Maksimum Kenshi

  • Kenshi — Maksimum Kenshi
Autor:
Beep
Dodał:
Rozmiar:
1.01 GB
Data:
31 grudnia 2024, 16:34
Pobrań:
166
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Witaj w modzie Maksimum Kenshi! To świat, który nie wybacza błędów. Świat, w którym twoimi głównymi wrogami nie będą fantastyczne istoty ani hordy bandytów, ale głód, bieda i lokalna natura.

Witaj w świecie z okrutną ekonomią, gdzie sprzedawcy nie będą kupować broni, która bardziej przypomina złom, po zawyżonych cenach, świecie, w którym postacie muszą regularnie i dużo jeść, aby walczyć i przebiegać dziesiątki kilometrów dziennie, świecie, w którym nie można się wzbogacić wydobywając żelazo i miedź, ponieważ praca niewolnicza i tak jest tańsza, świecie, w którym kajdany i zamki są wystarczająco skomplikowane i nie łamią się od jednego dotyku (lepiej nosić ze sobą narzędzia). W tym świecie kradną tylko najlepiej wyszkoleni i niewidoczni, ponieważ człowiek skradający się na ulicy natychmiast trafi do więzienia, straż nie będzie się zastanawiać, czy jest złodziejem, mordercą, czy po prostu usiadł, aby odpocząć.

To świat, w którym jałowe ziemie są naprawdę jałowe i mogą zabić każdego wyszkolonego wojownika wybuchem gazu lub uderzeniem pioruna, świat, w którym każdy napotkany bandyta może ukraść twoje pieniądze i pozostawić cię bez środków do życia, świat, w którym w mgle i w czerwonym lesie ukrywają się istoty, z którymi nawet Kat-Lon wolałby się nie spotkać…

Czy uda ci się przeżyć, czy pójdziesz na pożarcie jednemu z dziesiątek rodzajów kostepców? W każdym razie, witaj!

Szczegółowy opis:

Ogólne:

Rozmiar frakcji gracza 256.

Sloty ataku 3 (jeden wygląda nierealistycznie, więcej niż 3 wprowadza w permanentny stan)

Animacje zostały zastąpione modem Military Craft (dla wszystkich ras)

Wszystkie postacie mają unikalne imiona (lista imion to duża mieszanka z różnych kultur i imion waniliowych)

Waga postaci zwiększona do 60. Dlaczego? To bardziej realistyczne. Trudniej uratować swoich. Łatwiej podnieść siłę.

Zdobywanie doświadczenia zwiększone o 50%. Aby gra była bardziej dynamiczna i nie zamieniała się w nieskończoną grindę.

Całkowicie przebudowano system głodu i kaloryczności jedzenia. Zrobiono obliczenia pod 3 posiłki dziennie. Po co? Realizm i hardcore. Pieniądze stają się potrzebnym zasobem. Rasa postaci daje ciekawe bonusy do przetrwania (spróbuj nakarmić sheka, lub zbierz roje i zaoszczędzisz jedzenie i pieniądze) Zbieranie dużej drużyny na początku może prowadzić do skomplikowania gry z powodu ogromnych wydatków na jedzenie.

Przyspieszono leczenie na łóżkach i w śpiworach o 25%. Dodano również łóżka z skór i liści. Wszystko dla zwiększenia dynamiki gry.

Dodano nowe ekrany ładowania i usunięto podpowiedzi.

Dodano piękną mapę z biomami, drogami i siatką współrzędnych.

Wśród rekrutów pojawiły się kowale z odpowiednimi umiejętnościami.

Otaczająca natura stała się znacznie bardziej niebezpieczna: kwas, gaz i pioruny mogą zabić bardzo szybko.

Dodano nowe starty (są oznaczone). Niektóre stare zostały zmienione.

Bandyci teraz rabują gracza (kradną pieniądze). Kwota zależy od liczby bohaterów w drużynie gracza, czy jest posterunek. Pieniądze będą u jednego z rabusiów, możesz spróbować je odzyskać.

Dodano nagrody za większość bandytów.

Dodano wiele nowych rodzajów jedzenia. Alkohol to teraz też jedzenie ;)

Dodano wiele książek i notatek, aby rozszerzyć lore gry.

Dodano kOrOwany świętej nacji i bezrodnych.

Podczas leczenia NPC z innych frakcji mogą wzrosnąć relacje.

Handlarze niewolników mają zestawy naprawcze. W obozach niewolniczych pojawiły się sklepy z materiałami i pełnoprawne bary z unikalnym jedzeniem.

NPC mają i używają opon, wielu dodano apteczki.

NPC mogą mieć protezy (silne postacie z drogimi protezami)

NPC ratują swoich (niosą w łóżkach)

Psom zmniejszono głód, zwiększono regenerację (zależy od rasy)

Miasta: Wszystkie miasta zostały przerobione na bardziej szczegółowe. Stolice głównych frakcji urosły i różnią się od zwykłych miast (także zwiększone miasta Rekin i Czarna Pustynia). Większość barów z animacjami.

W większości miast i wsi znajdują się działające stragany z sprzedawcami. Głównie są tam towary pierwszej potrzeby, ale z niewielką szansą mogą się trafić jakościowe przedmioty. Wpadnij częściej.

Wędkarstwo: W nadmorskich i rzecznych miastach i wsiach można znaleźć wędki. Teraz działają i możesz złowić ryby na pożywienie lub na sprzedaż. Ale zaopatrz się w przynętę w postaci złego mięsa.

Nowe miasta i osady: Przerobiony bastion myśliwych na kanibali.

Otwarty przejście na bazę frakcji Czarnych psów.

Dodano Rancho Sheków i myśliwych Sheków.

Dodano Popielaty kopuła V z nową postacią.

Przedefiniowanie miast i osad: Większość osad teraz może zmienić właścicieli dzięki działaniom gracza i zawartym sojuszom. Większość wzięto z Living World. Dla innych zrobiono od zera lub zmieniono.

Sojusze: Oprócz waniliowych sojuszy można zawierać sojusze z Bezrodnymi, technomyśliwymi, wybranymi Kralami, Rozbójnikami, bagnistymi gangami (czarnowłosi, kamienne szczury, szarożercy), grzyboidami i łąkowymi piratami. Możliwe jest odrodzenie ciemnego ula i frakcji Dohlokot.

Łowcy głów: dla wszystkich dodano plakaty.

Wiele celów i frakcji z bounties galore. Ale nie wszystkie. Są zmiany.

Kusze: dodano 5 nowych kusz. Kusze zostały zmienione, aby nie być taką imba. Orli krzyż nadal jest imba, ale stał się super rzadki.

Odzież:

Specjalne kostiumy dla Tengu, Lorda Feniksa, nie można wykonać.

Dodano odzież szlachecką, nie można wykonać.

Dodano peleryny i wydano niektórym NPC (głównie dają ochronę przed niebezpieczeństwami natury)

Dodano nowe plecaki i zbalansowano z uwzględnieniem waniliowych.

Dodano kołczany dla kuszników.

Dodano zbroje z OMO Armour.

Zwierzęta:

Dodano – bagienne żaby w 3 kolorach, a także mają swojego „bossa”

Krwawe pająki również mają swojego „bossa”

Dodano możliwości oswojenia wielu nowych rodzajów, a nawet dziobaków! Szukaj postaci, które mogą ci sprzedać młode. Sprzedają również plecaki dla niektórych rodzajów.

Antylopy – szybkie i roślinożerne.

Widmo smutku – lepiej się z nim nie spotykać. Śmierć jest prawie nieunikniona.

Gnijące psy – bardzo niebezpieczne i śmiertelne. Mają swojego „bossa”.

Klatkonoscy – można kupić u koczowników, ale bardziej rzadkie niż garu.

Larwa rzeźnika – występuje w gnieździe rzeźników.

Dziobokryle – skrzydlaty rodzaj dziobaków. Występuje tylko w kilku biomach.

Kostepców teraz 12 rodzajów. Zależą od biomu. Różne rodzaje mają różną prędkość, rozmiar i statystyki walki. U koczowników mogą być wszelkie rodzaje, ponieważ podróżują i zbierają szczenięta. Zbieraj je wszystkie!

Dodano hieny. Znacznie bardziej niebezpieczne niż kostepcy, występują w najniebezpieczniejszych rejonach mapy.

Dodano podrodzaje: purpurowy garu i Zebra-Byk.

Można kupić oswojone zwierzęta różnych rodzajów, ale tylko w kilku miejscach. Również dla większości oswojonych są specjalne plecaki.

Meito:

Nowe tekstury dla meito i broni idących po ostrzu. Dodano meito broni waniliowej, których nie było w oryginale. Nowa broń ma wiele meito rozrzuconych po starych i nowych postaciach. Lista szukaj w spoilerach.

