Gra jest bardzo wciągająca. Fabuła jest realistyczna. W pewnym momencie zaczyna być monotonna, ale potem pojawia się samolot. A labirynty przeszłości to istny horror.
Indiana Jones i Wielkie Koło — to immersyjny symulator przygód z perspektywy pierwszej osoby, w którym wciągająca fabuła jest spleciona z... Więcej informacji
Gra jest bardzo wciągająca. Fabuła jest realistyczna. W pewnym momencie zaczyna być monotonna, ale potem pojawia się samolot. A labirynty przeszłości to istny horror.
To prawdziwy, prawdziwy Indiana Jones, a nie jakieś gówniane kino, które produkowano, próbując wskrzesić legendarny klasyk po długiej przerwie.
Fabuła jest znakomita, grafika piękna, postacie głębokie. Wszystkie elementy artystyczne są najwyższej klasy.
W porównaniu z tym, nawet błędy nie irytują tak bardzo, jak mogłyby. Po prostu można im wybaczyć.
Chcę więcej! Dajcie mi drugą część!
To prawdziwy, prawdziwy Indiana Jones, a nie jakieś gówniane kino, które produkowano, próbując wskrzesić legendarny klasyk po długiej przerwie.
Fabuła jest znakomita, grafika piękna, postacie głębokie. Wszystkie elementy artystyczne są najwyższej klasy.
W porównaniu z tym, nawet błędy nie irytują tak bardzo, jak mogłyby. Po prostu można im wybaczyć.
Chcę więcej! Dajcie mi drugą część!
Jeśli chodzi o realizm, a mówiąc szczerze, nie znoszę przesadnego realizmu w grach. Dlatego gra nie była dla mnie zbyt dobra. Mimo to ukończyłem ją w całości, łącznie z zadaniami pobocznymi. Gra ma piękny świat i dobre, przerywnikowe sceny, ale jej wadą jest wyczerpująca wytrzymałość i konieczność eksploracji, by ją ulepszyć. Właściwie uwielbiam eksplorację, ale tutaj, w Indianie (w grze), nie było to przyjemne doświadczenie, ponieważ po znalezieniu pewnej zagadki byłem zmuszony ją rozwiązać — a niestety, jestem kiepski w zagadkach.
Rozgrywka jest dobra, ale występują poważne problemy z grafiką i optymalizacją. Trybu RT nie da się wyłączyć, a jeśli uda ci się to zrobić, gra będzie rozgrywana w ciemności, w srebrnej kolorystyce.
Potężna gra. Grafika i klimatyczna immersja są najwyższej klasy. Chętnie zobaczyłbym kontynuację.
Naprawdę czekałem na tę grę od pierwszego teasera. Ale po premierze okazała się rozczarowaniem roku!
1-.
Najgłupsza SI: gdy tylko upadniesz na schody, wrogie NPC tracą z oczu twój ślad, i na odwrót: jeśli znikniesz im z oczu i się schowasz, znajdą cię przez przedmioty. BZDURA.
2-.
Strzał w głowę, nawet 2, a NPC rzuca się do przodu, jakby nic się nie stało, ale uderz go łopatą lub miotłą i traci przytomność. BZDURA.
3-.
Młot i inne narzędzia STEAM rozbijają się po pierwszych dwóch trafieniach w NPC. (Spróbuj rozbić komuś młot na głowie) BZDURA
4.
Stójka w niebie w grze AAA pod koniec 2024 roku?? Głupia decyzja.
5.
Sprawili, że Henry wyglądał jak jakiś schorowany starzec.
Rezultatem jest niezależny projekt z budżetem AAA i nastrojową muzyką (nawiasem mówiąc, nie wszędzie).
1+
To są filmowe s… Czytaj całość