Aktualizacja D3D12 Agility SDK

  • inZOI — Aktualizacja D3D12 Agility SDK
Autor:
GosuDRM
Dodał:
Rozmiar:
2.90 MB
Data:
29 marca 2025, 03:42
Pobrań:
739
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 29 marca 2025, 03:42
    1.716.1
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_994668.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (2.90 MB)
  • 29 marca 2025, 03:42
    Оригинальные файлы, если что-то пошло не так
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_630042.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (4.67 MB)

Ten mod aktualizuje DirectX 12 Agility SDK z wersji 1.611.2 do najnowszej wersji 1.716.1, wprowadzając znaczące poprawy wydajności.

Poprawy wydajności:

  • Udoskonalony system barier — zmniejsza obciążenie CPU i poprawia liczbę klatek na sekundę;
  • GPU Upload Heaps — szybsze ładowanie zasobów i zmniejszenie opóźnień;
  • Grafy pracy — lepsza koordynacja zadań CPU/GPU dla płynniejszej rozgrywki;
  • Dokładne wyrównanie — bardziej efektywne wzorce dostępu do pamięci i przetwarzanie zasobów.

Ulepszenia wizualne:

  • Rozszerzone formaty renderowania docelowego — wsparcie dla formatu R9G9B9E5_SHAREDEXP dla ulepszonego renderowania HDR;
  • Zaawansowany model shaderów 6.8 — dostęp do najnowszych funkcji i optymalizacji shaderów;
  • Ulepszona obsługa szablonów — niezależne przednie/tylne odniesienia i maski szablonów dla; ulepszonych cieni i efektów świetlnych.

Ulepszenia techniczne:

  • Ulepszony system renderowania — lepsza kompatybilność z nowoczesnymi architekturami GPU;
  • Dokładne wyrównanie — zwiększona efektywność zarządzania pamięcią;
  • Naprawiona obsługa szablonów — naprawiono problemy z maskami szablonów w określonych scenariuszach renderowania;
  • Rozszerzone porównanie próbkowania — bardziej elastyczne opcje próbkowania tekstur.

Wymagania:

  • OS: Windows 11, wersja 24H2

Aby w pełni wykorzystać DirectX 12 Ultimate (który ulepsza Agility SDK 1.716.1), potrzebna jest karta graficzna zgodna z DX12 Ultimate, taka jak:

NVIDIA:

  • Seria RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Seria RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Seria RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Seria RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Seria Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Seria Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Seria Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Starsze karty graficzne, takie jak seria GTX 10 lub seria Radeon RX 5000, nie obsługują w pełni funkcji DX12 Ultimate, takich jak Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) i DXR 1.1 (Ray Tracing).

Jak uruchomić:

  • Wypakuj do C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 i zamień wszystko, jeśli zostaniesz o to poproszony.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Обновление D3D12 Agility SDK

Этот мод обновляет DirectX 12 Agility SDK с версии 1.611.2 до последней версии 1.716.1, открывая значительные улучшения производительности.

Улучшения производительности:

  • Усовершенствованная система барьеров — снижает нагрузку на ЦП и улучшает частоту кадров;
  • GPU Upload Heaps — более быстрая загрузка ассетов и уменьшение задержек;
  • Графы работы — лучшая координация задач ЦП/ГП для более плавного игрового процесса;
  • Точное выравнивание — более эффективные паттерны доступа к памяти и обработка ресурсов.

Визуальные улучшения:

  • Расширенные форматы целевых рендеров — поддержка формата R9G9B9E5_SHAREDEXP для улучшенного HDR-рендеринга;
  • Продвинутая модель шейдеров 6.8 — доступ к последним возможностям и оптимизациям шейдеров;
  • Улучшенная поддержка трафарета — независимые передние/задние ссылки и маски трафарета для; улучшенных теней и световых эффектов.

Технические улучшения:

  • Улучшенная система рендер-проходов — лучшая совместимость с современными архитектурами ГП;
  • Точное выравнивание — повышенная эффективность управления памятью;
  • Исправленная обработка трафарета — исправлены проблемы с масками трафарета в определенных сценариях рендеринга;
  • Расширенное сравнение семплинга — более гибкие опции семплинга текстур.

Требования:

  • ОС: Windows 11, версия 24H2

Для полного использования DirectX 12 Ultimate (который улучшает Agility SDK 1.716.1) понадобится совместимый с DX12 Ultimate графический процессор, такой как:

NVIDIA:

  • Серия RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Серия RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Серия RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Серия RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Серия Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Серия Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Серия Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Более старые графические процессоры, такие как серия GTX 10 или серия Radeon RX 5000, не полностью поддерживают функции DX12 Ultimate, такие как Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) и DXR 1.1 (Ray Tracing).

Как запустить:

  • Распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 и заменить все, если будет предложено.

Przydatne linki:

Komentarze 0