Broń:

55 Nowych broni. Broń dla bandytów, kanibali, ula, ciemnego ula, wrzeszczących bandytów, broń z LFW i NWDM itd.

Większość zbalansowana, aby nie łamać waniliowych mechanik i nie tworzyć imbowych egzemplarzy.

Trening: dodano maszyny do treningu siły, zwinności, obrony, strzelania, atletyki, maszyny do treningu zawodów roboczych (Gotowanie, inżynieria, medycyna, nauka, praca, robotyka, rolnictwo) oraz kapsuły regeneracyjne. Wszystko to jest niedostępne na początku gry, można to zdobyć jako nagrodę za niektórych bossów (koniecznie przeszukuj ich przed oddaniem do więzienia).

Rasy:

Otworzono wszystkie rodzaje szkieletów. Kanibale i trupojady. Południowy rój.

Dodano grywalne: Ciemny rój, Perłowy rój. Grzyboidy.

Dodano niegrywalne: Żelaznobokie. Zobacz Spoilery, gdzie szukać

Stealth i kradzież. W miastach i wsiach skradających się ludzi uważają za złodziei, jeśli cię złapią, masz poważne problemy. Ale jeśli cię nie zobaczą, to wszystko w porządku. Zamki są bardziej skomplikowane, w tym klatki, słupy dla jeńców itd. Bądź gotowy lub noś narzędzia. Nie da się już włamywać do sejfów i skrzyń przez ściany.

Frakcje:

Kanibale przerobieni (nowa broń i zbroje, skład i liczba oddziałów)

Wrzeszczące bandyty przerobione (nowa broń i zbroje, skład i liczba oddziałów), dodano osadę.

Zachodni ul przerobiony (nowa broń i zbroje, subrasa Pretorianie)

Południowy ul przerobiony (nowa broń i zbroje, subrasa Pretorianie oraz skład i liczba oddziałów, nowe NPC)

Święta nacja przerobiona (nowa broń i zbroje, dodano kuszników)

Królestwo Sheków przerobione. Zbroje i ogólny styl wizualny. Również przebrane inne frakcje sheków (berserkerzy i wybrani Kralowie)

Najemnicy – stali drożsi (jest tańsza opcja), noszą różnorodne zbroje, dodatkowo możesz wynająć zabójców shinobi.

Berserkerzy. Przerobiony biom kraju berserkerów. Dodano nową zbroję i broń, dodano obozowiska i 2 posterunki z 2 nowymi postaciami.

Biała brew. Powrócili do gry. U bossa meito.

Medycy. Leczą większość frakcji, handlują apteczkami i unikalnymi plecakami.

Bankierzy. Biorą pieniądze na przechowanie. Można oddać w jednym miejscu i odebrać w innym. Ale trzeba zapłacić %. Zamieszkują tam, gdzie technomyśliwi.

Łąkowi piraci. Teraz mają swoją bazę, lidera z unikalną bronią i możliwość zawarcia sojuszu i nawet wykonania dla nich zadania.

Bandyci Ciemnego ula i królowa ciemnego ula.

Perłowy ul. 4 subrasy i 1 miasto.

Ekonomia

Ceny domów wzrosły, aby miało sens zarabianie pieniędzy.

Mieszkańcy miast robią zakupy i regularnie otrzymują pensje. Możesz otworzyć sklep i zarabiać.

Znaleziony łup kosztuje mniej niż w oryginale. Ale jest możliwość, aby nie płacić pośrednikom i oddać łup temu, kto go potrzebuje po dobrych cenach. Zobacz Spoilery

Jak zarobić w tym surowym świecie?

No cóż, na przykład możesz sprzedawać ludzi w niewolę, jeśli nie boisz się zepsuć karmy (cena sprzedaży wzrosła do 1500). Ceny niewolników w sklepach również wzrosły, ponieważ chciwi handlarze niewolników chcą uzyskiwać szalone zyski!

Za wielu bandytów wyznaczono nagrody. Postacie mają przy sobie pieniądze. Prawda, że u biedaków pieniędzy mało, rabuj bogatych. No i najważniejsze – handel.

Drobiazgi:

Naprawiono atak bagiennych żółwi. W barze przemytników sprzedają haszysz.

Wyłączono irytujące muchy.

Jeśli ktoś dotarł aż tutaj... To wersja alfa. Błędy i wybuchy są możliwe i prawdopodobne. Jeśli masz możliwość, napisz w komentarzach, będziemy poprawiać) W tej wersji zrealizowałem około 40% tego, co chciałbym, mam nadzieję na stałe aktualizacje (ale to nie pewne)

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

Przydatne linki:

Komentarze 1