale в определенных разрешениях на видеокартах AMD.
Исправление, обеспечивающее корректный экспорт фотографий из облачных сохранений Steam, если вы решите перейти на использование облачных сохранений Xbox.
Обратите внимание, что поддержка AMD FSR будет добавлена в одном из будущих обновлений игры.
Некоторые игроки могут столкнуться с проблемой снижения производительности при запуске игры с включенным DLSS, и сейчас мы разбираемся в этом вопросе. Игроки, столкнувшиеся с этой проблемой, могут попробовать:
- Перейти в меню «Параметры» после загрузки игры;
- Выбрать «Параметры графики»;
- Переключиться с DLSS на TAA;
- Переключиться обратно на DLSS и выйти из меню. Производительность должна вернуться в нормальное состояние.
Как запустить:
- Открыть папку Indiana Jones and the Great Circle update 08.12.2024 [Elamigos Update] внутри архива и переместить файл Indiana Jones and the Great Circle update 08.12.2024.exe в основной каталог игры
Przydatne linki: